::: ja
基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 英語名 | Blessed Antler |
| レアリティ | エンシェント |
| キャラクター | 共通 |
| 入手元 | ノヌペイペ(Act 3) |
| 総合ティア | A |
入手方法
ノヌペイペ(Act 3)から選択して入手するエンシェントレリック。Act 3でノヌペイペと遭遇した際に提示される選択肢の1つ。最終Actの強化として非常に重要。
評価・解説
祝福の枝角は毎ターン+1エナジーの代わりに戦闘開始時にめまい3枚がデッキに混入するノヌペイペのエンシェントレリック。+1エナジーはゲーム中最も強力な効果の1つであり、めまい3枚のデメリットを差し引いても十分なリターンが得られる場面が多い。
キャラクター別評価
| キャラクター | 評価 | コメント |
|---|---|---|
| アイアンクラッド | S | 廃棄手段が豊富でめまいを処理しつつ+1エナジーを活用 |
| サイレント | A | デッキが薄い傾向があるためめまいの影響をやや受けやすい |
| ディフェクト | A | めまいを引いてもオーブが自動行動するため影響が軽減される |
| ネクロバインダー | A | ミニオンが自動で行動するためめまいによる手札圧迫が相対的に軽い |
| リージェント | A | エナジー増加でスターコストの支払いが楽になるが手札の質低下に注意 |
相性の良いカード・レリック
| カード・レリック | 理由 |
|---|---|
| 廃棄手段 | めまいを廃棄してデメリットを消しエナジーだけを享受できる |
| 厚いデッキ | カード枚数が多いほどめまいを引く確率が下がりデメリットが軽減 |
| メディカルキット | ステータスカードをプレイ可能にしてめまいを消費できる |
採用ビルド
| ビルド | キャラクター |
|---|---|
| 旋風刃エナジービルド | アイアンクラッド |
| 廃棄ビルド | アイアンクラッド |
| 鬼火廃棄コンボビルド | アイアンクラッド |
| グランドフィナーレビルド | サイレント |
| ハイブリッドオーブサイクルビルド | ディフェクト |
| ::: |
::: en
Basic Info
| Field | Detail |
|---|---|
| English Name | Blessed Antler |
| Rarity | Ancient |
| Character | Common |
| Source | Nonupeipe (Act 3) |
| Overall Tier | A |
Acquisition
An Ancient relic chosen from Nonupeipe in Act 3. It is one of the options presented when encountering Nonupeipe in Act 3. A crucial reinforcement for the final Act.
Rating
Blessed Antler is a Nonupeipe Ancient relic that grants +1 Energy every turn in exchange for 3 Dazes being added to your deck at combat start. +1 Energy is one of the strongest effects in the game, and even after paying the 3-Daze downside, you usually come out ahead.
Character-Specific Ratings
| Character | Rating | Notes |
|---|---|---|
| Ironclad | S | Plenty of Exude tools to strip Dazes while exploiting the +1 Energy |
| Silent | A | Thin decks are more exposed to Daze draws |
| Defect | A | Orbs act automatically, softening the Daze impact when drawn |
| Necrobinder | A | Minions act automatically, so Daze's hand clog is relatively light |
| Regent | A | +Energy eases Star costs but beware hand-quality dilution |
Synergies
| Card / Relic | Reason |
|---|---|
| Exude tools | Exude Dazes to null the downside and keep pure Energy benefit |
| Thick decks | Larger deck reduces the probability of drawing Dazes |
| Medical Kit | Makes status cards playable so Dazes can be consumed |
Featured Builds
| Build | Character |
|---|---|
| Whirlwind Energy Build | Ironclad |
| Exude Build | Ironclad |
| Wisp-Exude Combo Build | Ironclad |
| Grand Finale Build | Silent |
| Hybrid Orb Cycle Build | Defect |
| ::: |
::: zh
概述
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 中文名称 | 赐福鹿角 |
| 英文名称 | Blessed Antler |
| 稀有度 | 远古 |
效果
在每回合开始时获得。在战斗开始时,将3张晕眩放入你的抽牌堆。
评分与分析
这件远古遗物的价值取决于它与构筑的契合度。它能持续提供上述收益,适合围绕其被动设计打法;若构筑方向与效果不符,则优先级较低。
推荐用法
- 围绕遗物被动构筑牌组,最大化每场战斗的触发次数
- 与引用相同资源(能量、格挡、力量等)的卡牌叠加使用
- 无法完全发挥时可以作为备用选项搭配其他遗物使用 :::
::: ko
기본 정보
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 영어 이름 | Blessed Antler |
| 희귀도 | 고대 |
| 캐릭터 | 공통 |
| 입수 출처 | 노누페이페 (Act 3) |
| 종합 티어 | A |
평가
축복받은 녹각은 매 턴 시작 시 에너지 +1을 얻는 대신 매 전투 시작 시 뽑을 카드 더미에 어지러움 3장이 섞이는 노누페이페의 고대 유물이다. 에너지 +1은 게임 내에서 가장 강력한 효과 중 하나로, 어지러움 3장의 단점을 감수하더라도 충분한 이득을 얻을 수 있는 경우가 많다. 아이언클래드는 폐기 수단이 풍부하여 S티어 평가를 받는다.
