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Relic
Mannequin d'entraînement ???
Les cartes contenant « Frappe » infligent 3 dégâts supplémentaires.
Mannequin d'entraînement
Informations de base
| Champ | Contenu |
|---|---|
| Rareté | Commun |
| Obtention | Récompense de combat normal / coffre |
Évaluation
Le Mannequin d'entraînement est une relique commune qui accorde +3 dégâts aux cartes contenant “Frappe” dans leur nom. En début de partie, le deck contient 4-5 Frappes, donc il y a une amélioration de dégâts mesurable, mais les Frappes sont les premières cibles d'élimination en cours de partie, donc la valeur à long terme diminue. Ramassée tôt en Acte 1, les combats deviennent plus faciles ; en Acte 2 ou après, elle est largement inutile.
Stratégie
- Plus tôt ramassée en Acte 1, plus la valeur est grande. Après l'Acte 2, quasi sans valeur
- Avec Frappe parfaite, un build de niche conservant les Frappes devient puissant
- Double Frappe (2 frappes) reçoit +3 deux fois pour effectivement +6 dégâts
- Frappe de pommeau (avec pioche de carte) gagne en puissance comme carte polyvalente de début
Synergies
| Carte / Relique | Synergie |
|---|---|
| Frappe parfaite | Les decks conservant les Frappes profitent mutuellement pour un setup de niche |
| Double Frappe | L'attaque à 2 frappes reçoit +3 deux fois pour effectivement +6 dégâts |
| Frappe de pommeau | La Frappe avec pioche intégrée gagne comme polyvalent de début |