dood
メインコンテンツへ
Bezwzględność

Card Effect

Bezwzględność
Normal Effect

Kiedykolwiek nałożysz Wrażliwość, dobierz 1 kartę.

::: ja

残忍

基本情報

  • タイプ: パワー
  • コスト: 1
  • 効果: 弱体を付与するたび、カードを1枚引く。

強化後

  • コスト: 1
  • 効果: 弱体を付与するたび、カードを2枚引く。

評価

コスト1のパワーカードで、弱体を付与するたびにカードを1枚(強化後2枚)引ける効果を持つ弱体デッキの最重要カード。バッシュ(弱体2〜3)、アッパーカット(弱体1〜2)、身震い(弱体2〜3)、挑発(弱体1〜2)などの弱体付与カードを使うたびにドローが発生し、手札が絶えず補充される。強化後はドロー2枚になるため、バッシュ1回で2枚引ける計算になりデッキ回転が爆発的に高まる。弱体デッキではほぼ必須に近いカードで、弱体系カードを多く採用している場合のピック優先度は最高クラス。

使い方・立ち回り

弱体付与カードを多く採用しているデッキで使用し、毎ターン複数回弱体を付与してドローを積み重ねる。バッシュ(弱体2)を使った場合、残忍が場にある状態では弱体1スタック付与ごとにドローが発生(弱体2なら2ドロー)するため、バッシュだけで2枚ドローできる可能性がある。サンダークラップ(全敵に弱体1)を複数の敵がいる場面で使うと、敵の数だけドローが発生してデッキが急加速する。強化後はドロー2枚になり手札が溢れかえる状況も生まれるため、強化優先度は高い。

相性の良いカード・レリック

  • バッシュ: 弱体2〜3付与のスターターカード。バッシュ1枚で残忍のドローが2〜3回発生する弱体デッキの核心コンボ。
  • アッパーカット: 脱力+弱体を同時付与するアタック。残忍のドローが発生しながら敵の攻撃力と防御性能も下げる。
  • 身震い: コスト1の弱体付与スキル。低コストで残忍のドロートリガーを発動させる。
  • 挑発: ブロック+弱体付与のスキル。残忍のドロー付きで防御しながらデッキを回転させる。
  • サンダークラップ: 全敵に弱体付与する全体アタック。複数敵戦では1枚のカードで多数ドローが発生する。 :::

::: en

Cruel

Basic Info

  • Type: Power
  • Cost: 1
  • Effect: Whenever you apply Weak, draw 1 card.

Upgraded

  • Cost: 1
  • Effect: Whenever you apply Weak, draw 2 cards.

Rating

A Cost 1 Power drawing 1 card (2 upgraded) per Weak application — the most critical card in Weak decks. Every Weak applicator (Bash Weak 2-3, Uppercut Weak 1-2, Tremor Weak 2-3, Provoke Weak 1-2) triggers draw, continually refilling the hand. Upgraded draws 2 per application, so one Bash draws 2, and deck rotation skyrockets. Near-mandatory in Weak decks — with many Weak applicators, pick priority is among the highest.

How to Use

In Weak-application-heavy decks, apply Weak multiple times per turn and stack draws. When Bash (Weak 2) fires with Cruel in play, each Weak stack applied triggers draw (Weak 2 = 2 draws), so Bash alone could draw 2 cards. Thunderclap (AoE Weak 1) in multi-enemy fights triggers one draw per enemy, rapidly accelerating the deck. Upgraded's 2-draw version overflows the hand — upgrade priority is high.

Good Synergies

  • Bash: Weak 2-3 applicator starter card. Single Bash triggers 2-3 Cruel draws — the Weak deck's core combo.
  • Uppercut: Attack applying Frail + Weak. Cruel draws while debuffing enemy offense and defense.
  • Tremor: Cost 1 Weak-application skill. Triggers Cruel's draw cheaply.
  • Provoke: Block + Weak skill. Defends, debuffs, and draws via Cruel, rotating the deck.
  • Thunderclap: AoE Weak applicator. In multi-enemy fights, one card triggers many draws. :::

::: es

Despiadado

Información básica

  • Tipo: Poder
  • Coste: 1
  • Efecto: Los enemigos Vulnerables reciben un 25% de daño adicional.

Mejorada

  • Coste: 1
  • Efecto: Los enemigos Vulnerables reciben un 50% de daño adicional.

Valoración

Poder permanente a coste 1 que aumenta el daño recibido por Vulnerables en 25% (mejorada 50%). Pieza central del mazo de Vulnerabilidad: con la carga aplicada, todos tus Ataques reciben un bonus multiplicativo del 25-50% sostenido. Mejorada, un Ataque base de 30 pasa a 45: un empujón brutal. La combinación Vulnerabilidad + Despiadado (×1.5) es la línea principal del arquetipo. Con aplicadores (Porrazo, Gancho, Escalofrío, Provocación), el flujo Vulnerabilidad → todo pega más se sostiene durante todo el combate.