사용 전략
- 어지러움 폐기 수단을 확보하여 단점을 제거하고 에너지 이득만 누린다
- 덱이 두꺼울수록 어지러움을 뽑을 확률이 낮아져 단점이 경감된다
- Medical Kit이 있으면 어지러움을 플레이 가능한 카드로 만들어 소비할 수 있다
- 미니언이나 오브가 자동으로 행동하는 캐릭터는 손패 압박이 상대적으로 가볍다
- Act 3 노누페이페에서 선택 가능. 최종 Act 강화로 우선도가 높다
추천 시너지
| 카드 / 유물 | 이유 |
|---|---|
| 폐기 수단 | 어지러움을 폐기하여 단점을 제거하고 에너지 이득만 유지 |
| 두꺼운 덱 | 카드 수가 많을수록 어지러움을 뽑을 확률 감소 |
| 메디컬 키트 | 상태 카드를 플레이 가능하게 만들어 어지러움 소비 가능 |
캐릭터별 평가
| 캐릭터 | 평가 | 코멘트 |
|---|---|---|
| 아이언클래드 | S | 폐기 수단이 풍부하여 어지러움을 처리하면서 에너지 +1을 최대 활용 |
| 사일런트 | A | 덱이 얇은 경향이 있어 어지러움의 영향을 다소 받기 쉬움 |
| 디펙트 | A | 어지러움을 뽑아도 구슬이 자동으로 행동하여 영향이 경감됨 |
| 네크로바인더 | A | 미니언이 자동으로 행동하여 어지러움에 의한 손패 압박이 상대적으로 가벼움 |
| 리전트 | A | 에너지 증가로 별 비용 지불이 수월해지지만 손패 질 저하에 주의 |
| ::: |
::: de
Grundinformationen
| Feld | Inhalt |
|---|---|
| Englischer Name | Blessed Antler |
| Seltenheit | Uralt |
| Charakter | Allgemein |
| Herkunft | Nonupeipe (Akt 3) |
| Gesamt-Tier | A |
Bewertung
Gesegnetes Geweih ist ein uraltes Relikt von Nonupeipe, das zu Beginn jedes Zuges +1 Energie gewährt und dafür zu Beginn jedes Kampfes 3 Benommen-Karten in den Nachziehstapel mischt. +1 Energie ist einer der stärksten Effekte im Spiel, und selbst nach dem Nachteil durch 3 Benommen-Karten ist das Ergebnis meist positiv. Eisengebundener profitiert besonders durch seine reichen Exude-Optionen.
Spielstil-Tipps
- Exude-Mittel sichern, um Benommen-Karten loszuwerden und nur den Energiebonus zu behalten
- Ein dickeres Deck reduziert die Wahrscheinlichkeit, Benommen-Karten zu ziehen
- Mit dem Medizinischen Kit werden Statuskarten spielbar und Benommen-Karten können verbraucht werden
- Charaktere mit automatisch handelnden Dienern oder Orbs leiden weniger unter Handkartenüberlastung
- Im Akt 3 von Nonupeipe erhältlich — als finaler Akt-Booster von hoher Priorität
Synergien
| Karte / Relikt | Grund |
|---|---|
| Exude-Mittel | Benommen-Karten exuden, um den Nachteil zu eliminieren und reinen Energiegewinn zu behalten |
| Dickes Deck | Mehr Karten bedeuten geringere Wahrscheinlichkeit, Benommen zu ziehen |
| Medizinisches Kit | Macht Statuskarten spielbar, sodass Benommen-Karten verbraucht werden können |
Charakterbewertungen
| Charakter | Bewertung | Kommentar |
|---|---|---|
| Eisengebundener | S | Viele Exude-Optionen zum Entfernen von Benommen — +1 Energie voll ausschöpfen |
| Stille | A | Dünne Decks sind anfälliger für Benommen-Karten |
| Defekt | A | Orbs handeln automatisch und dämpfen den Einfluss gezogener Benommen-Karten |
| Nekrobinder | A | Diener handeln automatisch — Handkartenüberlastung durch Benommen relativ gering |
| Regent | A | +Energie erleichtert Stern-Kosten, aber Qualitätsverlust der Hand beachten |
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::: fr
Informations de base
| Champ | Contenu |
|---|---|
| Nom anglais | Blessed Antler |
| Rareté | Ancien |
| Personnage | Commun |
| Source | Nonupeipe (Acte 3) |
| Tier général | A |
Évaluation
Bois bénis est une relique ancienne de Nonupeipe qui accorde +1 Énergie à chaque début de tour en échange de 3 cartes Hébété ajoutées à la Pioche au début de chaque combat. Le +1 Énergie est l'un des effets les plus puissants du jeu, et même en tenant compte des 3 Hébété, le bilan est généralement positif. Ferrogarni en profite particulièrement grâce à ses nombreux outils d'Exude.
