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ソル

Sol Badguy

ソル

【GGST】ソルの使い方

ソルの特徴

ソルはGGSTの主人公キャラクターで、近距離での爆発力が非常に高い攻撃的なキャラクターです。

  • 近距離でのラッシュ力が高く、触れたら大ダメージを取れる
  • ヴォルカニックヴァイパー(623S/623HS)による無敵対空が強力
  • ガンフレイム(236P)による中距離の牽制手段を持つ
  • 体力が高めで多少の被弾を許容できる
  • 遠距離での攻め手段に乏しい

強い行動

ヴォルカニックヴァイパー(623S)

発生9Fの無敵対空技。GGSTで最も信頼できる対空技の一つです。ガードされると大きく不利ですが、飛びに対して非常に強力。623HSはダメージが高い代わりに発生が遅いため、確実に対空できる623Sを優先しましょう。

f.S(遠S)

リーチが長く、ヒット確認から様々なコンボに繋げられる主力技。中距離の牽制として非常に優秀です。ヒット時は236Kや236Sに繋いでダメージを稼ぎましょう。

c.S(近S)

近距離で触れた時のメインコンボ始動技。ヒット時は大きく有利で、そこから高火力コンボに繋げられます。

ガンフレイム(236P)

中距離で出す飛び道具。連続ヒットする多段技で、相手の地上行動を制限できます。ただし硬直が大きいため、近距離では使わないこと。

バンディットリヴォルヴァー(236K)

空中に飛び上がりながら攻撃する突進技。コンボパーツとして優秀で、壁運びにも使えます。236KKで追加攻撃が出ます。

弱い行動・注意点

  • ガンフレイムの硬直が大きいため、近距離で出すと反撃確定
  • バンディットブリンガー(214K)は発生が30Fと遅く、見てからガード可能
  • 623S/623HSをガードされると大きく不利なので、空振りや無駄打ちに注意
  • 遠距離キャラに対しては自分から近づく必要があり、アプローチが課題

立ち回り

近距離

c.Sからのコンボが本命。投げと打撃の二択で相手を崩しましょう。2Kや2Dでの下段攻めも有効です。起き攻めではバンディットブリンガー(214K)の中段と投げの二択が強力。

中距離

f.Sと5HSで牽制しつつ、ガンフレイム(236P)で相手の動きを制限。相手が動いたところにf.Sを差し込み、ヒット確認からコンボへ。

遠距離

ガンフレイム(236P)で牽制しつつ、ダッシュで距離を詰めましょう。相手の飛び道具に対してはナイトレイドヴォルテックス(214S)で潜りながら接近できます。

対空

ヴォルカニックヴァイパー(623S)が最強の対空。反応が遅れた場合は6Pでも対空可能です。

起き攻め

ダウンを奪ったら、近距離で投げとc.Sの二択を迫りましょう。バンディットブリンガー(214K)の中段択も混ぜると効果的です。

おすすめコンボ

基本コンボ

c.S → f.S → 236K → 236KK 基本の壁運び。安定ダメージで画面端まで運べる。

c.S → f.S → 214S 近距離始動の安定コンボ。ダウンを奪って起き攻めへ。

2K → 2D → 236K 下段始動コンボ。2K始動は確認が難しいので、ヒット確信時に入れ込む。

応用コンボ

c.S → 2HS → 236K → 236KK 高火力コンボ。2HSのリーチが短いため位置を選ぶ。

対空623S → c.S → f.S → 236K 対空成功時のリターンコンボ。対空から大ダメージが取れるのがソルの強み。

参考情報

ソルは近距離戦の爆発力が魅力のキャラクターです。まずはc.Sからの基本コンボとヴォルカニックヴァイパーによる対空を練習し、近距離での火力を安定させましょう。慣れてきたら起き攻めのバリエーションを増やして勝率を上げていくのがおすすめです。

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