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Snecko-Auge
Grundinformationen
| Feld | Inhalt |
|---|---|
| Seltenheit | Uralt |
| Fundort | Dalv (Akt 3) |
Bewertung
Snecko-Auge war eines der beliebtesten Relikte in STS1 und behält seinen Top-Status in STS2. Du erleidest Verwirrt, was die Kartenkosten jede Runde auf 0-3 randomisiert, aber die Handkartengröße steigt um 2 auf 7. Karten, die auf Kosten 0 gefallen sind, werden priorisiert. Karten mit Kosten 2 oder mehr werden im Durchschnitt billiger, daher gilt: je mehr teure Karten, desto größer der Nutzen.
Strategie
- Wenn der Deck-Durchschnittskosten 1,5 oder höher ist, ist es grundsätzlich richtig, es zu nehmen
- Vermeide es bei Decks mit vielen 0-Kosten-Karten (Shiv-Spam, Wut-Loops) — das Kostensteigungs-Risiko ist zu hoch
- Du nimmst es in Akt 3, wenn die Deck-Richtung bereits feststeht; bei vielen teuren Karten ohne Zögern nehmen
- In Decks mit mehreren Mächten ist die Explosivkraft, Mächte früh auf 0 zu bekommen, verlockend
- X-Kosten-Karten werden von Verwirrt nicht beeinflusst
Synergien
| Karte / Relikt | Synergie |
|---|---|
| Teure Karten allgemein | 25% Chance auf 0-Kosten bei 2-3-Kosten-Karten erhöht die Spielfrequenz dramatisch |
| Macht-Karten | Mehrere teure Mächte auf 0 zu bekommen setzt eine komplette Power-Suite in einer Runde auf |
| Glückschip | Karten neu ziehen, deren Kosten hoch gewürfelt wurden |
| Runenpyramide | Hand behalten und Kosten nächste Runde neu würfeln für extreme Burst-Potenzial |