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Sangría
Common 基本ボール

Sangría

Añade {[bleed_amt]} acumulaciones de sangrado. Los enemigos con sangrado sufren 1 de daño por acumulación cuando les golpea una bola (máximo {[bleed_max_stacks]}).

Sangrado

Información básica

  • Tipo: Bola básica
  • Efecto: Aplica cargas de sangrado (daño en el tiempo)
  • Tier individual: C (modesto en solo, excepcional como material)
  • Tier evolutivo: S (Hemorragia, Virus, Berserk entre los mejores del juego)

Valoración

Sangrado tiene las rutas evolutivas más numerosas de Ball x Pit — siete o más, cada una en un rol distinto (matabosses, DoT de oleadas, robo de vida, soporte de invocación). Es la pickup más segura del early-game: cualquier otra bola que saques tiene una fusión con Sangrado.

En solitario es C-tier — fiable pero no espectacular. Su verdadero valor es la opcionalidad. Mantén uno para evolución flexible, o acumula dos para una run de doble build.

Rutas de evolución (prioridad)

Hemorragia = Sangrado + Hierro [S · Prioridad]

Con 12+ cargas de sangrado, las consume para infligir 20% del HP actual. El mejor matabosses del juego. Meta de toda run de sangrado.

Virus = Sangrado + Veneno [S · Mejor DoT]

Hasta 8 cargas de enfermedad, cada una 3–5 daño/seg durante 6 segundos. Mayor techo de cargas y duración del juego.

Berserk = Sangrado + Encanto [S · AoE]

Amplificador de daño. Sobresale en combate masivo.

Señor Vampiro = Sangrado + Vampiro [A · Robo de vida]

Cura al impactar. Supervivencia masiva en peleas largas y Pozo 20+.

Sanguijuela = Sangrado + Madre Cría [A · Invocación + Robo de vida]

Combina invocaciones con robo de vida. Sinergia perfecta con Pitling o Iron Fool.

Sacrificio = Sangrado + Oscuro [B · Burst]

Burst al impactar. Útil en builds de daño puro.

Devorador de Corazones = Sangrado + Fantasma [B · Burst]

Burst antiboss. A veces puente hacia Nosferatu.

Rutas de build

Build Orden de evolución Estilo
Matabosses Sangrado Hemorragia → Virus Velocidad de matar al boss
DoT de oleadas Virus → Magma Derretir oleadas con DoT solapados
Tanque robo de vida Señor Vampiro → Sanguijuela HP sostenido en runs largas
Ruta Nosferatu Señor Vampiro → Rey Mosquito → Nosferatu Triple fusión endgame

Mejores personajes

  • El Empotrado — Atraviesa + veneno; capa sangrado y enfermedad para DoT en capas
  • El Guerrero — Empieza con Sangrado, transición más natural
  • El Arrepentido — +5% daño por rebote acumula sangrado más rápido

Mejores pasivas

  • Rueda de carreta — +30% al impactar muro acelera la acumulación de sangrado
  • Diadema de goma — Más rebotes = más aplicaciones de sangrado
  • Muro de pinchos — Daño por contacto añade impactos extra

Consejos

  • Sangrado en solo está bien los primeros 5–8 pozos, pero comprométete a una evolución para el Pozo 8–12
  • ¿Hierro? Hemorragia. ¿Veneno? Virus. Mantente flexible
  • Dos Sangrados = dos builds. Hemorragia + Virus es el sueño para cobertura jefe-y-oleada

Resumen

Sangrado es el material de evolución estrella. Sus siete-y-más rutas convierten casi cualquier otra bola en una build meta. Pickup más segura en cualquier run; la pregunta solo es cuál evolución de Sangrado fijarás.