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Ralliement

Card Effect

Ralliement
Normal Effect

TOUS les joueurs gagnent 12 d'Armure.

Ralliement

Informations de base

  • Type : Compétence
  • Coût : 2
  • Rareté : Rare
  • Effet : TOUS les joueurs gagnent 12 d'Armure.

Améliorée

  • Coût : 2
  • Effet : TOUS les joueurs gagnent 17 d'Armure.

Évaluation

Une Compétence à 2 de coût qui confère 12 d'Armure à tous les joueurs — une rare carte orientée multijoueur. Pouvant protéger toute l'équipe, elle figure parmi les meilleures cartes défensives en mode coopératif. Améliorée, l'Armure passe à 17. En solo, elle n'accorde que 12 d'Armure à soi-même, mais en multijoueur sa valeur croît avec la taille de l'équipe.

Utilisation

  • En multijoueur, distribuer de l'Armure à toute l'équipe — plus il y a d'alliés, plus la quantité totale d'Armure est élevée
  • Améliorée à 17 d'Armure, renforce considérablement la défense de toute l'équipe
  • En solo, le ratio 2 de coût pour 12 d'Armure est plutôt défavorable — à privilégier en coopératif

Synergies recommandées

  • Multijoueur en général : protéger toute l'équipe avec une seule carte — la clé de voûte de la défense d'équipe
  • Interception / Soutien : combiner des cartes de défense d'équipe pour une formation imprenable