dood
メインコンテンツへ
Conto alla Rovescia

Card Effect

Conto alla Rovescia
Normal Effect

All'inizio del tuo turno, applichi 6 di Condanna a un nemico casuale.

::: ja

カウントダウン

基本情報

  • タイプ: パワー
  • コスト: 1
  • 効果: ターン開始時、ランダムな敵1体に破滅6を付与する。

評価

コスト1のパワーで設置後は毎ターン開始時にランダムな敵1体に破滅6を自動付与する持続型デバフカード。破滅はターン終了時に一定ダメージを与えるデバフで、複数ターンにわたって積み重なることで最終的に大ダメージになる。

複数の敵がいる戦闘ではランダムに分散して付与されるため効率は下がるが、ボス戦などの単体戦闘では毎ターン破滅6が積み重なり、数ターン後には大きな受動ダメージになる。死神化(アタックでダメージを与えるたびそのダメージに等しい破滅を付与するパワー)との組み合わせでは単体あたりの破滅蓄積量が飛躍的に増加する。刻限(破滅量にダメージが等しいアタック、廃棄)・終末の日(全敵に破滅29付与し、現HPを超える破滅は即死)などの破滅系フィニッシャーへの布石として機能する。オブリビオン(カードプレイのたびに破滅3付与)と組み合わせると破滅スタックが一気に増加する。

評価: ★★★☆☆(毎ターン自動破滅付与のパッシブデバフパワー、破滅デッキの補助として有効)

使い方・立ち回り

  • 破滅デッキの序盤に設置して、ターンを重ねるごとに破滅を蓄積させる
  • 死神化やオブリビオンなど他の破滅付与カードと組み合わせて破滅スタックを素早く増やす
  • 刻限(廃棄)のダメージ計算のため、刻限使用前に最大限に破滅を積む
  • 終末の日の即死条件(現HP以上の破滅)到達に向けてカウントダウンとして機能する

相性の良いカード・レリック

  • 死神化: アタックダメージ量と同量の破滅を付与するパワー。カウントダウンと合わせて破滅蓄積量を極限まで増やす
  • 刻限: 破滅量と等しいダメージを与えて廃棄。カウントダウンで積んだ破滅を一気に解放
  • 終末の日: 全敵に破滅29付与し現HP以上の破滅で即死。カウントダウンの蓄積で条件を近づける
  • オブリビオン: カードプレイのたびに破滅3付与。カウントダウンと同一ターンのプレイで破滅を大量に積む
  • ミザリー: 一体のデバフを全敵に拡散。カウントダウンで積んだ破滅を全敵に広げる

採用ビルド

  • ネクロバインダー 破滅蓄積(Aティア)
  • ネクロバインダー 受動破滅スケール(キーカード)(Bティア) :::

::: en

Countdown

Basic Info

  • Type: Power
  • Cost: 1
  • Effect: At the start of each turn, apply 6 Ruin to a random enemy.

Evaluation

A cost 1 Power that automatically applies 6 Ruin to a random enemy at the start of each turn after placement. Ruin is a debuff that deals damage at end of turn, stacking across turns into big damage.

Efficiency drops in multi-enemy fights because applications are random, but in single-target fights like bosses, 6 Ruin per turn compounds into major passive damage. Paired with Reaper Form (Power applying Ruin equal to attack damage), single-target Ruin totals skyrocket. It sets up Ruin finishers like Finale (Exhausting attack dealing damage equal to Ruin) or Doomsday (apply 29 Ruin AoE, lethal over HP). Combined with Oblivion (3 Ruin per card played) it stacks Ruin at breakneck speed.

Rating: 3/5 (passive Power applying Ruin each turn; useful support in Ruin decks)

How to Use

  • Play it early in Ruin decks to stack Ruin over the long haul
  • Combine with other Ruin sources like Reaper Form or Oblivion for explosive buildup
  • Since Finale Exhausts, maximize Ruin before playing it
  • Use Countdown to edge toward Doomsday's lethal threshold (Ruin over HP)

Good Synergies

  • Reaper Form: Power applying Ruin equal to attack damage; pairs with Countdown to max Ruin buildup
  • Finale: Deals damage equal to Ruin then Exhausts; released all at once via Countdown's banking
  • Doomsday: Applies 29 Ruin AoE, lethal if Ruin exceeds HP; Countdown's stacks bring the threshold close
  • Oblivion: Applies 3 Ruin per card played; same-turn combo floods Ruin
  • Misery: Spreads one target's debuffs to all; spreads Countdown's stacks

Good Synergies

  • Necrobinder Ruin Stacking (A Tier)
  • Necrobinder Passive Ruin Scaling (Key Card) (B Tier) :::

::: zh

倒数计时

基本信息

  • 类型:能力
  • 费用:1
  • 效果:在你的回合开始时,给予随机敌人6层灾厄。

升级后

  • 效果:在你的回合开始时,给予随机敌人9层灾厄。

评分

这是一张1费能力(尸术师)卡牌。此类永久被动效果会随战斗回合数不断累积收益,越早打出、存活回合越多,收益越大。

用法

在能量曲线允许的最早时机打出——在场时间越久回报越大。效果:在你的回合开始时,给予随机敌人6层灾厄。

推荐联动

  • 引用能力数量的卡牌 —— 场上能力越多收益越高
  • 能量生成效果 —— 越早打出能力,累积收益越大
  • 增强能力效果的遗物 —— 让整局能力带来的收益倍增 :::

::: ko

카운트다운

기본 정보

  • 유형: 파워
  • 비용: 1
  • 효과: 내 턴 시작 시, 무작위 적에게 종말을 6 부여합니다.

