
Sol Badguy
ソル
【GGST】ソルの使い方
ソルの特徴
ソルはGGSTの主人公キャラクターで、近距離での爆発力が非常に高い攻撃的なキャラクターです。
- 近距離でのラッシュ力が高く、触れたら大ダメージを取れる
- ヴォルカニックヴァイパー(623S/623HS)による無敵対空が強力
- ガンフレイム(236P)による中距離の牽制手段を持つ
- 体力が高めで多少の被弾を許容できる
- 遠距離での攻め手段に乏しい
強い行動
ヴォルカニックヴァイパー(623S)
発生9Fの無敵対空技。GGSTで最も信頼できる対空技の一つです。ガードされると大きく不利ですが、飛びに対して非常に強力。623HSはダメージが高い代わりに発生が遅いため、確実に対空できる623Sを優先しましょう。
f.S(遠S)
リーチが長く、ヒット確認から様々なコンボに繋げられる主力技。中距離の牽制として非常に優秀です。ヒット時は236Kや236Sに繋いでダメージを稼ぎましょう。
c.S(近S)
近距離で触れた時のメインコンボ始動技。ヒット時は大きく有利で、そこから高火力コンボに繋げられます。
ガンフレイム(236P)
中距離で出す飛び道具。連続ヒットする多段技で、相手の地上行動を制限できます。ただし硬直が大きいため、近距離では使わないこと。
バンディットリヴォルヴァー(236K)
空中に飛び上がりながら攻撃する突進技。コンボパーツとして優秀で、壁運びにも使えます。236KKで追加攻撃が出ます。
弱い行動・注意点
- ガンフレイムの硬直が大きいため、近距離で出すと反撃確定
- バンディットブリンガー(214K)は発生が30Fと遅く、見てからガード可能
- 623S/623HSをガードされると大きく不利なので、空振りや無駄打ちに注意
- 遠距離キャラに対しては自分から近づく必要があり、アプローチが課題
立ち回り
近距離
c.Sからのコンボが本命。投げと打撃の二択で相手を崩しましょう。2Kや2Dでの下段攻めも有効です。起き攻めではバンディットブリンガー(214K)の中段と投げの二択が強力。
中距離
f.Sと5HSで牽制しつつ、ガンフレイム(236P)で相手の動きを制限。相手が動いたところにf.Sを差し込み、ヒット確認からコンボへ。
遠距離
ガンフレイム(236P)で牽制しつつ、ダッシュで距離を詰めましょう。相手の飛び道具に対してはナイトレイドヴォルテックス(214S)で潜りながら接近できます。
対空
ヴォルカニックヴァイパー(623S)が最強の対空。反応が遅れた場合は6Pでも対空可能です。
起き攻め
ダウンを奪ったら、近距離で投げとc.Sの二択を迫りましょう。バンディットブリンガー(214K)の中段択も混ぜると効果的です。
おすすめコンボ
基本コンボ
c.S → f.S → 236K → 236KK 基本の壁運び。安定ダメージで画面端まで運べる。
c.S → f.S → 214S 近距離始動の安定コンボ。ダウンを奪って起き攻めへ。
2K → 2D → 236K 下段始動コンボ。2K始動は確認が難しいので、ヒット確信時に入れ込む。
応用コンボ
c.S → 2HS → 236K → 236KK 高火力コンボ。2HSのリーチが短いため位置を選ぶ。
対空623S → c.S → f.S → 236K 対空成功時のリターンコンボ。対空から大ダメージが取れるのがソルの強み。
参考情報
ソルは近距離戦の爆発力が魅力のキャラクターです。まずはc.Sからの基本コンボとヴォルカニックヴァイパーによる対空を練習し、近距離での火力を安定させましょう。慣れてきたら起き攻めのバリエーションを増やして勝率を上げていくのがおすすめです。
コメント (0)
不適切なコメントは管理者が削除します