::: ja
基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 英語名 | Gorget |
| レアリティ | コモン |
| キャラクター | 共通 |
| 入手方法 | コモン報酬(通常戦闘・宝箱) |
| 総合ティア | S |
評価・解説
ゴルゲットは戦闘開始時にプレート4を獲得するコモンレリック。プレートはターン終了時にブロックが0であればプレート値分のブロックを自動で得るバフで、ブロックカードを使わなかったターンでも4ブロックが保証される。コモンながらラン全体を通じて防御面を安定させる効果があり、コモン最強格のレリックと言える。攻撃に全エナジーを注ぎ込んでも最低限のダメージ軽減が入るため、序盤の安定感が大きく向上する。ブロックカードを使ったターンでは発動しない点は留意が必要だが、プレートは重複するため他のプレート獲得手段と組み合わせると更に堅牢になる。
キャラクター別評価
| キャラクター | 評価 | コメント |
|---|---|---|
| アイアンクラッド | S | 攻撃的なターンでもプレートで防御が入り、筋力ビルドの安定感が大幅に向上 |
| サイレント | S | シヴ連打や毒ばらまきのターンでも最低限の防御が確保される |
| ディフェクト | S+ | フロストオーブと合わせて受動防御が多層的になり鉄壁の布陣 |
| ネクロバインダー | S | ミニオン召喚にエナジーを使い切っても防御が保証される |
| リージェント | S | パワーやスキルの展開ターンでもプレートで被弾を抑えられる |
相性の良いカード・レリック
| カード・レリック | 理由 |
|---|---|
| オリハルコン | ブロック0時の保険が二重になり、攻撃特化のターンでも被弾を大幅に抑えられる |
| メタルクランプ | ブロック保持との組み合わせでプレートの防御が次ターンにも引き継がれ防御が重層的に |
| 怒り | アタックのみのターンでもプレート4が発動し、攻撃と防御を両立できる |
採用ビルド
| ビルド | キャラクター |
|---|---|
| 筋力ビルド | アイアンクラッド |
| 旋風刃エナジービルド | アイアンクラッド |
| バリケードビルド | アイアンクラッド |
| シブビルド | サイレント |
| 毒ビルド | サイレント |
| ::: |
::: en
Basic Info
| Item | Detail |
|---|---|
| English Name | Gorget |
| Rarity | Common |
| Character | Common |
| Acquisition | Common reward (normal combat / treasure chest) |
| Overall Tier | S |
Rating
Gorget is a Common relic that grants Plated Armor 4 at the start of combat. Plated Armor automatically grants Block equal to its value at end-of-turn if your Block is 0 — so even on turns you play no Block cards, 4 Block is guaranteed. Despite being Common, it stabilizes defense across the whole run and is arguably one of the strongest Commons. Even when you pour all your energy into attacks, the minimum mitigation applies, greatly improving early-game consistency. Note it does not trigger on turns when Block cards were played, but Plated Armor stacks — combining with other Plated Armor sources makes defense even more ironclad.
Per-Character Rating
| Character | Rating | Comment |
|---|---|---|
| Ironclad | S | Defense lands even on aggressive turns, significantly stabilizing Strength builds |
| Silent | S | Minimum defense is secured even on Shiv-spam or Poison-spread turns |
| Defect | S+ | Combined with Frost Orbs, passive defense becomes multi-layered and rock-solid |
| Necrobinder | S | Defense is guaranteed even after spending all energy on summons |
| Regent | S | Plated Armor contains incoming damage during Power/Skill setup turns |
Synergies
| Card / Relic | Reason |
|---|---|
| Orichalcum | Doubles the 0-Block safety net, dramatically reducing damage even on attack-focused turns |
| Metal Clamp | Block retention plus Plated Armor carries defense to the next turn for layered protection |
| Rage | Plated Armor 4 triggers even on Attack-only turns, combining offense and defense |
Featured Builds
| Build | Character |
|---|---|
| Strength Build | Ironclad |
| Whirlwind Energy Build | Ironclad |
| Barricade Build | Ironclad |
| Shiv Build | Silent |
| Poison Build | Silent |
| ::: |
::: zh
概述
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 中文名称 | 护喉甲 |
| 英文名称 | Gorget |
| 稀有度 | 普通 |
效果
在每场战斗开始时,获得4层覆甲。
评分与分析
这件普通遗物的价值取决于它与构筑的契合度。它能持续提供上述收益,适合围绕其被动设计打法;若构筑方向与效果不符,则优先级较低。
推荐用法
- 围绕遗物被动构筑牌组,最大化每场战斗的触发次数
- 与引用相同资源(能量、格挡、力量等)的卡牌叠加使用
- 无法完全发挥时可以作为备用选项搭配其他遗物使用 :::
::: ko
기본 정보
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 영문명 | Gorget |
| 희귀도 | 커먼 |
| 캐릭터 | 공통 |
| 입수 방법 | 커먼 보상 (일반 전투 / 보물 상자) |
| 종합 티어 | S |
평가
목 보호대는 전투 시작 시 판금 4를 획득하는 커먼 유물입니다. 판금은 턴 종료 시 블록이 0이면 판금 값만큼 자동으로 블록을 얻는 버프로, 블록 카드를 사용하지 않은 턴에도 블록 4가 보장됩니다. 커먼임에도 런 전체를 통해 방어면을 안정시키는 효과가 있어 커먼 최강급 유물이라 할 수 있습니다. 공격에 모든 에너지를 쏟아부어도 최소한의 피해 경감이 들어가 초반 안정감이 크게 향상됩니다.
