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Fermatempo
Immobilizza tutto sull'area di gioco per {[time_snare_length]} secondi, ma si autodistrugge dopo aver colpito un nemico. Ha un recupero di {[cooldown_length]} secondi prima di poter essere lanciato di nuovo.
Panoramica
- Palla: Fermatempo (Timestop / 時間停止)
- Effetto: Immobilizza tutto sull'area di gioco per X secondi, ma si autodistrugge dopo aver colpito un nemico. Ha un recupero di X secondi prima di poter essere lanciato di nuovo.