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Verprügeln

Card Effect

Verprügeln
Normal Effect

Füge zweimal 4 Schaden zu. Erschöpfe einen zufälligen Angriff auf deiner Hand und gib seinen Schaden dieser Karte hinzu.

Verprügeln

Grundinformationen

  • Typ: Angriff
  • Kosten: 1
  • Seltenheit: Selten
  • Effekt: Füge zweimal 4 Schaden zu. Erschöpfe einen zufälligen Angriff auf deiner Hand und gib seinen Schaden dieser Karte hinzu.

Bewertung

Ein Angriff für 1 Energie, der 4 Schaden × 2 (aufgewertet 6 × 2) verursacht, während er einen zufälligen Angriff in der Hand erschöpft und dessen Schaden hinzufügt. Höherer Schaden des erschöpften Angriffs bedeutet größere Boni — Erschöpfen von Schädelschlag (32 Schaden) ergibt 4+4+32=40+ Schaden. Löst auch Erschöpfungssynergien aus. Die zufällige Erschöpfung riskiert das Opfern starker Karten, aber aufgewertet liefert die Basislast von 12 (6×2) plus Bonus sehr hohen Schaden.

Verwendung

  • Sicherer, wenn die Hand Angriffe enthält, die verloren gehen dürfen (Start-Schläge, Karten mit Kopien).
  • Ohne essentielle Karten in der Hand minimiert es die Varianz.
  • Mit Kein Schmerz (Block bei Erschöpfung) oder Dunkle Umarmung (Ziehen bei Erschöpfung) im Spiel löst die Erschöpfung auch deren Effekte aus.
  • Kombiniert mit Irrlicht oder Zweiter Wind (Hand-weite Erschöpfung) produziert gezieltes Füllen der Hand vor Verprügeln zuverlässig hohen Schaden.

Empfohlene Synergien

  • Kein Schmerz: Macht, die Block bei Erschöpfung gewährt. Verprügelns Erschöpfung fügt automatisch Block hinzu.
  • Ascheschlag: Erschöpfungsanzahl-skalierender Angriff. Verprügelns Erschöpfung erhöht Ascheschlags Zähler.
  • Dunkle Umarmung: Macht, die bei Erschöpfung zieht. Verprügelns Erschöpfung löst ein Ziehen aus.
  • Schädelschlag: 3-Kosten 32-42 Schaden Angriff. Durch Verprügeln erschöpft ergibt einen massiven Bonus.
  • Entfachen / Dämonenform: Stärkebuff-Mächte. Verprügelns 2 Treffer profitieren von Stärke.