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Defect Relic
Stromzelle
Nimm zu Beginn jedes Kampfes 2 0-Kosten-Karten aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand.
Stromzelle
Grundinformationen
| Feld | Inhalt |
|---|---|
| Seltenheit | Gewöhnlich |
| Charakter | Defekt |
| Fundort | Normale Kampfbelohnungen, Schatztruhen |
| Gesamt-Tier | D |
Bewertung
Stromzelle ist ein Defekt-exklusives Relikt, das zu Kampfbeginn eine Stromzellen-Karte (Kosten 0, +1 Energie) auf die Hand legt. Effektiv erhält die erste Runde +1 Energie. Die extra Energie in Runde 1 steigert das Eröffnungstempo — nützlich für frühe Mächte-Entfaltung oder Orb-Kanalisation. Ab Runde 2 ist der Effekt vollständig verschwunden, sodass der Run-weite Wert sehr niedrig ist. Im Vergleich zu Datenträger, der einen permanenten Vorteil jede Runde bietet, ist der Unterschied enorm.
Strategie
- Extra Energie in Runde 1 schafft Raum für frühe Mächte-Entfaltung
- Die Stromzellenkarte selbst scheidet aus dem Spiel aus und verschmutzt das Deck nicht
- Kann als Mindest-Pick genommen werden, wenn keine andere Energiequelle verfügbar ist
- Mit Sturm ermöglicht es einen Macht-Einsatz in Runde 1 und frühen Sturm-Nutzen
- Sollte kein aktiver Priorisierungs-Pick sein
Synergien
| Karte / Relikt | Synergie |
|---|---|
| Defragmentierung | Extra Energie in Runde 1 lässt Defragmentierung ohne Stau einsetzen |
| Kreative KI | Hilft dabei, eine teure Macht in Runde 1 zu spielen |
| Boot-Sequenz | Beschleunigt frühe Orb-Entfaltung und glättet den Orb-Build-Start |
| Sturm | Schafft Raum für einen Macht-Einsatz in Runde 1 und frühen Sturm-Nutzen |
| Echo-Form | Unterstützt die Runde-1-Entfaltung einer schweren Macht |