::: ja
基本情報
| 項目 |
内容 |
| 英語名 |
Red Mask |
| レアリティ |
コモン |
| キャラクター |
共通 |
| 入手方法 |
コモン報酬(通常戦闘・宝箱) |
| 総合ティア |
B |
評価・解説
戦闘開始時に全敵に脱力を1ターン付与するコモンレリック。脱力状態の敵は与えるダメージが25%減少するため、1ターン目の被ダメージが大幅に軽減される。全ての敵に付与されるため複数敵の戦闘でも有効であり、特にセットアップに時間がかかるデッキでの1ターン目の安全確保に貢献する。コモンレリックとしては非常に優秀な防御効果を持つ。
キャラクター別評価
| キャラクター |
評価 |
コメント |
| アイアンクラッド |
B |
1ターン目の被ダメージ軽減でセットアップの安全確保に役立つ。 |
| サイレント |
B+ |
脱力延長カードとの組み合わせで効果を持続させられる可能性がある。 |
| ディフェクト |
B+ |
オーブセットアップ中の被ダメージ軽減が特に有用。 |
| ネクロバインダー |
B+ |
召喚準備中の安全確保に直結する防御レリック。 |
| リージェント |
B |
セットアップ中の被ダメージを軽減し、安全にパワーを展開できる。 |
相性の良いカード・レリック
| カード・レリック |
理由 |
| 不気味なランプ |
最初のデバフカードが倍化されるため、脱力+追加デバフで敵を無力化できる。 |
| クラッカー |
脱力+開幕9ダメージで1ターン目の制圧力が最大化される。 |
| イカリ |
1ターン目にブロック10+脱力で鉄壁の防御を確保できる。 |
採用ビルド
| ビルド |
キャラクター |
| 毒ビルド |
サイレント |
| デバフ制御ビルド |
リージェント |
変更履歴
| バージョン |
変更内容 |
| v0.103.0 |
レアリティ: アンコモン→コモン |
| ::: |
|
::: en
Basic Info
| Item |
Detail |
| English Name |
Red Mask |
| Rarity |
Common |
| Character |
Common |
| Acquisition |
Common reward (normal combat / treasure chest) |
| Overall Tier |
B |
Rating
A Common relic that applies Weak for 1 turn to all enemies at combat start. Weakened enemies deal 25% less damage, greatly reducing turn-1 damage taken. Because it applies to every enemy, it's effective in multi-target fights too, especially helpful for decks that need time to set up, securing turn-1 safety. For a Common relic, the defensive impact is excellent.
Per-Character Rating
| Character |
Rating |
Comment |
| Ironclad |
B |
Reduces turn-1 damage taken, supporting safer setup. |
| Silent |
B+ |
Potentially extendable with Weak-duration cards for lasting effect. |
| Defect |
B+ |
Particularly helpful for reducing damage during Orb setup. |
| Necrobinder |
B+ |
A defensive relic that directly ties into securing summon prep. |
| Regent |
B |
Reduces damage taken during setup so Powers can deploy safely. |
Synergies
| Card / Relic |
Reason |
| Unsettling Lamp |
Doubles the first debuff card, so Weak plus extra debuff neutralizes enemies. |
| Cracker |
Weak plus opening 9 damage maximizes turn-1 pressure. |
| Ire |
Turn-1 Block 10 plus Weak locks in rock-solid defense. |
Featured Builds
| Build |
Character |
| Poison Build |
Silent |
| Debuff Control Build |
Regent |
Changelog
| Version |
Change |
| v0.103.0 |
Rarity: Uncommon to Common |
| ::: |
|
::: zh
概述
| 项目 |
内容 |
| 中文名称 |
红面具 |
| 英文名称 |
Red Mask |
| 稀有度 |
普通 |
效果
在每场战斗开始时,给于所有敌人1层虚弱。
评分与分析
这件普通遗物的价值取决于它与构筑的契合度。它能持续提供上述收益,适合围绕其被动设计打法;若构筑方向与效果不符,则优先级较低。
推荐用法
- 围绕遗物被动构筑牌组,最大化每场战斗的触发次数
- 与引用相同资源(能量、格挡、力量等)的卡牌叠加使用
- 无法完全发挥时可以作为备用选项搭配其他遗物使用
:::
::: ko
붉은 가면
기본 정보
| 항목 |
내용 |
| 희귀도 |
커먼 |
| 입수 방법 |
커먼 보상(일반 전투・보물 상자) |
평가
붉은 가면은 전투 시작 시 모든 적에게 약화 1을 부여하는 커먼 유물이다. 약화 상태의 적은 주는 피해가 25% 감소하므로 첫 턴에 받는 피해가 크게 줄어든다. 모든 적에게 적용되기 때문에 다수 적 전투에서도 유효하며, 특히 셋업에 시간이 필요한 덱에서 첫 턴의 안전을 확보하는 데 도움이 된다. 커먼 유물로서 방어 효과가 매우 우수하다.
