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Armagedom
Cria uma chuva de meteoros ao atingir um inimigo. A chuva dura {[armageddon_len]} segundos e causa entre {[min_armageddon_damage]}-{[max_armageddon_damage]} de dano por segundo aos inimigos dentro de um raio de {[range]} bloco(s).
Guia de Armagedom
| Item | Detalhes |
|---|---|
| Efeito | Cria uma chuva de meteoros ao impactar, causando dano por segundo a todos os inimigos no raio por uma duração definida |
| Tier | S |
Armagedom é uma bola S de controle de zona. Ao impactar, implanta uma zona de chuva de meteoros que causa dano contínuo por segundo a todos os inimigos no raio. Ao contrário do Deslizamento de Terra, Armagedom não se destrói — pode ser relançado enquanto a zona persiste. Zonas sobrepostas multiplicam o DPS. Efeitos CC mantêm inimigos na zona por mais tempo.
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