- 전투 시작 시 판금 4 자동 획득 — 블록 카드 없이도 블록 4 보장
- 공격에 올인하는 턴에도 최소 방어가 확보되어 초반 안정성 향상
- 판금은 중첩되므로 다른 판금 획득 수단과 조합하면 더욱 강력
사용 전략
- 에너지를 전부 공격에 사용해도 판금이 자동으로 방어를 보완
- 오리할코늄과 조합해 블록 0 상황의 보험을 이중으로 구성
- 프로스트 구체(디펙트)와 조합하면 수동 방어가 다층적으로 쌓임
추천 시너지
| 카드 / 유물 | 이유 |
|---|---|
| 오리할코늄 | 블록 0 상황의 보험이 이중으로 되어 공격 특화 턴에도 피해를 크게 줄임 |
| 메탈 클램프 | 블록 유지와 판금의 조합으로 방어가 다음 턴으로도 이어져 다층 방어 구축 |
| 분노 | 공격만 하는 턴에도 판금 4가 발동, 공격과 방어 양립 |
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::: de
Grundinformationen
| Feld | Inhalt |
|---|---|
| Englischer Name | Gorget |
| Seltenheit | Gewöhnlich |
| Charakter | Gemeinsam |
| Erwerb | Gewöhnliche Belohnung (normaler Kampf / Schatztruhe) |
| Gesamt-Tier | S |
Bewertung
Halsberge ist ein Gewöhnliches Relikt, das zu Beginn jedes Kampfes 4 Plattenrüstung gewährt. Plattenrüstung gibt automatisch Block in Höhe ihres Wertes am Ende des Zuges, wenn dein Block 0 ist — also sind 4 Block auch in Zügen garantiert, in denen keine Block-Karten gespielt wurden. Trotz gewöhnlicher Seltenheit stabilisiert es die Verteidigung für den gesamten Run und ist wohl eines der stärksten Gewöhnlichen Relikte. Selbst wenn die gesamte Energie in Angriffe gesteckt wird, greift die Mindestminderung, was die Frühspiel-Konsistenz stark verbessert.
- 4 Plattenrüstung zu Kampfbeginn — 4 Block garantiert auch ohne Block-Karten
- Mindestverteidigung gesichert auch in reinen Angriffszügen
- Plattenrüstung stapelt: mit anderen Plattenrüstungsquellen wird die Verteidigung noch stärker
Spielstil-Tipps
- Gesamte Energie in Angriffe stecken — Plattenrüstung ergänzt die Verteidigung automatisch
- Mit Orichalcum kombinieren, um Null-Block-Sicherheitsnetz zu verdoppeln
- Mit Frost-Orbs (Defect) kombinieren für mehrschichtige passive Verteidigung
Synergien
| Karte / Relikt | Grund |
|---|---|
| Orichalcum | Verdoppelt die Null-Block-Absicherung, reduziert Schaden in Angriffszügen erheblich |
| Metallklemme | Block-Beibehaltung plus Plattenrüstung überträgt Verteidigung auf den nächsten Zug |
| Wut | Plattenrüstung 4 aktiviert auch in reinen Angriffszügen, Angriff und Verteidigung vereint |
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::: fr
Informations de base
| Champ | Contenu |
|---|---|
| Nom anglais | Gorget |
| Rareté | Commun |
| Personnage | Commun |
| Acquisition | Récompense commune (combat normal / coffre) |
| Tier général | S |
Évaluation
La Gorgerette est une relique Commune qui accorde 4 de Blindage au début de chaque combat. Le Blindage accorde automatiquement de l'Armure égale à sa valeur en fin de tour si votre Armure est à 0 — donc 4 Armure est garantie même les tours sans cartes de Défense. Malgré sa rareté Commune, elle stabilise la défense sur toute la partie et est probablement l'une des reliques Communes les plus fortes. Même en consacrant toute l'Énergie aux attaques, l'atténuation minimale s'applique, améliorant considérablement la consistance en début de partie.
