dood
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Pêndulo

::: ja

基本情報

項目 内容
英語名 Pendulum
レアリティ コモン
キャラクター 共通
入手方法 コモン報酬(通常戦闘・宝箱)
総合ティア C

評価・解説

振り子は3ターンごとにカードを1枚追加でドローするコモンレリック。一定間隔で安定したドローボーナスが得られるため、長期戦になるほど累計のアドバンテージが積み重なる。デッキ構成やプレイスタイルに依存せず自動的に発動するため腐る場面がなく、どのビルドでも最低限の仕事はしてくれる。ただし3ターンに1枚という頻度はやや控えめで、短期決戦型のデッキでは恩恵を感じにくい。

キャラクター別評価

キャラクター 評価 コメント
アイアンクラッド C 長期戦になるビルドでは安定した追加ドローが活きる
サイレント C+ ドロー系カードと合わせて手札の回転効率が上がる
ディフェクト C パワー展開後の長期戦で累計ドローが蓄積する
ネクロバインダー C ミニオン展開後のリソース補充として機能する
リージェント C デッキ回転が速いビルドで追加ドローが活きる

相性の良いカード・レリック

カード・レリック 理由
そろばん シャッフルのたびにブロック6が入るため、振り子のドローと合わせて長期戦が安定する
永久コマ 手札を使い切るプレイで3ターンごとのドローがリソース回復に繋がる
ルーンのピラミッド 追加ドローした手札を持ち越せるため、ドローの価値が倍増する

採用ビルド

ビルド キャラクター
バリケードビルド アイアンクラッド
廃棄ビルド アイアンクラッド
鬼火廃棄コンボビルド アイアンクラッド
捨てビルド サイレント
グランドフィナーレビルド サイレント

変更履歴

バージョン 変更内容
v0.103.0 リワーク: 「シャッフル時ドロー」→「3ターンごとに1枚ドロー」
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::: en

Basic Info

Item Detail
English Name Pendulum
Rarity Common
Character Common
Acquisition Common reward (normal combat / treasure chest)
Overall Tier C

Rating

Pendulum is a Common relic that draws 1 extra card every 3 turns. Because the draw bonus fires on a stable interval, longer fights pile up cumulative advantage. The effect auto-triggers regardless of deck construction or playstyle, so it never rots, and it does at least a baseline job in any build. However, 1 card every 3 turns is a modest cadence, and short-burst decks barely feel the benefit.

Per-Character Rating

Character Rating Comment
Ironclad C Long-fight builds leverage the steady extra draw
Silent C+ Combined with draw cards, hand rotation efficiency rises
Defect C Long-fight post-Power deployment lets the draw bonus pile up
Necrobinder C Works as a resource refill after minion deployment
Regent C Extra draw helps fast-cycling builds

Synergies

Card / Relic Reason
Abacus Each shuffle gives 6 Block — combined with Pendulum's draw, long fights stabilize
Unceasing Top When you empty your hand, the every-3-turn draw refills resources
Runic Pyramid Retains the extra draws into the next turn, doubling the draw's value

Featured Builds

Build Character
Barricade Build Ironclad
Exude Build Ironclad
Wisp-Exude Combo Build Ironclad
Discard Build Silent
Grand Finale Build Silent

Changelog

Version Change
v0.103.0 Rework: "Draw on shuffle" to "Draw 1 every 3 turns"
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::: zh

概述

项目 内容
中文名称 摆动球
英文名称 Pendulum
稀有度 普通

效果

每3个回合,抽1张牌

评分与分析

这件普通遗物的价值取决于它与构筑的契合度。它能持续提供上述收益,适合围绕其被动设计打法;若构筑方向与效果不符,则优先级较低。

推荐用法

  • 围绕遗物被动构筑牌组,最大化每场战斗的触发次数
  • 与引用相同资源(能量、格挡、力量等)的卡牌叠加使用
  • 无法完全发挥时可以作为备用选项搭配其他遗物使用 :::

::: ko

펜듈럼

기본 정보

항목 내용
희귀도 커먼
캐릭터 공통
입수 방법 커먼 보상 (일반 전투, 상자)
종합 티어 C

평가

펜듈럼은 3턴마다 카드를 1장 추가로 드로우하는 커먼 유물이다. 일정 간격으로 안정적인 드로우 보너스를 얻기 때문에 장기전이 될수록 누적 이점이 쌓인다. 덱 구성이나 플레이 스타일에 관계없이 자동으로 발동되어 어떤 빌드에서도 최소한의 역할은 한다. 다만 3턴에 1장이라는 빈도는 다소 적어 단기 결전형 덱에서는 체감하기 어렵다.

