Conspirador
Informações básicas
- Tipo: Ação
- Custo: 4
- Efeito: +[2]. Se 3+ Ações neste turno, +1 Carta / +1 Ação.
Avaliação
« Recompensa de densidade de Ações » da Intriga. Base +[2] mais motor cantrip.
« Cantrip condicional ». Sozinho +[2] terminal, motor supera Festival.
B-A. Motor S, BM C.
Como jogar
4 moedas compra. BM Prata, motor Conspirador.
Meio Vila→Conspirador cadeia.
Final 2-3 por turno +4-6 moedas.
Condição 3 Ações
- 1 : normal.
- 2 : normal.
- 3+ : cantrip.
Sozinho não. Vila necessária.
Construção cadeia
- Vila 1 + Conspirador 2-3.
- Vila 2 + Conspirador 3-4.
- Lacaio + Conspirador.
Ideal 3-4.
Combos principais
Conspirador+Vila : Base.
Conspirador+Vila Mineira : Ação+moeda.
Conspirador+Favela : Compra condicional.
Conspirador+Lacaio : Densidade Ações.
Conspirador+Salão : PV+Ação.
Conspirador+ST : +4+condicional.
Conspirador+Trono do Rei : +6+3 cantrip.
Conspirador+Ponte : Economia.
Sinergias
Vila, Vila Mineira, Favela, Lacaio, Salão, ST, KC, Ponte, Baile, Aprimorar.
Contras
- Pura BM Prata suficiente.
- Sobre-terminal.
- Sem Vila.
- Sem lixar.
- Ataques.
Dicas
Ordem importante.
« Conspirador-sozinho 3 Ações » 3-fileira.
Terminal-gerência.
KC+Conspirador 3-fileira cantrip garantido.
3-pilha : 10+10+8.
BM impossível.
Lacaio sinergia.