전략
- 초반 셋업 중 받는 피해를 줄여 안전하게 파워나 스킬을 전개할 수 있다
- 다수 적 전투에서 모든 적에게 동시 적용되므로 특히 효과적이다
- 약화 지속 시간을 연장하는 카드와 조합하면 효과를 더 오래 유지할 수 있다
- 첫 턴의 행동에 여유가 생겨 고코스트 카드나 파워를 안정적으로 전개할 수 있다
시너지
| 카드 / 유물 |
시너지 내용 |
| 불안한 램프 |
첫 번째 디버프 카드가 2배 적용되어 약화와 추가 디버프로 적을 무력화한다 |
| 크래커 |
약화 + 시작 9 피해로 첫 턴의 제압력이 최대화된다 |
| 분노 |
첫 턴에 블록 10 + 약화로 철옹성 같은 방어를 확보할 수 있다 |
| ::: |
|
::: de
Rote Maske
Grundinformationen
| Feld |
Inhalt |
| Seltenheit |
Gewöhnlich |
| Fundort |
Gewöhnliche Belohnung(normaler Kampf / Schatztruhen) |
Bewertung
Die Rote Maske ist ein gewöhnliches Relikt, das zu Beginn jedes Kampfes ALLEN Gegnern 1 Schwach auferlegt. Geschwächte Gegner verursachen 25 % weniger Schaden, was den erlittenen Schaden in Runde 1 deutlich reduziert. Da es für alle Gegner gilt, ist es auch in Kämpfen mit mehreren Gegnern nützlich — besonders hilfreich für Decks, die Zeit zum Aufbauen brauchen und in Runde 1 Sicherheit benötigen. Für ein gewöhnliches Relikt ist die defensive Wirkung ausgezeichnet.
Strategie
- Während des frühen Aufbaus erlittenen Schaden reduzieren, um Mächte und Fertigkeiten sicher einzusetzen
- In Kämpfen mit mehreren Gegnern auf alle gleichzeitig anwenden — besonders effektiv
- Mit Karten kombinieren, die Schwach verlängern, damit der Effekt länger anhält
- Mehr Spielraum in Runde 1 erlaubt stabilen Einsatz von teuren Karten und Mächten
Synergien
| Karte / Relikt |
Synergie |
| Beunruhigende Lampe |
Die erste Debuff-Karte verdoppelt sich — Schwach plus extra Debuff schaltet Gegner aus |
| Knacker |
Schwach plus Anfangs-9-Schaden maximiert den Druck in Runde 1 |
| Wut |
Runde-1-Block 10 plus Schwach sichert eine felsenfeste Verteidigung |
| ::: |
|
::: fr
Masque rouge
Informations de base
| Champ |
Contenu |
| Rareté |
Commun |
| Obtention |
Récompense commune(combat normal / coffres au trésor) |
Évaluation
Le Masque rouge est une relique Commune qui applique Affaibli (1) à TOUS les ennemis au début de chaque combat. Les ennemis affaiblis infligent 25 % de dégâts en moins, ce qui réduit considérablement les dégâts reçus au premier tour. Comme l'effet touche tous les ennemis, il est efficace même dans les combats multiples — particulièrement utile pour les decks nécessitant du temps pour s'installer, qui ont besoin de sécurité au tour 1. Pour une relique Commune, l'impact défensif est excellent.
Stratégie
- Réduire les dégâts reçus pendant la mise en place initiale pour déployer les Pouvoirs et Compétences en toute sécurité
- Particulièrement efficace dans les combats contre plusieurs ennemis, car tous sont touchés simultanément
- Combiner avec des cartes qui prolongent Affaibli pour maintenir l'effet plus longtemps
- Plus de marge au tour 1 pour déployer des cartes coûteuses et des Pouvoirs de manière stable
Synergies
| Carte / Relique |
Synergie |
| Lampe inquiétante |
La première carte de débuff se double — Affaibli plus débuff supplémentaire neutralise les ennemis |
| Craqueur |
Affaibli plus 9 dégâts d'ouverture maximise la pression au tour 1 |
| Colère |
Armure 10 plus Affaibli au tour 1 assure une défense solide comme le roc |
| ::: |
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::: ru
Красная маска
Основная информация
| Поле |
Содержание |
| Редкость |
Обычная |
| Получение |
Обычная награда(обычный бой / сундуки) |
Оценка
Красная маска — обычная реликвия, накладывающая Слабость (1) на ВСЕХ врагов в начале каждого боя. Ослабленные враги наносят на 25 % меньше урона, что значительно сокращает получаемый урон на первом ходу. Так как эффект применяется ко всем врагам, он полезен и в боях с несколькими противниками — особенно для колод, которым нужно время на подготовку. Для обычной реликвии оборонительный эффект отличный.
Стратегия
- Снижать урон в начале боя, чтобы безопасно разыгрывать Таланты и Навыки в ходе подготовки
- Особенно эффективна в боях с несколькими врагами — Слабость применяется ко всем одновременно
- Комбинировать с картами, продлевающими Слабость, чтобы эффект держался дольше
- Запас прочности на первом ходу позволяет стабильно разыгрывать дорогие карты и Таланты
Синергии
| Карта / Реликвия |
Синергия |
| Тревожная лампа |
Первая карта дебаффа удваивается — Слабость плюс дополнительный дебафф нейтрализует врагов |
| Трещотка |
Слабость плюс 9 урона в начале боя максимизирует давление на первом ходу |
| Ярость |
Блок 10 плюс Слабость на первом ходу обеспечивают железобетонную защиту |
| ::: |
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::: es
Máscara roja
Información básica
- Rareza: Reliquia común
- Efecto: Al comienzo de cada combate, aplica 1 de Debilidad a TODOS los enemigos.
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