
ネクロバインダー
Necrobinder
B2Cause 13 de dano. Aumente permanentemente o dano desta carta em 3.
A2Exaure a sua Mão. Se 9 cartas foram Exauridas desta forma, receba 1 Intangível.
B1Ostheo causa 5 de dano. Sempre que Ostheo golpear um inimigo neste turno, Vincule 2.
B0Ostheo causa 3 de dano. Se esta for a primeira vez que esta carta é jogada neste turno, compre 1 carta.
B3Cause 27 de dano.
B0Ostheo causa 6 de dano.
B1Cause 10 de dano. Vulnerável e Fraqueza possuem o dobro de efetividade contra inimigos pelos próximos 3 turnos.
B1Cause 4 de dano. Coloque uma carta da sua Pilha de Descarte na sua Mão.
S1Cause 10 de dano. Aprimore 2 cartas aleatórias na sua Pilha de Descarte.
A1Cause 10 de dano. Dobre o dano que TODAS as cartas de Enforcar causam neste inimigo.
C4Causa 52 de dano.
BXCause 11 de dano X vezes.
B3Ostheo causa 25 de dano. Causa 5 de dano adicional por TODOS os seus outros Ataques do Ostheo.
B1Ostheo causa 7 de dano. Adicione Manter a uma carta na sua Mão.
B1Se Ostheo estiver vivo, ele causa 9 de dano a TODOS os inimigos e você recebe 9 de Proteção. Ostheo é sacrificado.
B1Cause 6 de dano.
B1Cause 8 de dano. Aplique Ruína equivalente ao dano causado.
B1Cause 9 de dano. Adicione Etérea a uma carta na sua Mão.
B6Cause 33 de dano a TODOS os inimigos. Custa a menos por cada carta Etérea jogada neste combate.
C1Ostheo causa 6 de dano. Causa dano adicional equivalente aos PV atuais de Ostheo.
D0Ostheo causa 4 de dano. Sempre que você jogar uma carta de custo ou mais, retorne esta carta da sua Pilha de Descarte para a sua Mão.
B1Cause 8 de dano. Causa 3 de dano adicional por cada carta comprada neste turno.
B2Ostheo causa 12 de dano. Esta carta custa 0 se Ostheo já atacou neste turno.
B1Cause 10 de dano. A próxima carta Etérea que você jogar custa 0 .
C1Cause 13 de dano.
B1Ostheo causa 10 de dano. Causa dano adicional equivalente aos PV Máximos de Ostheo.
B1Cause 5 de dano por cada carta Etérea jogada neste combate.
C1Ostheo causa 7 de dano. Golpeia uma vez adicional para cada outra vez que ele atacou neste turno.
B1Cause 9 de dano. Adicione uma Alma na sua Pilha de Compra.
B1Cause 8 de dano a TODOS os inimigos.
B0Cause 7 de dano. Aplique qualquer efeito negativo de um inimigo a TODOS os outros inimigos.
B1Cause 9 de dano. Causa 2 de dano adicional por cada Alma na sua pilha de Cartas Exauridas.
B2Cause dano equivalente à quantidade de Ruína no inimigo.
D1Cause 7 de dano. Aplique 1 de Vulnerável.
C2Ostheo causa 11 de dano e aplica 2 de Vulnerável a TODOS os inimigos.
B1Compre 3 cartas.
C1O inimigo perde 3 PV. Adicione 3 Almas na sua Pilha de Compra.
A0O inimigo perde 3 PV. Adicione 3 Almas na sua Pilha de Compra.
B2Aplique 21 de Ruína e 1 de Fraqueza a TODOS os inimigos.
C2Vincule 4. Receba 7 de Proteção.
D1Receba 5 de Proteção.
A1Receba 6 de Proteção. Aplique 1 de Fraqueza.
B0Perca 2 de Força. O inimigo perde 2 de Força.
A1Coloque 3 cartas da sua Pilha de Descarte na sua Mão.
A1Vincule 3. Ostheo cura 5 PV.
A3Aplique 29 de Ruína a TODOS os inimigos. Finalize inimigos que tenham pelo menos tanta Ruína quanto PV.
C1Aplique 13 de Ruína. Compre 1 carta.
B0Receba .
B1Vincule 5.
C1Receba 8 de Proteção. Adicione uma Alma na sua Pilha de Compra.
C1No próximo turno, Vincule 2 e receba .
C1TODOS os jogadores Vinculam 6.
B1Receba 6 de Proteção. Se você aplicou Ruína neste turno, receba Proteção 2 vezes adicionais.
A3Receba 13 de Proteção. Reduza o custo desta carta em sempre que alguém for derrotado.
AXVincule 3 X vezes. Adicione X Almas na sua Pilha de Compra.
B0Receba 7 de Proteção. Adicione uma cópia desta carta na sua Pilha de Descarte.
C0Sempre que você jogar uma carta neste turno, aplique 3 de Ruína ao inimigo.
B2Receba 11 de Proteção. No próximo turno, receba .
C1Vincule 6.
A1Receba 5 de Proteção. Aplique 7 de Ruína a TODOS os inimigos.
B1Vincule 3. Exaure 1 carta da sua Pilha de Compra.
A1Aplique 2 de Fraqueza. Aplique 2 de Vulnerável.
B3Vincule 20.
C2Transforme uma carta na sua Pilha de Compra em Alma.
A1Se Ostheo estiver vivo, ele é sacrificado e você recebe Proteção equivalente ao dobro dos PV Máximos dele.
A1Aplique 10 de Ruína, mais 5 de Ruína adicional para cada 10 Ruína já aplicada neste inimigo.
C0Receba . Cartas custam adicional neste turno.
B1O inimigo perde 8 de Força neste turno.
B1Adicione Repetir a uma carta na sua Mão. Ela custa uma adicional.
B1TODOS os jogadores adicionam 3 Almas nas suas Pilhas de Descarte.
B1Perca 2 de Força. Receba no início de cada turno.
A1Sempre que você jogar uma Alma, um inimigo aleatório perde 6 PV.
B1Os ataques do Ostheo causam 4 de dano adicional.
B1No início do seu turno, adicione 1 carta aleatória na sua Mão. Ela recebe Etérea.
A1Sempre que você jogar uma Alma, Vincule 1.
B1No início do seu turno, aplique 6 de Ruína a um inimigo aleatório.
B1Sempre que você jogar uma carta que custe ou mais, receba 4 de Proteção.
A1Sempre que você comprar uma carta Etérea, compre 1 carta.
B3No início do seu turno, receba e compre 1 carta adicional.
A1Sempre que você jogar uma carta Etérea, receba 4 de Proteção.
C3Sempre que Ataques causarem dano, aplique uma quantidade equivalente de Ruína.
A2No final do combate, você pode remover uma carta do seu Baralho.
A1O primeiro Ataque de cada turno causa 50% de dano adicional.
A2Sempre que você aplicar um efeito negativo a um inimigo, cause 9 de dano.
A2No início do seu turno, adicione 1 Varredura Ocular na sua Mão.
C1Sempre que você aplicar Ruína, receba 2 de Proteção.
B2Vincule 5. Sempre que Ostheo perder PV, TODOS os inimigos perdem a mesma quantidade de PV.
A0Receba . Compre 2 cartas. No início do seu turno, aplique 3 de Ruína a você.
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