전략

  • 장기전이 되는 빌드에서 드로우 누적 효과를 활용한다
  • 드로우 카드와 함께 사용하면 손패 회전 효율이 오른다
  • 파워 전개 후 장기전에서 누적 드로우가 가치를 발휘한다
  • 단기 결전형 덱에서는 체감이 거의 없다

시너지

카드 / 유물 시너지 내용
주판 셔플마다 방어도 6을 얻어 드로우와 합쳐 장기전이 안정된다
영구 팽이 손패를 다 쓰는 플레이에서 3턴마다 드로우가 리소스 회복에 연결된다
룬의 피라미드 추가 드로우한 손패를 이월할 수 있어 드로우 가치가 배가된다
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::: de

Pendel

Grundinformationen

Feld Inhalt
Seltenheit Gewöhnlich
Charakter Alle
Fundort Gewöhnliche Belohnungen (Kampf / Schatztruhe)
Gesamtwertung C

Bewertung

Pendel ist ein gewöhnlicher Relikt, der alle 3 Züge 1 zusätzliche Karte zieht. Da der Bonus in einem stabilen Rhythmus auslöst, summieren sich die Vorteile in längeren Kämpfen. Der Effekt aktiviert sich automatisch unabhängig vom Deck und der Spielweise, sodass er nie nutzlos ist und in jedem Build zumindest einen Grundnutzen bietet. Allerdings ist 1 Karte alle 3 Züge ein bescheidenes Tempo, und kurze Entscheidungs-Decks spüren kaum etwas.

Strategie

  • In Decks mit langen Kämpfen kumulieren sich die Ziehboni sinnvoll
  • Kombiniert mit Ziehkarten erhöht sich die Handkartenrotationseffizienz
  • Nach dem Aufbau von Mächten profitiert das Deck von angehäuften Zügen
  • In kurzen Burst-Decks ist der Effekt kaum spürbar

Synergien

Karte / Relikt Synergie
Abakus Jeder Mischen-Vorgang gibt 6 Block — kombiniert mit Pendel stabilisieren sich lange Kämpfe
Ewiger Kreisel Wenn du die Hand leerst, füllt der Dreier-Zug die Ressourcen wieder auf
Runenpyramide Behält die extra gezogenen Karten, was den Wert jedes Zugs verdoppelt
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::: fr

Pendule

Informations de base

Champ Contenu
Rareté Commun
Personnage Tous
Acquisition Récompenses communes (combat normal / coffre)
Tier global C

Évaluation

Pendule est une relique commune qui pioche 1 carte supplémentaire tous les 3 tours. Comme le bonus se déclenche à intervalles stables, les combats longs accumulent l'avantage. L'effet s'active automatiquement quelle que soit la construction du deck ou le style de jeu, il n'est donc jamais inutile et assure un service minimal dans n'importe quel build. Cependant, 1 carte tous les 3 tours est un rythme modeste, et les decks à décision courte ressentent à peine le bénéfice.

Stratégie

  • Dans les decks avec de longs combats, les bonus de pioche s'accumulent utilement
  • Combiné avec des cartes de pioche, l'efficacité de rotation de la main augmente
  • Après le déploiement de Pouvoirs, les pioches accumulées prennent de la valeur
  • Dans les decks burst courts, l'effet est à peine perceptible

Synergies

Carte / Relique Synergie
Boulier Chaque mélange donne 6 Armure — avec Pendule, les longs combats se stabilisent
Toupie Perpétuelle Quand vous videz la main, la pioche des 3 tours recharge les ressources
Pyramide Runique Conserve les cartes piochées en plus au tour suivant, doublant la valeur de chaque pioche
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::: ru

Маятник

Основная информация

Поле Содержание
Редкость Обычная
Персонаж Все
Получение Обычные награды (бои / сундуки)
Общий тир C

Оценка

Маятник — обычная реликвия, добирающая 1 карту каждые 3 хода. Поскольку бонус срабатывает в стабильном ритме, долгие бои накапливают преимущество. Эффект активируется автоматически вне зависимости от колоды и стиля игры, поэтому он никогда не бывает бесполезным. Однако 1 карта каждые 3 хода — скромная частота, и короткие burst-колоды едва ощущают пользу.

Стратегия

  • В колодах с долгими боями бонусы добора накапливаются эффективно
  • В сочетании с картами добора повышается эффективность ротации руки
  • После развёртывания Талантов накопленный добор становится ценнее
  • В коротких burst-колодах эффект почти не ощущается

Синергии

Карта / Реликвия Синергия
Счёты Каждое перемешивание даёт 6 защиты — вместе с Маятником долгие бои стабилизируются
Вечный Волчок Когда вы опустошаете руку, добор каждые 3 хода пополняет ресурсы
Руническая Пирамида Сохраняет дополнительные карты до следующего хода, удваивая ценность каждого добора
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::: es

Péndulo

Información básica

  • Rareza: Reliquia común
  • Efecto: Cada 3 turnos, roba 1 carta. :::