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효과와 메커니즘
쓰레기(Junk)는 적이 플레이어 덱에 혼입시키는 검은 디버프 카드. 플레이해도 아무 효과 없음. 직접 피해는 없지만 간접 피해: 덱 내 존재 기간 동안 유효 카드 드로우 확률 감소, 콤보 체인 단절.
0코스트 플레이 가능하나 완전 무효. 피해는 덱 오염 자체.
대처법
- 제거: 덱 압축 유물·스킬로 쓰레기 제거
- 드로우 가속: 드로우 카드 증가로 쓰레기 빠른 소화
- 흡수: 0코스트 콤보 빌드는 영향 상대적으로 작음
- 무시: 적은 장수일 경우 덱 효율 우선
손패에 쓰레기 들어오면 즉시 플레이해 다음 카드로 진행.
방치 리스크
다수 쓰레기 누적 시 콤보 연속성 심각하게 저하. 특정 순서 드로우 의존 빌드가 가장 취약. 적이 반복 쓰레기 부여 시 제거 수단 확보 최우선.
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