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Mannequin d'entraînement ???

Mannequin d'entraînement

Informations de base

Champ Contenu
Rareté Commun
Obtention Récompense de combat normal / coffre

Évaluation

Le Mannequin d'entraînement est une relique commune qui accorde +3 dégâts aux cartes contenant “Frappe” dans leur nom. En début de partie, le deck contient 4-5 Frappes, donc il y a une amélioration de dégâts mesurable, mais les Frappes sont les premières cibles d'élimination en cours de partie, donc la valeur à long terme diminue. Ramassée tôt en Acte 1, les combats deviennent plus faciles ; en Acte 2 ou après, elle est largement inutile.

Stratégie

  • Plus tôt ramassée en Acte 1, plus la valeur est grande. Après l'Acte 2, quasi sans valeur
  • Avec Frappe parfaite, un build de niche conservant les Frappes devient puissant
  • Double Frappe (2 frappes) reçoit +3 deux fois pour effectivement +6 dégâts
  • Frappe de pommeau (avec pioche de carte) gagne en puissance comme carte polyvalente de début

Synergies

Carte / Relique Synergie
Frappe parfaite Les decks conservant les Frappes profitent mutuellement pour un setup de niche
Double Frappe L'attaque à 2 frappes reçoit +3 deux fois pour effectivement +6 dégâts
Frappe de pommeau La Frappe avec pioche intégrée gagne comme polyvalent de début