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Virilité

Card Effect

Virilité
Normal Effect

Gagnez 7 d'Armure. Épuisez 1 carte au hasard.

Virilité

Informations de base

  • Type: Compétence
  • Coût: 1
  • Effet: Gagnez 7 d'Armure. Épuisez 1 carte au hasard.

Améliorée

  • Coût: 1
  • Effet: Gagnez 9 d'Armure. Épuisez 1 carte.

Évaluation

Une Compétence à 1 coût qui octroie 7 d'Armure (9 améliorée) tout en Épuisant une carte aléatoire (au choix une fois améliorée). Combiner Armure et Épuisement en une seule carte est très efficace : les cartes défensives normales n'offrent que de l'Armure, mais celle-ci ajoute l'amincissement du deck et les synergies d'Épuisement. Améliorée, elle permet de cibler les cartes indésirables (déchets, Frappes en surplus) pour un épuisement stratégique.

Utilisation

Dans les decks à synergies d'Épuisement, jouer cette carte chaque tour pour obtenir de l'Armure et déclencher les effets d'Épuisement. Combinée avec Mauvais Œil, Virilité remplit la condition d'Épuisement pour obtenir le bonus d'Armure maximum. Accumuler des Épuisements chaque tour alimente la montée en puissance de Coup de cendre.

Synergies recommandées

  • Coup de cendre: Attaque dont les dégâts évoluent avec le compteur d'Épuisement. Virilité incrémente ce compteur chaque tour.
  • Mauvais Œil: Armure bonus si vous avez Épuisé ce tour. Virilité remplit automatiquement la condition.
  • Insensibilité: Armure gagnée à chaque Épuisement. Virilité le déclenche à chaque utilisation.
  • Étreinte Ténébreuse: Piocher une carte à chaque Épuisement. Virilité génère un avantage de main à chaque usage.