Card Effect
Normal Effect
Zadaj 5 pkt. obrażeń. Zadaje dodatkowo 5 pkt. obrażeń za każdy raz, gdy inny gracz zaatakował przeciwnika w tej turze.
Upgraded Effect
Zadaj 5 pkt. obrażeń. Zadaje dodatkowo 7 pkt. obrażeń za każdy raz, gdy inny gracz zaatakował przeciwnika w tej turze.
Zadaj 5 pkt. obrażeń. Zadaje dodatkowo 5 pkt. obrażeń za każdy raz, gdy inny gracz zaatakował przeciwnika w tej turze.
Zadaj 5 pkt. obrażeń. Zadaje dodatkowo 7 pkt. obrażeń za każdy raz, gdy inny gracz zaatakował przeciwnika w tej turze.
Gang Up
Basic Info
- Type: Attack
- Cost: 1
- Effect: Deal 5 damage. Deals 5 additional damage for each time another player has attacked the enemy this turn.
Upgraded
- Effect: Deal 5 damage. Deals 7 additional damage for each time another player has attacked the enemy this turn.
Rating
A 1-cost Attack Colorless card. Value scales with how reliably you can chain attacks and exploit per-hit triggers. Upgrade when damage or effect density jumps noticeably.
How to Use
Play it when the damage lands on a threat you're prioritizing. Effect: Deal 5 damage. Deals 5 additional damage for each time another player has attacked the enemy this turn.. Sequence it with buffs or multi-hit modifiers to extract maximum value.
Good Synergies
- Attack-count references — each play adds to the counter
- Strength buffs — every attack scales with flat damage gains
- Multi-hit modifiers — double-strike and re-trigger relics amplify output