Conseils de jeu
- Sécuriser des outils d'Exude pour éliminer les Hébété et conserver uniquement le bonus d'Énergie
- Un deck plus épais réduit la probabilité de piocher des cartes Hébété
- Le Kit médical rend les cartes de statut jouables, permettant de consommer les Hébété
- Les personnages avec des serviteurs ou orbes agissant automatiquement souffrent moins de l'encombrement des Hébété
- Disponible depuis Nonupeipe à l'Acte 3 — priorité élevée comme renforcement pour l'Acte final
Synergies
| Carte / Relique | Raison |
|---|---|
| Outils d'Exude | Exuder les Hébété pour annuler le désavantage et garder le pur bénéfice d'Énergie |
| Deck épais | Un plus grand deck réduit la probabilité de piocher les Hébété |
| Kit médical | Rend les cartes de statut jouables pour consommer les Hébété |
Évaluations par personnage
| Personnage | Évaluation | Commentaire |
|---|---|---|
| Ferrogarni | S | De nombreux outils d'Exude pour éliminer les Hébété tout en exploitant le +1 Énergie |
| Silencieuse | A | Les decks fins sont plus exposés aux tirages de Hébété |
| Défaut | A | Les orbes agissent automatiquement, atténuant l'impact des Hébété piochés |
| Nécrolieur | A | Les serviteurs agissent automatiquement — l'encombrement des Hébété est relativement léger |
| Régent | A | +Énergie facilite les coûts en Étoiles, mais attention à la dilution de la qualité de main |
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::: ru
Основная информация
| Поле | Содержание |
|---|---|
| Английское название | Blessed Antler |
| Редкость | Древняя |
| Персонаж | Общий |
| Источник | Нонупейпе (Акт 3) |
| Общий тир | A |
Оценка
Благословленный рог — древняя реликвия Нонупейпе, дающая +1 Энергию в начале каждого хода в обмен на добавление 3 карт Головокружение в стопку добора в начале каждого боя. +1 Энергия — один из сильнейших эффектов в игре, и даже с учётом недостатка из 3 Головокружений итог обычно положительный. Железный Кулак имеет наибольшую выгоду благодаря обилию инструментов Изгнания.
Советы по игре
- Обеспечить инструменты Изгнания для устранения Головокружений и сохранения чистого бонуса Энергии
- Более толстая колода снижает вероятность вытягивания карт Головокружение
- Медицинский набор делает карты состояния разыгрываемыми, позволяя потреблять Головокружения
- Персонажи с автоматически действующими слугами или орбами меньше страдают от переполнения руки
- Доступна от Нонупейпе в Акте 3 — высокий приоритет как усиление для финального Акта
Синергии
| Карта / Реликвия | Причина |
|---|---|
| Инструменты Изгнания | Изгонять Головокружения, устраняя недостаток и сохраняя чистый прирост Энергии |
| Толстая колода | Большая колода снижает вероятность вытягивания Головокружений |
| Медицинский набор | Делает карты состояния разыгрываемыми, позволяя потреблять Головокружения |
Оценки по персонажам
| Персонаж | Оценка | Комментарий |
|---|---|---|
| Железный Кулак | S | Множество инструментов Изгнания для устранения Головокружений при максимальном использовании +1 Энергии |
| Тихоня | A | Тонкие колоды более уязвимы к картам Головокружение |
| Дефект | A | Орбы действуют автоматически, смягчая влияние вытянутых Головокружений |
| Некросвязующий | A | Слуги действуют автоматически — переполнение руки от Головокружений относительно невелико |
| Регент | A | +Энергия облегчает затраты на Звёзды, но следить за снижением качества руки |
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::: es
Cornamenta bendita
Información básica
- Rareza: Reliquia antigua
- Efecto: Gana al principio de cada turno. Al comienzo de cada combate, baraja 3 Desorientación en tu Pila de robo. :::