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Échauffement

Card Effect

Échauffement
Normal Effect

Au début de votre tour, gagnez 4 de Vigueur.

Échauffement

Informations de base

  • Type : Pouvoir
  • Coût : 1
  • Rareté : Inhabituelle
  • Effet : Au début de votre tour, gagnez 4 de Vigueur.

Améliorée

  • Coût : 1
  • Effet : Au début de votre tour, gagnez 6 de Vigueur.

Évaluation

Un Pouvoir à 1 de coût qui octroie 4 de Vigueur au début de chaque tour. La Vigueur augmente les dégâts de la prochaine Attaque jouée et s'accumule de 4 par tour, ce qui constitue une augmentation de dégâts stable dans les combats prolongés. Améliorée à 6 de Vigueur par tour, elle devient un buff de dégâts très puissant dans les decks axés sur les Attaques.

Utilisation

  • Poser tôt dans le combat pour accumuler de la Vigueur chaque tour et renforcer continuellement les dégâts des Attaques
  • La Vigueur est consommée lorsqu'on joue une Attaque — l'appliquer à l'Attaque la plus efficace
  • Améliorée à 6 de Vigueur, la différence de dégâts devient considérable après quelques tours
  • Combiner avec des Attaques multi-coups ou à coût X : chaque coup reçoit le bonus de Vigueur

Synergies recommandées

  • Cartes d'attaque multi-coups (Picpic, etc.) : chaque coup reçoit le bonus de Vigueur, produisant des dégâts de nb de coups × Vigueur
  • Cartes d'attaque à haut dégâts : concentrer toute la Vigueur sur un seul coup pour un maximum de dégâts
  • Bola : l'Attaque gratuite revient en main chaque tour, consomme la Vigueur et laisse s'accumuler pour le tour suivant