Información básica
| Campo |
Contenido |
| Nombre en inglés |
Strike Dummy |
| Rareza |
Común |
| Personaje |
Común |
| Cómo obtenerla |
Recompensa de combate normal o cofres |
| Tier general |
C- |
Valoración
Reliquia común que añade +3 de daño a las cartas tipo Strike. Al inicio el mazo lleva 4-5 Strikes, así que se nota algo, pero a medida que avanza la partida los Strikes son las primeras cartas que sales del mazo, por lo que su valor a largo plazo es bajo. Si la coges al principio del Acto 1, los combates de camino se vuelven cómodos; en Acto 2 o más adelante, prácticamente no aporta.
Valoración por personaje
| Personaje |
Tier |
Comentario |
| El Blindado |
C+ |
Combo con Golpe perfecto interesante, pero la utilidad real es limitada. |
| La Silenciosa |
C |
Quieres eliminar Strikes pronto: el beneficio dura poco. |
| El Defecto |
C |
Apenas dependes de los Strikes: prioridad mínima. |
| La Vinculahuesos |
C |
Prefieres cartas de Invocación a Strikes: no encaja. |
| El Regente |
C |
Suele transformar los Strikes en otras cartas: poco aprovechamiento. |
Cartas y reliquias afines
| Carta o reliquia |
Razón |
| Golpe perfecto |
Mantener Strikes en el mazo escala mutuamente: build nicho pero potente. |
| Doble golpe |
Dos golpes reciben +3 cada uno: efectivo +6 de daño. |
| Golpe de empuñadura |
El Strike con robo gana daño: queda como buen comodín de inicio. |
Builds donde se usa
| Build |
Personaje |
| Build de poder primigenio |
El Blindado |