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Relic
Schlag-Dummy???
Karten, die “Schlag” beinhalten, fügen 3 Schaden mehr zu.
Schlag-Dummy
Grundinformationen
| Feld | Inhalt |
|---|---|
| Seltenheit | Gewöhnlich |
| Fundort | Normalkampf-Belohnung / Schatztruhe |
Bewertung
Schlag-Dummy ist ein gewöhnliches Relikt, das Karten mit “Schlag” im Namen +3 Schaden gibt. Früh im Spiel enthält das Deck 4-5 Schläge, also gibt es einen messbaren Schadensanstieg, aber Schläge sind prime Entfernungsziele im Spielverlauf, sodass der Langzeitwert abnimmt. Früh in Akt 1 aufgenommen erleichtern sich die Kämpfe; in Akt 2 oder später ist es meist bedeutungslos.
Strategie
- Je früher in Akt 1 aufgenommen, desto wertvoller. Nach Akt 2 kaum noch Wert
- Mit Perfekter Schlag ergibt sich ein Nischen-Build, der Schläge behält und stark ist
- Doppelter Schlag (2 Treffer) erhält +3 zweimal für effektiv +6 Schaden
- Pommel-Schlag (mit Kartenziehen) gewinnt an Stärke als früher Universal-Starter
Synergien
| Karte / Relikt | Synergie |
|---|---|
| Perfekter Schlag | Decks, die Schläge behalten, profitieren gegenseitig für ein Nischen-Setup |
| Doppelter Schlag | 2-Treffer-Angriff erhält +3 zweimal für effektiv +6 Schaden |
| Pommel-Schlag | Schlag mit eingebautem Kartenziehen gewinnt als früher Allrounder |