
Bridget
ブリジット
【GGST】ブリジットの対策まとめ
基本情報
- 防御面
- 覚醒必殺技:リターン・オブ・ザ・キリングマシーン(632146HS)発生9+1F、ガードで+16F
- 覚醒必殺技:ループ・ザ・ループ(632146S)発生9+2F、ガードで-29F
- リターン・オブ・ザ・キリングマシーンはガードで+16Fのため暴れ不可
- スターシップ(623P)発生9F(無敵あり)、ガードで-28F
- コマンド投げ:ロック・ザ・ベイビー(63214P)発生27F、ヒット後HKD+55F
- ガードさせて有利な技
- c.S:+1F(ヒットで+13F)
- リターン・オブ・ザ・キリングマシーン:+16F
立ち回り(意識配分)
- c.S(ヒットで+13F)が強力な近距離技。c.Sのリーチ内に入られると強い読み合いが始まる
- ヨーヨーの設置・回収と本体の動きを同時に意識する
- キックスタートマイハート(236K)の着地位置で有利フレームが大きく変わる
- スターシップ(623P)は無敵技。起き攻め時は詐欺飛びが必要
- ロック・ザ・ベイビー(コマンド投げ、発生27F)は見てからジャンプ回避が可能
- リターン・オブ・ザ・キリングマシーン(+16F)はガード後は完全に攻め継続される。暗転後に回避
- 5H(発生11F、ガードで-17F)・2H(発生11F、ガードで-18F)は大技確定反撃のチャンス
c.S
発生7F、ガードでブリジット+1F、ヒットで+13F。
おすすめ対策
- +1Fのため最速暴れは不可。FDで距離を取る
- ヒット時+13Fから大コンボが確定する最重要技
- c.S間合いに入られないことが最大の対策
5H / 2H
5H:発生11F、ガードでブリジット-17F。 2H:発生11F、ガードで-18F。
おすすめ対策
- 両技ともガードで-17〜-18Fと大技で確定反撃
- 発生11Fと速いが、見てからガードして確実に反撃を取る
キックスタートマイハート(236K)
発生10F、ガードでブリジット-20〜+4F(着地位置による)。ヨーヨーを回収しながら突進する技。
おすすめ対策
- ガードのフレームが大きく変わる(-20〜+4F)ため着地位置を確認して対応
- 追加入力シュート(236K→K):ガードで-35F。大技で確定反撃
- ヒット時に追加入力を入れてくることが多い。追加入力もガードする意識を持つ
スターシップ(623P)
発生9F(無敵あり)、ガードでブリジット-28F。無敵の切り返し技。
おすすめ対策
- ガードで-28Fと大技で確定反撃
- 発生9Fのため起き攻めでは詐欺飛びが必要
- 暴れで使ってくる場合はガード継続を意識
ロック・ザ・ベイビー(63214P)
発生27Fのコマンド投げ。ヒットでHKD+55F。
おすすめ対策
- 発生27Fと遅いため見てからジャンプ回避が可能
- コマンド投げのため通常の投げ抜けは不可
- 密着で止まらず、ブリジットがコマンド入力を始めたら動く意識を持つ
リターン・オブ・ザ・キリングマシーン(632146HS)
発生9+1F、ガードでブリジット+16F。ガードでも有利な覚醒必殺技。
おすすめ対策
- ガードで+16Fと非常に有利。ガード後は暴れ不可
- 暗転後にジャンプ回避を試みる
- ゲージがある時は特に警戒
起き攻め対策
ブリジットの起き攻めパターン
- 投げ後:+55Fで起き攻め確定
- スターシップヒット後:+11Fから起き攻め
- ヨーヨー設置状態での起き攻め:設置物を絡めた択
スターシップ(無敵)がある分、起き攻め時は詐欺飛びが必要。 ロック・ザ・ベイビーは見てからジャンプで回避できるため、発動モーションを覚えること。
総合対策まとめ
| 状況 | 対策 |
|---|---|
| 遠距離 | ヨーヨー位置を把握。キックスタートに対空準備 |
| 中距離 | 5H/-17Fを確実に確反。ロック・ザ・ベイビーは見てジャンプ |
| 近距離 | c.S後はFDで距離取り。スターシップに詐欺飛び |
| 起き攻め時 | 詐欺飛びでスターシップを封じる |
| ガード後 | 623P/-28F、ループ・ザ・ループ/-29Fは確反 |
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