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流転爪
通常札 攻撃 ライラ_爪

流転爪

【攻撃後】あなたの捨て札にある《攻撃》カード1枚を選び、山札の一番上に置いてもよい。

評価・使い方

ライラのデッキ回転攻撃カード。間合1-2・2/1の攻撃で、攻撃後に捨て札にある攻撃カード1枚を選んで山札の一番上に置くという効果を持ちます。単体打点は2/1と控えめですが、使いたいカードを次のターンに引き込む能力が非常に価値を持ちます。特にゲージが十分に育った風雷撃や、毎ターン3/1ダメージを与え続けたい獣爪との組み合わせで真価を発揮します。

ライラは近距離で多くの攻撃を当て続けたいメガミであり、デッキ回転の効率が戦績に直結します。流転爪の攻撃後効果は捨て札にある任意の攻撃カードを選べるため、その時点で最も価値の高いカードを回収できます。序盤は獣爪を回収して打点を確保し、ゲージが育ってきたら風雷撃を回収してX値の高い攻撃を連打するという運用が基本です。

弱点は2/1という単体打点の低さと、間合1-2のみという射程の狭さです。捨て札に回収したい攻撃カードがない状況では攻撃後効果が無意味になるため、デッキ構成で攻撃カードの比率をある程度確保することが重要です。

おすすめコンボ

獣爪ループ

流転爪で攻撃後、攻撃後効果で獣爪を山トップに置きます。次のターン獣爪3/1を使い、さらにその後また流転爪が来れば再び山トップへ。この繰り返しで毎ターン安定した近距離打点を維持できます。

風雷撃ループ

ゲージが十分に育った状態で流転爪の攻撃後効果を使い、捨て札の風雷撃を山トップに置きます。次のターンにX値の高い風雷撃を使い、さらに流転爪も手札に来ればその攻撃後効果でまた回収できます。

おすすめデッキ

近距離ラッシュ型

通常札: 獣爪・流転爪・風雷撃・風走り 切り札: 天雷召喚陣・空駆け・呼び声

空駆けで近距離を確保し、獣爪と流転爪でダメージを重ねながら流転爪のループで攻撃を継続するデッキです。呼び声でゲージを高めて風雷撃の打点を伸ばし、最終的に天雷召喚陣で試合を決めます。

風雷ゲージ特化型

通常札: 獣爪・流転爪・風雷撃・風雷の知恵 切り札: 雷螺風神爪・呼び声・風魔招来孔

風雷の知恵と呼び声でゲージを着実に育て、流転爪で風雷撃を毎ターン回収して高X値攻撃を繰り返すデッキです。風魔招来孔でゲージ7以上から風魔纏廻を獲得し、雷螺風神爪の再使用も狙います。

相性の良いカード

カード 理由
獣爪 流転爪後に獣爪を山トップに回収し、次ターンに3/1を再使用して効率的なダメージループを形成する
風雷撃 流転爪後に風雷撃を山トップへ回収し、ゲージが育った高X値の風雷撃を毎ターン使い続けられる
風魔旋風 流転爪の攻撃後効果で風魔旋風も山トップに回収でき、コスト1の切り札を繰り返し使う軽量ループになる
雷螺風神爪 流転爪で雷螺風神爪を山トップに置いて次ターンに即使用し、近距離コンボをさらに強化できる