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アイアンクラッド

アイアンクラッド

Ironclad

Ira

Ataque|Común|怒り
Valoración--pt
Ira
Normal 0
Ira
アタック
Normal Efecto

Inflige 6 de daño. Añade una copia de esta carta a tu Pila de descarte.

Ira+
Mejorada0
Ira+
アタック
Efecto mejorado

Inflige 8 de daño. Añade una copia de esta carta a tu Pila de descarte.

Información básica

  • Tipo: Ataque
  • Coste: 0
  • Efecto: Inflige 6 de daño. / Añade una copia de esta carta a tu pila de descarte.

Mejorada

  • Coste: 0
  • Efecto: Inflige 8 de daño. / Añade una copia de esta carta a tu pila de descarte.

Valoración

Ataque a coste 0 que inflige 6 de daño (8 al mejorar) y añade una copia a la pila de descarte. Como cada vez que se juega vuelve al ciclo del mazo, en la práctica tiene el efecto de «añadir una copia permanente al mazo» por uso. Cuanto más la juegas, más Iras hay en el mazo y más golpes sin consumir energía puedes encadenar. Es perfecta para cebar Pisotón (coste que baja según ataques jugados): a 0 de energía subes el contador de ataques sin gastar nada. Cuanto antes empieces a apilar Iras en el mazo, más daño sacarás en la recta final.

Uso y posicionamiento

Júgala tantas veces como puedas cada turno para multiplicar las Iras en el mazo. Su mejor uso es servir como contador para reducir el coste de Pisotón: tres Iras dejan Pisotón efectivamente a coste 0. Si combinas Ira con Furia (Bloqueo por ataque) en el mismo turno, acumulas enormes cantidades de Bloqueo. Con Malabares (copia el tercer ataque a la mano) las Iras se multiplican aún más y el mazo acelera. Atención: apilar demasiadas Iras puede ralentizar el ciclo del mazo y eso también hay que tenerlo en cuenta.

Cartas y reliquias afines

  • Pisotón: ataque en área cuyo coste baja según los ataques jugados. Tras varias Iras sale prácticamente gratis.
  • Furia: habilidad que concede Bloqueo por cada ataque jugado. Encadenar Iras en ese turno acumula Bloqueo masivo.
  • Malabares: poder que copia a la mano el tercer ataque del turno. Multiplica las Iras y acelera el mazo.
  • Conflagración: ataque en área con daño adicional según ataques jugados. Las Iras suman al recuento de ataques.
  • Avivar / Forma demoníaca: poderes de Fuerza. La Fuerza también se aplica al daño a coste 0 de Ira y hace que el daño total crezca de forma continua.

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