Uso y posicionamiento

Despliégalo pronto junto al primer aplicador de Vulnerabilidad y deja que el multiplicador trabaje durante el resto del combate. Tras Porrazo (Vulnerabilidad + Vulnerabilidad) → Despiadado, el daño posterior pega Vulnerabilidad × Despiadado. Tras Escalofrío (3-4 cargas de Vulnerabilidad) → Despiadado, todo el daño siguiente aprovecha el bonus. Si Despiadado sale pronto, durante un combate largo tu daño está siempre multiplicado por 1.25-1.5, gran eficacia tanto en cortos como en largos. Con Torbellino o Corte cefálico, el bonus de 1.5× sobre daño alto es arrasador.

Cartas y reliquias afines

  • Porrazo: ataque con Vulnerabilidad. Forma combo básico con Despiadado y levanta la eficiencia ofensiva.
  • Escalofrío: habilidad a coste 1 con 3-4 de Vulnerabilidad. Activa el bonus completo de Despiadado casi de inmediato.
  • Gigante: habilidad que reduce un 50% el daño desde Vulnerables. Con Despiadado monta el paquete ofensa-defensa del arquetipo de Vulnerabilidad.
  • Torbellino: ataque en área de coste X. Contra varios Vulnerables, el × 1.5 de Despiadado lo hace atómico.
  • Disecar: ataque que pega 2 veces a Vulnerables. Los dos golpes reciben el bonus, eficiencia por 1 de energía enorme. :::

::: zh

凶恶

基本信息

  • 类型: 能力
  • 费用: 1
  • 稀有度: 罕见
  • 效果: 每当你给予易伤时,抽1张牌。 :::

::: ko

포악함

기본 정보

  • 유형: 파워
  • 비용: 1
  • 효과: 취약을 부여할 때마다, 카드를 1장 뽑습니다.

강화 후

  • 비용: 1
  • 효과: 취약을 부여할 때마다, 카드를 2장 뽑습니다.

평가

코스트 1로 취약을 부여할 때마다 카드를 1장(강화 후 2장) 드로우하는 파워 카드입니다. 취약 덱의 핵심 카드로, 배쉬(취약 23), 어퍼컷(취약 12) 등 취약 부여 카드를 사용할 때마다 드로우가 발생해 손패가 계속 보충됩니다. 강화 후 드로우 2장이 되면 배쉬 1번에 2장을 드로우할 수 있어 덱 회전이 폭발적으로 증가합니다.

사용법

  • 취약 부여 카드가 많은 덱에서 사용하여 매 턴 여러 번 취약을 부여하고 드로우를 쌓습니다
  • 배쉬(취약 2)를 사용하면 각 취약 스택마다 드로우가 발생하므로 배쉬 1장만으로 2장을 드로우할 수 있습니다
  • 선더클랩(전체 적에게 취약 1)을 다수 적이 있는 상황에서 사용하면 적의 수만큼 드로우가 발생합니다
  • 강화 우선순위가 높으니 가능하면 빨리 강화합니다

추천 시너지

  • 배쉬: 취약 23을 부여하는 스타터 카드. 배쉬 1장으로 포악함의 드로우가 23번 발생하는 핵심 콤보입니다.
  • 어퍼컷: 나약함+취약을 동시에 부여하는 공격. 포악함의 드로우가 발생하면서 적의 공격력과 방어력도 낮춥니다.
  • 몸 떨기: 코스트 1의 취약 부여 스킬. 저비용으로 포악함의 드로우 트리거를 발동시킵니다.
  • 도발: 방어도+취약 부여 스킬. 포악함의 드로우와 함께 방어하면서 덱을 순환시킵니다.
  • 선더클랩: 전체 적에게 취약을 부여하는 전체 공격. 다수 적 전투에서 카드 1장으로 많은 드로우가 발생합니다. :::

::: de

Boshaft

Grundinformationen

  • Typ: Macht
  • Kosten: 1
  • Effekt: Immer wenn du Verwundbar anwendest, ziehe 1 Karte.

Verbessert

  • Kosten: 1
  • Effekt: Immer wenn du Verwundbar anwendest, ziehe 2 Karten.

Bewertung

Eine Kostenpunkt-1-Macht, die 1 Karte (verbessert 2) zieht, wann immer Verwundbar angewendet wird — die wichtigste Karte in Verwundbar-Decks. Jeder Anwender (Erschlagen Verwundbar 2-3, Aufwärtshaken Verwundbar 1-2, Zittern Verwundbar 2-3) löst Ziehen aus und füllt die Hand ständig nach. Verbessert zieht 2 pro Anwendung, sodass ein einziges Erschlagen 2 Karten zieht und die Deckrotation explodiert. In Verwundbar-Decks nahezu unverzichtbar.

