dood
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Pain

Informations de base

Champ Contenu
Rareté Boutique
Personnage Commun
Acquisition Achat en boutique uniquement
Tier général B

Évaluation

Le Pain perd 2 Énergie au tour 1 mais accorde +1 Énergie chaque tour à partir du tour 2. Les combats courts punissent la pénalité du tour 1, mais dans les combats de 4+ tours comme les Élites et les Boss, l'Énergie supplémentaire l'emporte largement. Plus votre Deck évolue dans la durée, meilleure est la synergie.

Conseils de jeu

  • Exploiter pleinement l'Énergie supplémentaire à partir du tour 2 dans les combats longs
  • Utiliser le Sac à dos pour compenser le manque d'Énergie au tour 1 avec des cartes supplémentaires
  • Combiner avec des stratégies de Poison ou de Lames qui s'améliorent chaque tour
  • Idéal pour le Défaut car la mise en place des Orbes prend du temps et l'Énergie à partir du tour 2 est précieuse

Synergies

Carte / Relique Raison
Sac à dos Des cartes supplémentaires au tour 1 compensent le manque d'Énergie et atténuent la pénalité
Puzzle centenaire Piocher 3 cartes au premier coup couvre la faiblesse du tour 1
Orichalque Même sans Armure au tour 1, le Plate 4 offre une défense minimale