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Stromzelle

Stromzelle

Grundinformationen

Feld Inhalt
Seltenheit Gewöhnlich
Charakter Defekt
Fundort Normale Kampfbelohnungen, Schatztruhen
Gesamt-Tier D

Bewertung

Stromzelle ist ein Defekt-exklusives Relikt, das zu Kampfbeginn eine Stromzellen-Karte (Kosten 0, +1 Energie) auf die Hand legt. Effektiv erhält die erste Runde +1 Energie. Die extra Energie in Runde 1 steigert das Eröffnungstempo — nützlich für frühe Mächte-Entfaltung oder Orb-Kanalisation. Ab Runde 2 ist der Effekt vollständig verschwunden, sodass der Run-weite Wert sehr niedrig ist. Im Vergleich zu Datenträger, der einen permanenten Vorteil jede Runde bietet, ist der Unterschied enorm.

Strategie

  • Extra Energie in Runde 1 schafft Raum für frühe Mächte-Entfaltung
  • Die Stromzellenkarte selbst scheidet aus dem Spiel aus und verschmutzt das Deck nicht
  • Kann als Mindest-Pick genommen werden, wenn keine andere Energiequelle verfügbar ist
  • Mit Sturm ermöglicht es einen Macht-Einsatz in Runde 1 und frühen Sturm-Nutzen
  • Sollte kein aktiver Priorisierungs-Pick sein

Synergien

Karte / Relikt Synergie
Defragmentierung Extra Energie in Runde 1 lässt Defragmentierung ohne Stau einsetzen
Kreative KI Hilft dabei, eine teure Macht in Runde 1 zu spielen
Boot-Sequenz Beschleunigt frühe Orb-Entfaltung und glättet den Orb-Build-Start
Sturm Schafft Raum für einen Macht-Einsatz in Runde 1 und frühen Sturm-Nutzen
Echo-Form Unterstützt die Runde-1-Entfaltung einer schweren Macht