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Common 進化ボール
Sacrificio
Al golpear, añade {[bleed_amt]} acumulaciones de sangrado (máximo {[bleed_max_stacks]}) y aplica maldición al enemigo. Los enemigos malditos sufren {[min_curse_damage]}-{[max_curse_damage]} de daño al recibir {[curse_delay]} golpes.
Guía de Sacrificio
| Elemento | Detalles |
|---|---|
| Efecto | Inflige X acumulaciones de sangrado (máx. X) Y maldición al impactar. Los malditos reciben X-X daño burst tras X golpes |
| Tier | A |
Sacrificio es una bola A de doble debuff que aplica simultáneamente sangrado y maldición en cada impacto. El sangrado proporciona daño continuo mientras la maldición acumula su contador. Ambos debuffs se acumulan en paralelo para una salida de daño compuesta eficiente.
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