Verwendung

  • In Decks mit vielen Verwundbar-Anwendern mehrmals pro Zug Verwundbar anwenden, um Ziehen zu stapeln
  • Erschlagen (Verwundbar 2) mit Boshaft im Spiel löst pro Verwundbar-Stapel Ziehen aus — ein Erschlagen kann 2 Karten ziehen
  • Donnerschlag (AoE Verwundbar 1) in Mehrfachgegnerkämpfen löst ein Ziehen pro Gegner aus
  • Verbesserung hat hohe Priorität, da 2 Karten pro Anwendung die Hand überfüllen können

Empfohlene Synergien

  • Erschlagen: Starter mit Verwundbar 2-3. Ein Erschlagen löst 2-3 Boshaft-Ziehungen aus — Kern-Kombo des Verwundbar-Decks.
  • Aufwärtshaken: Angriff mit Schwach + Verwundbar. Boshaft zieht, während feindlicher Angriff und Verteidigung gesenkt werden.
  • Zittern: Kostenpunkt-1-Verwundbar-Fertigkeit. Löst Boshafts Ziehen günstig aus.
  • Herausfordern: Block + Verwundbar-Fertigkeit. Verteidigt und rotiert das Deck über Boshaft.
  • Donnerschlag: AoE-Verwundbar-Anwender. In Mehrfachgegnerkämpfen löst eine Karte viele Ziehungen aus. :::

::: fr

Vicieux

Informations de base

  • Type: Pouvoir
  • Coût: 1
  • Effet: Lorsque vous appliquez Vulnérable, piochez 1 carte.

Améliorée

  • Coût: 1
  • Effet: Lorsque vous appliquez Vulnérable, piochez 2 cartes.

Évaluation

Un Pouvoir à 1 coût piochant 1 carte (2 améliorée) à chaque application de Vulnérable — la carte la plus critique dans les decks Vulnérable. Chaque applicateur (Bashing Vulnérable 2-3, Uppercut Vulnérable 1-2, Frisson Vulnérable 2-3, Provoquer Vulnérable 1-2) déclenche un piochage, remplissant continuellement la main. Améliorée, elle pioche 2 par application, ce qui fait qu'un seul Bash pioche 2 cartes. Quasi-obligatoire dans les decks Vulnérable.

Utilisation

  • Dans les decks avec de nombreux applicateurs de Vulnérable, appliquer Vulnérable plusieurs fois par tour pour accumuler les piochages
  • Bash (Vulnérable 2) avec Vicieux en jeu déclenche un piochage par pile de Vulnérable — un Bash peut piocher 2 cartes
  • Coup de tonnerre (AoE Vulnérable 1) dans les combats multi-ennemis déclenche un piochage par ennemi
  • Prioriser l'amélioration, car 2 cartes par application peut saturer la main

Synergies recommandées

  • Bash: Carte de départ avec Vulnérable 2-3. Un seul Bash déclenche 2-3 piochages de Vicieux — combo central du deck Vulnérable.
  • Uppercut: Attaque appliquant Frêle + Vulnérable. Vicieux pioche tout en réduisant l'attaque et la défense ennemie.
  • Frisson: Compétence Vulnérable à 1 coût. Déclenche le piochage de Vicieux à faible coût.
  • Provoquer: Compétence Block + Vulnérable. Défend et fait tourner le deck via Vicieux.
  • Coup de tonnerre: Applicateur AoE de Vulnérable. Dans les combats multi-ennemis, une carte déclenche de nombreux piochages. :::

::: ru

Безжалостность

Основная информация

  • Тип: Сила
  • Стоимость: 1
  • Эффект: Вы добираете 1 карту, когда накладываете уязвимость.

Улучшенная

  • Стоимость: 1
  • Эффект: Вы добираете 2 карты, когда накладываете уязвимость.

Оценка

Сила стоимостью 1, позволяющая добирать 1 карту (2 в улучшенном варианте) при каждом наложении уязвимости — важнейшая карта в колодах уязвимости. Каждый применитель (Удар Уязвимость 2-3, Апперкот Уязвимость 1-2, Дрожь Уязвимость 2-3) активирует добор, постоянно пополняя руку. Улучшенная версия добирает 2 карты за применение, так что один Удар может дать 2 карты. Почти обязательна в колодах уязвимости.

Применение

  • В колодах с многочисленными применителями уязвимости применять её несколько раз за ход для накопления добора
  • Удар (Уязвимость 2) с Безжалостностью в игре активирует добор за каждый стак уязвимости — один Удар может дать 2 карты
  • Удар грома (AoE Уязвимость 1) в бою с несколькими врагами активирует добор за каждого врага
  • Улучшение имеет высокий приоритет, так как 2 карты за применение могут переполнить руку

Рекомендуемые синергии

  • Удар: Стартовая карта с Уязвимостью 2-3. Один Удар активирует 2-3 добора Безжалостности — основное комбо колоды уязвимости.
  • Апперкот: Атака, накладывающая Слабость + Уязвимость. Безжалостность добирает, снижая атаку и защиту врага.
  • Дрожь: Умение Уязвимость стоимостью 1. Дёшево активирует добор Безжалостности.
  • Провокация: Умение Блок + Уязвимость. Защищает и прокручивает колоду через Безжалостность.
  • Удар грома: AoE применитель уязвимости. В боях с несколькими врагами одна карта активирует много доборов. :::