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Card Effect

Fusione

Normal Effect

Canalizzi 1 Plasmaglobo.

::: ja

融合

基本情報

  • タイプ: スキル
  • コスト: 2
  • 効果: プラズマ1を生成する。

強化後

  • コスト: 1
  • 効果: プラズマ1を生成する。

評価

★★★★☆

コスト2でプラズマオーブ1個を生成するカード。プラズマは毎ターン自動でエナジー1を生成するため、融合1枚が毎ターン1エナジーを供給し続ける強力な投資カードとなる。

コスト2でプラズマを1個積むと、4ターン以上の戦闘では累積エナジー回収がコスト2を上回る。プラズマ軸デッキでは「ダブルエナジー」「テンペスト」「マルチキャスト」などのエナジーを多く使うカードとの相性が極めて高い。プラズマが複数積まれた状態では毎ターンのエナジー量が大幅に増え、重いカードを連打できるようになる。長期戦に強く、ボス戦での強さが際立つ。

使い方・立ち回り

  • 序盤〜中盤に融合でプラズマを積んで、後半戦でエナジー過多状態を作る
  • 複数の融合を積むほどプラズマが増え、毎ターンのエナジーが雪だるま式に増加
  • 「メテオストライク」もプラズマ3個生成するため、融合と合わせてプラズマ特化デッキが組める
  • エナジーが余るようになったら「テンペスト」「マルチキャスト」でXコスト大量発動

相性の良いカード・レリック

  • メテオストライク: 攻撃しながらプラズマ3個生成。融合と組み合わせてプラズマを大量に積む
  • テンペスト: Xコストでライトニングを多数生成。プラズマからのエナジーでXを最大化
  • マルチキャスト: Xコストで右端オーブをX回解放。プラズマのエナジーでXを増やして大解放
  • ダブルエナジー: プラズマで増えたエナジーをさらに2倍にする。プラズマが多い状態で使うと爆発的
  • 超臨界: エナジー4を即確保。プラズマのエナジーと合わせて大量エナジーでの大技連打

採用ビルド

  • ディフェクト プラズマビルド(キーカード)(Aティア) :::

::: en

Fusion

Basic Info

  • Type: Skill
  • Cost: 2
  • Effect: Channel 1 Plasma.

Upgraded

  • Cost: 1
  • Effect: Channel 1 Plasma.

Rating

A-tier

A 2-cost card that channels a single Plasma orb. Plasma passively generates 1 energy per turn, so one Fusion effectively pays you 1 energy every turn for the rest of the fight — a strong long-term investment card.

Over fights of 4+ turns, a cost-2 Plasma pays itself back and then some. In Plasma-focused decks, cards like Double Energy, Tempest, and Multi-Cast that Burn lots of energy scale enormously. Multiple Plasmas channeled simultaneously mean your energy pool balloons and you can spam heavy cards every turn. Fusion rewards long fights and shines especially on bosses.

How to Use

  • Channel Plasma early-to-mid fight, then enjoy energy surplus in the late game
  • Multiple Fusions stack Plasma and snowball energy generation
  • Meteor Strike also channels 3 Plasma — combine for a Plasma-focused build
  • Dump surplus energy into Tempest or Multi-Cast with huge X values

Good Synergies

  • Meteor Strike: attack + channels 3 Plasma. Combine with Fusion to rack up Plasma fast
  • Tempest: X-cost that creates many Lightning orbs. Plasma energy maximizes X
  • Multi-Cast: X-cost Evoke of rightmost orb. More Plasma energy means more Evokes
  • Double Energy: doubles your energy — disgusting when Plasma is already inflating it
  • Coolant: gain Block per orb type at turn start. Fusion supports both orb variety and energy

Builds

  • Defect Plasma Build (Key card) (A-tier) :::

::: zh

聚变

基本信息

  • 类型:技能
  • 费用:2
  • 效果:生成1个等离子充能球。

升级后

  • 费用:1
  • 效果:生成1个等离子充能球。

评分

这是一张2费技能(故障机器人)卡牌。它的强度来自提供的铺垫与节奏变化——请结合你的构筑目标而非单纯的数值来评估价值。

用法

用它来为下一回合做准备,而不是作为被动反应。效果:生成1个等离子充能球。出牌时机通常比效果本身更关键。

推荐联动

  • 抽牌 / 循环引擎 —— 手牌中技能越多,激活窗口越多
  • 技能相关的格挡缩放 —— 提供格挡的技能能与数值缩放类效果联动
  • 计数出牌类效果 —— 技能可以稳定喂养基于出牌次数的计数器 :::

::: ko

융합

기본 정보

  • 유형: 기술
  • 비용: 2
  • 효과: 플라즈마를 1번 영창합니다.

업그레이드 후

  • 비용: 1
  • 효과: 플라즈마를 1번 영창합니다.

