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Schlag-Dummy???

Schlag-Dummy

Grundinformationen

Feld Inhalt
Seltenheit Gewöhnlich
Fundort Normalkampf-Belohnung / Schatztruhe

Bewertung

Schlag-Dummy ist ein gewöhnliches Relikt, das Karten mit “Schlag” im Namen +3 Schaden gibt. Früh im Spiel enthält das Deck 4-5 Schläge, also gibt es einen messbaren Schadensanstieg, aber Schläge sind prime Entfernungsziele im Spielverlauf, sodass der Langzeitwert abnimmt. Früh in Akt 1 aufgenommen erleichtern sich die Kämpfe; in Akt 2 oder später ist es meist bedeutungslos.

Strategie

  • Je früher in Akt 1 aufgenommen, desto wertvoller. Nach Akt 2 kaum noch Wert
  • Mit Perfekter Schlag ergibt sich ein Nischen-Build, der Schläge behält und stark ist
  • Doppelter Schlag (2 Treffer) erhält +3 zweimal für effektiv +6 Schaden
  • Pommel-Schlag (mit Kartenziehen) gewinnt an Stärke als früher Universal-Starter

Synergien

Karte / Relikt Synergie
Perfekter Schlag Decks, die Schläge behalten, profitieren gegenseitig für ein Nischen-Setup
Doppelter Schlag 2-Treffer-Angriff erhält +3 zweimal für effektiv +6 Schaden
Pommel-Schlag Schlag mit eingebautem Kartenziehen gewinnt als früher Allrounder