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陰謀 / カード

Dominion: Torturador — avaliação

Avaliação do Torturador (Dominion: Intriga). Custo 5 Ação-Ataque. +3 Cartas / outros descartam 2 ou ganham Maldição na mão.

Torturador

Informações básicas

  • Tipo: Ação-Ataque
  • Custo: 5
  • Efeito: +3 Cartas. Cada outro jogador ou « descarta 2 cartas » ou « ganha uma Maldição na mão ».

Avaliação

Uma das cartas Maldição-ataque mais fortes da Intriga e de todo Dominion. +3 cartas (nível Forja) + ataque a custo 5 com « escolha forçada ». Igual a Bruxa.

Característica « cadeia Torturador » : Vilas encadeiam 2-3. Cada vez « descartar 2 ou Maldição na mão ». Cadeia 3 destrói o turno.

Maldição direto na mão — não eliminável imediatamente. Slot mão ocupado.

Tier S. Top 5 Dominion.

Como jogar

Compra 5 imediata.

Meio cadeia Vilas.

Final +3 compra.

Construção cadeia

  1. Vila → Torturador
  2. Torturador → Torturador
  3. Maldições inundam

Cadeia 2 dolorosa, 3 mortal, 4+ rendição.

Peças : Vila, Vila Mineira, Favela, Lacaio, Conspirador.

Leitura de escolha

  1. Cedo mão fraca : descartar.
  2. Meio forte : Maldição.
  3. Cadeia : 1 descartar 2-3 Maldição.

Combos principais

Torturador+Vila : Base.

Torturador+Vila Mineira : Ação+moeda.

Torturador+Favela : Compra condicional.

Torturador+Lacaio : +2 Ações+descartar.

Torturador+Conspirador : Contagem Ações.

Torturador+ST : +6 cartas+2 ataques.

Torturador+KC : +9+3, 1 carta completa.

Torturador+Baile : Maldição follow-up.

Sinergias

Vila, Vila Mineira, Favela, Lacaio, Conspirador, ST, KC, Baile, Vigarista, Capela.

Contras

  • Fosso anula.
  • Diplomata mitigação parcial.
  • Farol permanente.
  • Pátio/Forja colisão.
  • Capela elimina Maldições.
  • Pilha vazia.

Dicas

Guerra cadeia esgota pilha Maldições.

Timing segundo.

« Torturador-espelho ».

Maldição-eliminar.

KC+Torturador 1 carta 3 cadeia.

3-pilha.