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Defect Relic
Gefühlschip
Falls du im letzten Zug TP verloren hast, löse zu Beginn deines Zuges den passiven Effekt all deiner Orbs aus.
Grundinformationen
| Feld | Inhalt |
|---|---|
| Englischer Name | Emotion Chip |
| Seltenheit | Ungewöhnlich |
| Charakter | Defekt |
| Erhalt | Normale Kampfbelohnungen, Truhen |
| Gesamttier | D |
Bewertung
Gefühlschip ist ein Defekt-exklusives Relikt, das zu Beginn eines Zuges nach einem Zug, in dem HP verloren wurde, den passiven Effekt aller Orbs zusätzlich auslöst. Da die Bedingung „HP verlieren" lautet, aktivieren defensiv stabile Decks es kaum.
Wenn es auslöst, ist der Effekt mächtig: Fünf Frost-Orbs liefern 10 Bonus-Block in einem Schlag; Blitz-Orbs erzeugen automatisch 15 Schaden. Das Problem ist jedoch die Bedingung „letzten Zug Schaden erhalten". Defekts Standardplan ist Frost-Orb-Block zu farmen — also gerade kein Schaden. Ein Relikt, das fürs Treffen belohnt, widerspricht Defekts Strategie.
Spielstil-Tipps
- Orb-Slots maximieren, damit die Massauslösung den größtmöglichen Effekt hat
- Fokus erhöhen, um den Output jedes Orbs bei der Massauslösung zu steigern
- Mit Selbstformender Ton kombinieren — Block bei HP-Verlust und Extra-Passiv feuern gleichzeitig
- Am besten gegen Gegner einsetzen, die jeden Zug unvermeidlichen Schaden austeilen
- In der frühen Phase, wenn die Verteidigung noch schwächelt, kann es temporär stark sein
Synergien
| Karte / Relikt | Grund |
|---|---|
| Gletscher | Massauslösung bei vollen Frost-Orbs kompensiert den erlittenen Schaden |
| Runenkondensator | Mehr Orb-Slots = größerer Payoff pro Massauslösung |
| Datenscheibe | Fokus erhöht den passiven Output jedes Orbs beim Massauslösen |
| Schleife | Kombiniert mit Extra-Passiv-Procs steigt der Orb-Output weiter |
| Selbstformender Ton | Block bei HP-Verlust und Gefühlschips Extra-Passiv feuern gleichzeitig |