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Información básica
| Campo | Contenido |
|---|---|
| Nombre en inglés | Strike Dummy |
| Rareza | Común |
| Personaje | Común |
| Cómo obtenerla | Recompensa de combate normal o cofres |
| Tier general | C- |
Valoración
Reliquia común que añade +3 de daño a las cartas tipo Strike. Al inicio el mazo lleva 4-5 Strikes, así que se nota algo, pero a medida que avanza la partida los Strikes son las primeras cartas que sales del mazo, por lo que su valor a largo plazo es bajo. Si la coges al principio del Acto 1, los combates de camino se vuelven cómodos; en Acto 2 o más adelante, prácticamente no aporta.
Valoración por personaje
| Personaje | Tier | Comentario |
|---|---|---|
| El Blindado | C+ | Combo con Golpe perfecto interesante, pero la utilidad real es limitada. |
| La Silenciosa | C | Quieres eliminar Strikes pronto: el beneficio dura poco. |
| El Defecto | C | Apenas dependes de los Strikes: prioridad mínima. |
| La Vinculahuesos | C | Prefieres cartas de Invocación a Strikes: no encaja. |
| El Regente | C | Suele transformar los Strikes en otras cartas: poco aprovechamiento. |
Cartas y reliquias afines
| Carta o reliquia | Razón |
|---|---|
| Golpe perfecto | Mantener Strikes en el mazo escala mutuamente: build nicho pero potente. |
| Doble golpe | Dos golpes reciben +3 cada uno: efectivo +6 de daño. |
| Golpe de empuñadura | El Strike con robo gana daño: queda como buen comodín de inicio. |
Builds donde se usa
| Build | Personaje |
|---|---|
| Build de poder primigenio | El Blindado |