평가

2 ⚡ 기술(디펙트) 카드입니다. 수치보다 빌드 방향성에 따라 가치가 결정됩니다. 어느 턴에 꺼내느냐가 효과보다 중요할 때가 많습니다.

사용법

다음 턴 준비용으로 선제적으로 사용합니다. 효과:플라즈마를 1번 영창합니다. 타이밍이 효과 자체보다 중요합니다.

추천 시너지

  • 드로우/순환 엔진 — 핸드에 기술이 많을수록 기회 증가
  • 기술 연계형 방어 효과 — 스케일링과 맞물림
  • 사용 횟수 카운터 — 기술 카드가 안정적인 공급원 :::

::: de

Fusion

Grundinformationen

  • Typ: Fertigkeit
  • Kosten: 2
  • Effekt: Erschaffe 1 Plasma.

Nach Verbesserung

  • Kosten: 1
  • Effekt: Erschaffe 1 Plasma.

Bewertung

Dies ist eine 2 ⚡ Fertigkeit-Karte (Defekt). Ihre Stärke liegt im Tempo- und Richtungswechsel; bewerten Sie sie im Kontext Ihres Decks, nicht nach reinen Zahlen.

Verwendung

Als Vorbereitung für den nächsten Zug verwenden, nicht als Reaktion. Effekt: Erschaffe 1 Plasma. Das Timing ist oft wichtiger als der Effekt.

Empfohlene Synergien

  • Zieh-/Zyklus-Motoren — mehr Fertigkeiten auf der Hand
  • Fertigkeitsbezogene Blockskalierung — synergetisch
  • Karten-Zähler — Fertigkeiten als verlässliches Futter :::

::: fr

Fusion

Informations de base

  • Type: Compétence
  • Coût: 2
  • Effet: Canalisez 1 Orbe plasmique.

Après amélioration

  • Coût: 1
  • Effet: Canalisez 1 Orbe plasmique.

Évaluation

Carte 2 ⚡ Compétence (Défaillant). Sa force tient au rythme et à la mise en place ; à évaluer selon l'axe du deck plus que les chiffres.

Utilisation

À utiliser en préparation du tour suivant, pas en réaction. Effet : Canalisez 1 Orbe plasmique. Le timing prime souvent sur l'effet.

Synergies recommandées

  • Moteurs de pioche/cycle — plus de Compétences en main
  • Blocs liés aux Compétences — scaling combiné
  • Compteurs de cartes jouées — source stable :::

::: ru

Слияние

Основная информация

  • Тип: Умение
  • Стоимость: 2
  • Эффект: Заряжает 1 сферу плазмы.

После улучшения

  • Стоимость: 1
  • Эффект: Заряжает 1 сферу плазмы.

Оценка

Карта 2 ⚡ Умение (Дефект). Сила — в темпе и подготовке; оценивайте по направлению колоды, а не по голым числам.

Применение

Играйте для подготовки следующего хода, не реактивно. Эффект: Заряжает 1 сферу плазмы. Тайминг важнее самого эффекта.

Рекомендуемые синергии

  • Движки добора/циклов — больше Умений в руке
  • Блок, зависящий от Умений — общее скалирование
  • Счётчики розыгрышей — стабильное топливо :::

::: es

Fusión

Información básica

  • Tipo: Habilidad
  • Coste: 2
  • Efecto: Canaliza 1 de Plasma.

Mejorada

  • Coste: 1
  • Efecto: Canaliza 1 de Plasma.

Valoración

★★★★☆

Coste 2 (mejorada 1) que canaliza 1 Plasma. Plasma da 1 Energía al inicio del turno: la inversión se amortiza en 4 turnos y, a partir de ahí, devuelve Energía pasivamente. En mazo Plasma, varias copias = Energía abundante para Tempestad/Multilanzamiento masivos. Mejorada a coste 1: 2 turnos para amortizar, mucho más eficiente. Pieza obligatoria del mazo Plasma.

Uso y posicionamiento

  • Mazo Plasma: 2-3 copias para crear cascada de Energía.
  • Mejorar a 1 coste prioritario.
  • Combina con Meteorito (3 Plasmas de golpe) para construir el motor.
  • Con Doble energía, Energía pasiva ×2.

Cartas y reliquias afines

  • Meteorito: 3 Plasmas + 24-30 daño. Junto a Fusión = mazo Plasma completo.
  • Tempestad: X coste = X Rayos. Plasma alimenta X.
  • Multilanzamiento: X libera X veces. Misma sinergia.
  • Doble energía: duplica Energía. Plasma + Doble = pico.
  • Supercrítico: 4 Energía. Plasma + Supercrítico = explosivo.

Builds donde se usa

  • Defecto — Mazo Plasma (carta clave) (Nivel A) :::