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Bassinet à remous
Informations de base
| Champ | Contenu |
|---|---|
| Rareté | Peu commun |
| Obtention | Récompenses de combats normaux et coffres |
Évaluation
Le Bassinet à remous est une relique Peu commune qui octroie 4 d'Armure en fin de tour si aucune Attaque n'a été jouée ce tour-là. Il couvre les tours de mise en place focalisés sur les Pouvoirs ou la défense par Compétences, remplissant le vide dans ces tours de déploiement. En pratique, la plupart des tours incluent au moins une Attaque, donc le taux de déclenchement est modeste et 4 d'Armure est décevant en fin d'Acte. Seuls les decks extrêmement centrés sur les Compétences ou les Pouvoirs en voient un avantage constant.
Stratégie
- Se déclenche lors des tours de mise en place de Pouvoirs ou de tours sans attaques similaires
- Le plus efficace dans les decks orientés Compétences et Pouvoirs comme Défragmenter ou IA créative
- Ne considérer que si le deck remplit naturellement la condition
- Réduire la priorité dans les decks à fort attaque où les chances de déclenchement sont faibles
Synergies
| Carte / Relique | Synergie |
|---|---|
| Défragmenter | Les tours de mise en place de Pouvoirs reçoivent automatiquement de l'Armure |
| Deck de Poison en général | Construire des tours autour de Compétences de propagation de Poison et gagner de l'Armure sans Attaques |
| IA créative | La génération de cartes Compétences permet de conclure des tours sans Attaques |