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Relic
Pendule
Tous les 3 tours, piochez 1 carte.
Pendule
Informations de base
| Champ | Contenu |
|---|---|
| Rareté | Commun |
| Personnage | Tous |
| Acquisition | Récompenses communes (combat normal / coffre) |
| Tier global | C |
Évaluation
Pendule est une relique commune qui pioche 1 carte supplémentaire tous les 3 tours. Comme le bonus se déclenche à intervalles stables, les combats longs accumulent l'avantage. L'effet s'active automatiquement quelle que soit la construction du deck ou le style de jeu, il n'est donc jamais inutile et assure un service minimal dans n'importe quel build. Cependant, 1 carte tous les 3 tours est un rythme modeste, et les decks à décision courte ressentent à peine le bénéfice.
Stratégie
- Dans les decks avec de longs combats, les bonus de pioche s'accumulent utilement
- Combiné avec des cartes de pioche, l'efficacité de rotation de la main augmente
- Après le déploiement de Pouvoirs, les pioches accumulées prennent de la valeur
- Dans les decks burst courts, l'effet est à peine perceptible
Synergies
| Carte / Relique | Synergie |
|---|---|
| Boulier | Chaque mélange donne 6 Armure — avec Pendule, les longs combats se stabilisent |
| Toupie Perpétuelle | Quand vous videz la main, la pioche des 3 tours recharge les ressources |
| Pyramide Runique | Conserve les cartes piochées en plus au tour suivant, doublant la valeur de chaque pioche |