- 4 Blindage au début du combat — 4 Armure garantie même sans cartes de Défense
- Défense minimale assurée même lors de tours purement offensifs
- Le Blindage s'empile : se combine avec d'autres sources pour une défense encore plus solide
Conseils de jeu
- Dépenser toute l'Énergie en attaques — le Blindage complète automatiquement la défense
- Combiner avec l'Orichalque pour doubler le filet de sécurité à Armure nulle
- Combiner avec les Orbes de Givre (Défaut) pour une défense passive multicouche
Synergies
| Carte / Relique | Raison |
|---|---|
| Orichalque | Double le filet de sécurité à Armure nulle, réduisant considérablement les dégâts lors des tours offensifs |
| Pince métallique | La rétention d'Armure plus le Blindage transporte la défense au tour suivant |
| Rage | Le Blindage 4 s'active même lors des tours purement offensifs, combinant attaque et défense |
| ::: |
::: ru
Основная информация
| Поле | Содержание |
|---|---|
| Английское название | Gorget |
| Редкость | Обычная |
| Персонаж | Общий |
| Получение | Обычная награда (обычный бой / сундук) |
| Общий тир | S |
Оценка
Горжет — обычная реликвия, дающая 4 Панциря в начале каждого боя. Панцирь автоматически дает Блок равный его значению в конце хода, если ваш Блок равен 0 — поэтому 4 Блока гарантированы даже в ходы без карт Блока. Несмотря на обычную редкость, он стабилизирует защиту на протяжении всего забега и является одной из сильнейших обычных реликвий. Даже вкладывая всю Энергию в атаки, минимальное смягчение урона применяется, значительно улучшая стабильность раннего этапа.
- 4 Панциря в начале боя — 4 Блока гарантированы даже без карт Блока
- Минимальная защита обеспечена даже в чисто атакующих ходах
- Панцирь накапливается: сочетание с другими источниками делает защиту ещё сильнее
Советы по игре
- Тратить всю Энергию на атаки — Панцирь автоматически дополняет защиту
- Комбинировать с Орихалком для удвоения страховки при нулевом Блоке
- Комбинировать с Ледяными Сферами (Дефект) для многослойной пассивной защиты
Синергии
| Карта / Реликвия | Причина |
|---|---|
| Орихалк | Удваивает страховку при нулевом Блоке, резко снижая урон в атакующих ходах |
| Металлический зажим | Сохранение Блока плюс Панцирь переносит защиту на следующий ход |
| Ярость | Панцирь 4 активируется даже в чисто атакующих ходах, объединяя атаку и защиту |
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::: es
Información básica
| Campo | Contenido |
|---|---|
| Nombre en inglés | Gorget |
| Rareza | Común |
| Personaje | Común |
| Cómo obtenerla | Recompensa común (combate normal o cofres) |
| Tier general | S |
Valoración
Gorjal da 4 de Plate al inicio del combate. Plate es un buff que, al final del turno y si el Bloqueo es 0, otorga Bloqueo igual a su valor. Se garantizan 4 de Bloqueo incluso en turnos sin carta defensiva. Estabiliza la defensa durante toda la run y posiblemente sea la mejor común del juego. Aporta amortiguación incluso cuando vuelcas toda la Energía en ataque, así que el inicio gana mucha solidez. No se activa en turnos en los que sí jugaste Bloqueo, pero Plate apila con otras fuentes de Plate y la defensa se vuelve aún más blindada.
Valoración por personaje
| Personaje | Tier | Comentario |
|---|---|---|
| El Blindado | S | En turnos ofensivos, el Plate cubre defensa: el build de Fuerza gana mucho. |
| La Silenciosa | S | En turnos de Cuchillas o de repartir Veneno se mantiene un mínimo defensivo. |
| El Defecto | S+ | Junto al orbe Escarcha, capas de defensa pasiva: bloque casi inexpugnable. |
| La Vinculahuesos | S | Aunque vuelques Energía en Invocaciones, la defensa queda asegurada. |
| El Regente | S | En turnos de despliegue de Habilidades/Poderes, el Plate frena los golpes. |
Cartas y reliquias afines
| Carta o reliquia | Razón |
|---|---|
| Oricalco | Doble seguro a Bloqueo 0: turnos puramente ofensivos casi indemnes. |
| Pinza robusta | Conservación de Bloqueo + Plate persistente: defensa multicapa. |
| Ira | Turnos solo de Ataques activan los 4 de Plate: ofensa y defensa juntas. |
Builds donde se usa
| Build | Personaje |
|---|---|
| Build de Fuerza | El Blindado |
| Build de Tornado de energía | El Blindado |
| Build de Barricada | El Blindado |
| Build de Cuchillas | La Silenciosa |
| Build de Veneno | La Silenciosa |
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