dood
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チョンパー

::: ja

基本情報

  • HP: 60-64(アセンション時: 63-67)
  • 出現Act: 魔窟
  • パッシブ能力: アーティファクト2 — 最初の2回のデバフを無効化
  • 出現形態: 必ず2体セットで出現

植物型の捕食者が2体セットで出現する。アーティファクト2でデバフを弾きつつ、片方が物理攻撃、もう片方がデッキ汚染と役割分担して攻めてくるのが厄介。

行動パターン

2体のチョンパーは初手が互い違いになる固定パターンで行動する。

行動名 ダメージ 効果
挟む 8×2回 2回攻撃(アセンション時: 9×2)
金切り声 めまい3枚をディスカードパイルに挿入

1体目は挟むから、2体目は金切り声から開始し、以降は交互に繰り返す。つまり毎ターン必ず片方から16ダメージ(挟む8×2)、もう片方からめまい3枚のデッキ汚染を受ける。

攻略のポイント

  • 挟むは8×2=合計16ダメージ。2体が交互に使うため毎ターン16ダメージは確定で飛んでくる。ブロックは常に16以上を確保したい
  • 金切り声でめまいが毎ターン3枚ずつデッキに溜まる。3ターン経過すると9枚のめまいがデッキに混入し、手札の品質が大幅に低下する。長期戦は不利
  • アーティファクト2が地味に厄介。弱体化や弱体などのデバフを2回まで無効化するため、デバフを活用するデッキでは先にアーティファクトを消費させてからメインのデバフを当てる
  • 2体合計HP120〜128にアーティファクト2。見た目より硬い。全体攻撃で両方を同時に削るのが最も効率的
  • 金切り声担当のチョンパーを先に倒すとデッキ汚染を止められるが、挟む担当を先に倒すと被ダメージが大幅に減る。デッキの火力と防御のバランスで判断する
  • めまいはエセリアルなので手札に来てもターン終了時に廃棄される。ドロー量が多いデッキならめまいの影響を軽減できる :::

::: en

Overview

  • HP: 60-64 (Ascension: 63-67)
  • Act: Den
  • Passive: Artifact 2 — blocks the first 2 debuffs
  • Formation: always appears in pairs of 2

A pair of plant predators. Artifact 2 shrugs off debuffs while they divide roles — one attacks, the other pollutes your deck.

Moves

The two Chompers stagger their openers in a fixed alternation.

Move Damage Effect
Chomp 8×2 2 hits (Ascension: 9×2)
Screech Inserts 3 Dizzy into your discard pile

Chomper 1 opens with Chomp, Chomper 2 opens with Screech, then they alternate. Every turn you eat 16 damage from one and 3 Dizzy from the other.

Strategy

  • Chomp 8×2 = 16 total per turn is guaranteed. Keep Block at 16+ every turn.
  • Screech adds 3 Dizzy every turn. After 3 turns you have 9 Dizzy in your deck and hand quality collapses — long fights hurt.
  • Artifact 2 is subtly annoying. Weak/Vulnerable-based decks must Burn the Artifact before their real debuff lands.
  • Combined 120-128 HP plus Artifact 2 is tougher than it looks. AoE hitting both is the efficient line.
  • Killing the Screech Chomper first stops deck pollution; killing the Chomp Chomper first drops incoming damage. Decide based on your deck's balance.
  • Dizzy is Ethereal — it exhausts at end of turn if not played. High-draw decks mitigate the impact. :::

::: zh

title: "《杀戮尖塔2》啃咬机 敌人攻略" description: "《杀戮尖塔2》敌人「啃咬机」的行动模式、威胁与打法。" game: sts2 character: common category: enemies enemy_name: "啃咬机" enemy_name_en: "Chomper" ---## 概述

项目 内容
中文名称 啃咬机
英文名称 Chomper
类型 敌人

行动模式

(行动模式未提供)

攻略要点

这类敌人在普通战斗中出现,尽量用最少的资源解决,保留能量与药水给首领。

推荐对策

  • 提前预读下一回合的招式,分配格挡与攻击资源
  • 利用多段攻击或减攻类卡牌降低其输出
  • 有AoE效果时优先压制群体,防止被多个目标压制 :::

::: ko

먹깨비

기본 정보

  • 유형: 일반 적

사용법

공격 패턴을 파악해서 방어/딜을 조절합니다. HP 바와 의도 아이콘을 항상 확인하세요.

추천 시너지

  • 방어 중심 빌드 — 큰 한 방을 견디기 좋음
  • AoE 카드 — 다수 적과 싸울 때 유리
  • 디버프 적용 카드 — 약화/중독으로 수명 단축 :::

::: de

Mampfer

Grundinformationen

  • Typ: Normaler Gegner

Verwendung

Angriffsmuster lesen und Block/Schaden entsprechend anpassen. HP-Balken und Absichtsymbole stets beachten.

Empfohlene Synergien

  • Defensive Builds — überstehen große Treffer
  • AoE-Karten — effizient gegen Gruppen
  • Debuff-Karten — verkürzen die Lebensdauer :::

::: fr

Croquebot

Informations de base

  • Type: Ennemi standard

Utilisation

Lire les schémas d'attaque pour ajuster Bloc et dégâts. Surveillez la barre de PV et les icônes d'intention.

Synergies recommandées

  • Decks défensifs — encaissent les gros coups
  • Cartes AoE — efficaces face aux groupes
  • Debuffs — raccourcissent la longévité :::

::: ru

Зубастик

Основная информация

  • Тип: Обычный враг

Применение

Читайте шаблоны атак и регулируйте блок/урон. Следите за HP и значками намерений.

Рекомендуемые синергии

  • Защитные сборки — держат крупные удары
  • AoE-карты — эффективны против групп
  • Дебаффы — сокращают живучесть :::

::: es

Bocaditos

Información básica

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