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共謀者
陰謀 / カード

Dominion : Conspirateur — évaluation

Évaluation du Conspirateur (Dominion: Intrigue). Coût 4 Action. +[2] ; si 3+ Actions, +1 Carte / +1 Action.

Conspirateur

Informations de base

  • Type : Action
  • Coût : 4
  • Effet : +[2]. Si 3+ Actions ce tour, +1 Carte / +1 Action.

Évaluation

« Récompense densité d'Actions » d'Intrigue. Base +[2] plus moteur cantrip.

« Cantrip conditionnel ». Seul +[2] terminal, moteur dépasse Festival.

B-A. Moteur S, BM C.

Utilisation

4 pièces achat. BM Argent, moteur Conspirateur.

Milieu Village→Conspirateur chaîne.

Fin 2-3 par tour +4-6 pièces.

Condition 3 Actions

  1. 1 : normale.
  2. 2 : normale.
  3. 3+ : cantrip.

Seul pas. Village nécessaire.

Construction de chaîne

  1. Village 1 + Conspirateur 2-3.
  2. Village 2 + Conspirateur 3-4.
  3. Sbire + Conspirateur.

Idéal 3-4.

Combos majeurs

Conspirateur+Village : Base.

Conspirateur+Village minier : Action+pièce.

Conspirateur+Bidonville : Pioche conditionnelle.

Conspirateur+Sbire : Densité Actions.

Conspirateur+Grand Hall : VP+Action.

Conspirateur+ST : +4+conditionnel.

Conspirateur+Sceptre Royal : +6+3 cantrip.

Conspirateur+Pont : Économie.

Synergies

Village, Village minier, Bidonville, Sbire, Grand Hall, ST, KC, Pont, Bal, Améliorer.

Contres

  • Pure BM Argent suffit.
  • Sur-terminal.
  • Pas de Village.
  • Pas d'écart.
  • Attaques.

Astuces

Ordre important.

« Conspirateur-seul 3 Actions » 3-rangée.

Gestion terminal.

KC+Conspirateur 3-rangée cantrip garanti.

3-pile : 10+10+8.

BM impossible.

Sbire synergie.