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Dominion: Reformar — avaliação e conversão PV

Avaliação de Reformar (Dominion básico). Custo 4 Ação. Lixe uma carta, ganhe uma de custo até +2.

Reformar

Informações básicas

  • Tipo: Ação
  • Custo: 4
  • Efeito: Lixe uma carta da sua mão. Ganhe uma carta de custo até 2 a mais.

Avaliação

Carta TfB quintessencial de Dominion. Converta carta indesejada em « +2 custo ». Conversões clássicas : Estado→Forja/Prata/Reformar (2→4) ; Prata→Bruxa/Sentinela/Reformar (3→5) ; Ouro→Província (6→8).

Movimento assinatura : final Ouro→Província.

Versátil todas as fases.

Tier global A a S.

Como jogar

Abertura 4/3 : Reformar top escolha 4-moedas.

Meio jogo : 1-2 Reformares.

Final : « Ouro → Província » jogada decisiva.

Combos principais

Reformar+Estado : Estado (2) → carta custo 4.

Reformar+Cobre : Cobre (0) → carta custo 2.

Reformar+Prata : Prata (3) → carta custo 5 (Bruxa, Sentinela).

Reformar+Ouro : Ouro (6) → Província (8). Finalização.

Reformar+Forja : Forja (4) → Ouro (6).

Reformar+Fortaleza (Idade das Trevas) : Fortaleza lixada → volta + carta 6 = « Província grátis ».

Reformar+Sala do Trono : ST + Reformar = trash 2/gain 2.

Reformar+Vinhedo (Alquimia) : Decks com muitas ações combinam.

Sinergias

Estados, Prata/Ouro, Capela, Sala do Trono, Fortaleza, Aprendiz, Expandir (Prosperidade).

Contras

  • Decks vazios para lixar.
  • Colisões terminais.
  • Fornecimentos limitados a custo 4.

TfB relacionadas

  • Expandir (Prosperidade, 7) : +3 custo.
  • Forja (Prosperidade, 7) : N quantidade.
  • Baile de Máscaras (Intriga, 3).
  • Procissão (Idade das Trevas, 4).
  • Aprendiz (Alquimia, 5).
  • Reparo (Aliados, 3).
  • Erudito (Renascença, 5).

Dicas

« O que lixar » com « o que ganhar » em par.

Fases : Cedo Estado→4, meio Prata→5, fim Ouro→Província.

Reformar pode lixar a si mesma → carta 6.

« Cadeia Reformar » : Reforme um Reformar → seguinte outra conversão.