업그레이드 후

  • 효과: 내 턴 시작 시, 무작위 적에게 종말을 9 부여합니다.

평가

1 ⚡ 파워(네크로바인더) 카드입니다. 지속 패시브라 남은 턴 수에 비례해 수익이 누적됩니다. 가능한 한 빨리 사용하세요.

사용법

에너지 커브가 허락하는 한 빨리 꺼내세요. 효과:내 턴 시작 시, 무작위 적에게 종말을 6 부여합니다. 필드에 오래 유지될수록 이득입니다.

추천 시너지

  • 파워 개수 참조 카드 — 필드가 쌓일수록 이득
  • 에너지 생산 효과 — 전투 초반에 낼수록 좋음
  • 파워 강화 유물 — 전투 내내 누적 :::

::: de

Letztes Stündlein

Grundinformationen

  • Typ: Macht
  • Kosten: 1
  • Effekt: Wende zu Beginn deines Zuges auf einen zufälligen Gegner 6 Verderben an.

Nach Verbesserung

  • Effekt: Wende zu Beginn deines Zuges auf einen zufälligen Gegner 9 Verderben an.

Bewertung

Dies ist eine 1 ⚡ Macht-Karte (Nekrobinder). Als bleibende Passive skaliert der Ertrag mit verbleibenden Runden — früh spielen, möglichst lange aktiv halten.

Verwendung

So früh wie möglich ausspielen. Effekt: Wende zu Beginn deines Zuges auf einen zufälligen Gegner 6 Verderben an. Je länger aktiv, desto besser.

Empfohlene Synergien

  • Machtzähler-Karten — je mehr Mächte, desto mehr
  • Energieerzeuger — früh gespielt = mehr Nutzen
  • Macht-verstärkende Relikte — multiplikativer Gewinn :::

::: fr

Décompte

Informations de base

  • Type: Pouvoir
  • Coût: 1
  • Effet: Au début de votre tour, appliquez 6 de Fatalité à un ennemi aléatoire.

Après amélioration

  • Effet: Au début de votre tour, appliquez 9 de Fatalité à un ennemi aléatoire.

Évaluation

Carte 1 ⚡ Pouvoir (Nécrolieur). Passif permanent dont le gain croît avec les tours restants — à jouer le plus tôt possible.

Utilisation

Jouer dès que la courbe d'énergie le permet. Effet : Au début de votre tour, appliquez 6 de Fatalité à un ennemi aléatoire. Plus elle reste active longtemps, mieux c'est.

Synergies recommandées

  • Cartes à compteur de Pouvoirs — plus il y en a, mieux c'est
  • Générateurs d'énergie — jouer tôt maximise le gain
  • Reliques amplifiant les Pouvoirs — bonus multiplicatif :::

::: ru

Обратный отсчет

Основная информация

  • Тип: Сила
  • Стоимость: 1
  • Эффект: Накладывает 6 злого рока на случайного врага в начале хода.

После улучшения

  • Эффект: Накладывает 9 злого рока на случайного врага в начале хода.

Оценка

Карта 1 ⚡ Сила (Некровязатель). Постоянный пассив: чем дольше в бою, тем больше выгода. Играйте как можно раньше.

Применение

Выкладывайте, как только позволяет кривая энергии. Эффект: Накладывает 6 злого рока на случайного врага в начале хода. Чем дольше активна, тем лучше.

Рекомендуемые синергии

  • Карты со счётчиком Сил — чем больше, тем лучше
  • Генераторы энергии — ранний розыгрыш эффективнее
  • Реликвии, усиливающие Силы — мультипликатор :::

::: es

Cuenta atrás

Información básica

  • Tipo: Poder
  • Coste: 1
  • Efecto: Al inicio del turno, aplica 6 de Perdición a un enemigo aleatorio.

Valoración

Coste 1: aplica 6 de Perdición automática a un enemigo aleatorio cada turno. La Perdición inflige daño al final del turno y se acumula. En jefes (1 enemigo) la Perdición se concentra y dispara con Hora límite o Día del juicio. En pasillos se reparte: menos eficiente. Forma de segador (Ataque → Perdición = daño) multiplica la cuenta. Olvido (3 Perdición/carta) + Cuenta atrás = stacks enormes en pocos turnos.

Valoración: ★★★☆☆ (Perdición pasiva continua, motor del mazo Perdición)

Uso y posicionamiento

  • Plántala temprano para máxima acumulación.
  • Pareja con Olvido en mazo Perdición.
  • En 1v1 (jefes), 100% de eficacia.
  • Día del juicio busca HP < Perdición: Cuenta atrás carga el contador.

Cartas y reliquias afines

  • Forma de segador: Ataque = Perdición. Pareja para acumulación máxima.
  • Hora límite: daño = Perdición. Cuenta atrás la carga pasivamente.
  • Día del juicio: 29 Perdición global + muerte instantánea. Cuenta atrás acerca el umbral.
  • Olvido: 3 Perdición/carta. Combinada con Cuenta atrás = stacks rápidos.
  • Miseria: extiende debuff. Reparte la Perdición acumulada al grupo.

Builds donde se usa

  • Nigromante — Mazo Perdición (Nivel A)
  • Nigromante — Mazo Perdición pasiva (carta clave) (Nivel B) :::