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Common 進化ボール
Azufre
Añade 1 acumulación de quemadura y veneno cada segundo a todos los enemigos en un radio de {[range]} casillas (máximo {[max_burn_stacks]}). La quemadura inflige {[min_burn_damage]}-{[max_burn_damage]} de daño por acumulación y segundo, y el veneno, {[min_poison_damage]}-{[max_poison_damage]}.
Guía de Azufre
| Elemento | Detalles |
|---|---|
| Efecto | Aplica 1 acumulación de quemadura Y 1 de veneno cada segundo a todos los enemigos en el radio (máx para cada uno). Quemadura: X-X daño/acum/s; veneno: X-X daño/acum/s |
| Tier | B |
Azufre es una bola B de la línea Piedra con aura DOT doble. Cada segundo aplica quemadura Y veneno a todos los enemigos en el radio. Útil en construcciones multi-DOT que aprovechan ambos tipos. Menos eficiente que un especialista mono-DOT por tipo, pero útil para sinergias dobles.
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