Podstawowe informacje
| Pole | Wartość |
|---|---|
| Nazwa (EN) | Odd Todd |
| Rzadkość | Pospolity |
| Koszt | $4 |
| Efekt | Zagrane karty z nieparzystą rangą (A, 3, 5, 7, 9) dają +31 żetonów przy punktowaniu |
| Odblokowanie | Dostępny od początku (bez odblokowania) |
| Typ aktywacji | Przy punktowaniu |
| Ogólny Tier | B+ |
Ocena i analiza
Nierówniacha zapewnia +31 żetonów za każdą zagraną kartę z nieparzystą rangą (A/3/5/7/9) — należy pamiętać, że Asy liczą się jako nieparzyste. Jako Pospolity za $4, 5 nieparzystych kart (Kolor 3-7 / 5-9 itp.) daje +155 żetonów — solidna podstawa dla osi żetonów.
Idealne połączenie to Równiacha (+4 Mult na parzyste) + Nierówniacha dla osi parzystej/nieparzystej, pokrywającej wszystkie rangi bez figur. Dodaj Uczonego (Asy +20 żetonów +4 Mult) dla +51 żetonów +4 Mult przy punktowaniu Asem (Uczony i Nierówniacha aktywują się oboje).
Kabareciarz (retrigger 2/3/4/5) pokrywa nieparzyste 3/5, podwajając Nierówniachę na tych rangach. Ciąg Fibonacciego (A/2/3/5/8 +Mult) pokrywa się z nieparzystymi A/3/5. Pasuje do Porzuconej Talii. Tier listy oceniają Nierówniachę jako B+ w buildach liczbowych. Koszt $4 jest rewelacyjny.
Dobre synergie
| Joker | Dlaczego |
|---|---|
| Równiacha | +4 Mult na parzyste — parzyste/nieparzyste pokrywa wszystkie rangi bez figur |
| Uczony | As punktowany = +20 żetonów +4 Mult — Uczony i Nierówniacha aktywują się na Asach |
| Ciąg Fibonacciego | A/2/3/5/8 +Mult — pokrywa się z nieparzystymi A/3/5 |
| Kabareciarz | Retrigger 2/3/4/5 — Nierówniacha aktywuje się dwa razy na 3/5 |
| Światłokopia / Burza mózgów | Kopiuje +żetony → +62 za kartę nieparzystą |
| Talia Plazmowa | Uśrednianie żetonów mnoży +31 wykładniczo |
Polecane buildy
| Build | Główna mechanika | Docelowe materiały eksploatacyjne |
|---|---|---|
| Oś parzyste/nieparzyste | Nierówniacha + Równiacha + Uczony | Wzmacniające Taroty |
| Koncentracja na Asach | Uczony + Nierówniacha + Ciąg Fibonacciego przy punktowaniu Asem | Wzmacniające Taroty |
| Combo Kabareciarz | Kabareciarz retriggeruje nieparzyste 3/5 | Wzmacniające Taroty |
| Stackowanie Światłokopii | Nierówniacha + Światłokopia = +62/nieparzyste | Czarna Dziura / Dusza |
Wskazówki
- Oś parzyste/nieparzyste to standardowe ustawienie dla buildów liczbowych.
- Asy liczą się jako nieparzyste — Uczony i Nierówniacha aktywują się na Asach.
- 5 nieparzystych kart (A/3/5/7/9 itp.) daje +155 żetonów.
- Światłokopia po prawej podwaja żetony do +62 za kartę nieparzystą.
- Talia Plazmowa mnoży uśrednianie żetonów — +31 eksploduje.
Uwagi
- Tylko nieparzyste rangi (Asy włącznie) — Figury (J/Q/K) / parzyste (2/4/6/8/10) nie aktywują.
- Buildy oparte na Figurach (Baron / Fotografia) mają przeciwstawne zachęty.
- Nierówniacha Nietrwała jest ryzykowna — staje się bezużyteczna po wygaśnięciu.
- Bez wsparcia xMult, +żetony same osiągają pułap w połowie rundy.
- Kamienne karty tracą rangę i nie aktywują.