
リージェント
Regent
Génesis
Poder|Común|ジェネシス
Normal 2Génesis
パワー
Normal Efecto
Al comienzo de tu turno, gana .
Mejorada2Génesis+
パワー
Efecto mejorado
Al comienzo de tu turno, gana .
Información básica
- Tipo: Poder
- Coste: 2
- Efecto: Al inicio del turno, gana ◆◆.
Mejorada
- Coste: 2
- Efecto: Al inicio del turno, gana ◆◆◆.
Valoración
Top tier del mazo Regente. Cada turno: 2 ◆ (mejorada 3) automáticos, sostén del motor de ◆-consumo. Plantarla habilita el flujo de Siete estrellas (◆ 7), Cometa (◆ 5), Aniquilación (◆ 4), Fin estelar, Elección torturada. Sin Génesis los gastos pesados son inviables; con Génesis, la carrera arranca en el turno 1.
Uso y posicionamiento
- Plántala lo antes posible: cada turno extra = +2-3 ◆.
- Mejorada (◆ 3) en boss: 3 ◆ × 5 turnos = 15 ◆ disponibles para Siete estrellas dos veces.
- 1 sola Génesis hace que Siete estrellas (◆ 7) se dispare cada 3-4 turnos.
Cartas y reliquias afines
- Siete estrellas: ◆ 7. Génesis cubre con turnos.
- Cometa: ◆ 5. Génesis financia.
- Aniquilación: ◆ 4 = 30 daño. Génesis lo sostiene.
- Herrero: ◆ 4 = Forja 30-40. Génesis acelera Hoja Soberana.
Prioridad de elección
- Inicio Acto 1: alta. Marca la dirección y acumula desde turno 1.
- Tramo final Acto 1: máxima. Cualquier carta ◆-consume disponible la requiere.
- Acto 2 en adelante: máxima. Sin Génesis no hay Siete estrellas/Cometa.
- Recompensa de jefe: máxima. Combates largos = vela en oro.
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