Glossary

【解放条件】 あらゆるネコ族(好戦的な種も含む)を集めよ。※DLC限定キャラ【性能(パッシブ)】ピンチになると独壇場が発生。独壇場が発生すると、フォロワーを1体獲得。

【解放条件】 アイアンシールドを進化させる※DLC限定キャラ【性能(パッシブ)】追加アルカナⅡ-黄昏の鎮魂歌から開始。

【解放条件】 ヴァンパイア狩りのために鍛えられた、6本の剣でバターを切る。 (酪農場で6種類の剣を所持)※DLC限定キャラ【性能(パッシブ)】 ヴァルマンウェとの相性良し。レベル15まで、第4のレベルアップとして紋章の選択肢が出る確率あり。

【解放条件】 ヴァンパイアキラーの墓場を継ぐ者で、ヘヴンと十字架を融合させる。 (ネイサンを使用してアーチアングルを入手)※DLC限定キャラ【性能(パッシブ)】 紋章からの武器すべてと相性良し。カイザーナックル、ラピステ・テピストやいずれかのブレスレッドを発動して報復する。

【解放条件】 バイタルスキャンを進化させる※DLC限定キャラ【性能(パッシブ)】 ダメージを受けたり与えたりすることはできないが、現在の制限時間に到達すると消える。壁は効果をもたらさない。

【解放条件】 魂を奪う石を持ったまま、城で死を最大化させましょう。※DLC限定キャラ【性能(パッシブ)】冒涜するような冗談を嫌う。

【解放条件】 シャープ・タンを進化させる※DLC限定キャラ【性能(パッシブ)】 レベル2、12、そして22到達時に追加のパッシブ武器を選択できる。

【解放条件】弾薬アパラチアを進化させる。【性能(パッシブ)】 宝箱をドロップする可能性のある爆発アイテムを追加で発見できる。光源に触れるだけで破壊することが可能。

【解放条件】 メンヤ・ムーンスペルで100,000体の敵を1回のプレイで倒す※DLC限定キャラ【性能(パッシブ)】 ダメージを受けないが、制限時間を超えると消滅する 隠された108ボッチェでスタート

【解放条件】 レポートを進化させろ!※DLC限定キャラ【性能(パッシブ)】 大量の敵または味方を倒した後、強さが増し一時的に無敵状態になる。

【解放条件】 ポーラス・レプリカで棺を見つけて開ける※DLC限定キャラ【性能(パッシブ)】 誰かの武器が最大レベルに到達するたびにステータスボーナスを獲得する

【解放条件】 シュート・ムーンスペルで100,000体の敵を1回のプレイで倒す※DLC限定キャラ【性能(パッシブ)】 1レベルごとに攻撃力が+1%

【解放条件】 ヴァンパイアの最大の宝物を見つけ、彼らの領域で自分の力を証明する※DLC限定キャラ【性能(パッシブ)】彼は、間違いなく夕食の途中で変身するだろう。

【解放条件】 あなたの血統を生み出した石を手に取り、すべての巨大な手下に対して支配力を持っていることを証明してください。※DLC限定キャラ【性能(パッシブ)】レベルごとに攻撃力+1%、100レベルごとに回復力+1。呪いにより攻撃力が増加。受けるダメージ上限は10。HP消費への耐性あり。

【解放条件】 サイエンス・ロックを進化させる※DLC限定キャラ【性能(パッシブ)】 ダメージを受けると体の一部分を残し、形状を変えることがある。

【解放条件】 燃えるアルカードを3回目撃する※DLC限定キャラ【性能(パッシブ)】オーラブラストで反撃する。+8でオーバーヒールすると、オーラブラストと装備してある武器の中からランダムで発動する。

【解放条件】 インポスターを使い、1回で100,000体倒す。※DLC限定キャラ【性能(パッシブ)】 自分はインポスターじゃない。

【解放条件】 ドラキュラ城で、彼女を悪魔の姿のまま、あらゆるもの・人を壊滅させる※DLC限定キャラ【性能(パッシブ)】敵の出現率を50増加させる。HP消費に耐性がある。

【解放条件】 インポスターを使い、1回で100,000体倒す。※DLC限定キャラ【性能(パッシブ)】 自分はインポスターじゃない。

O bônus temporário de Recarga dura 4 níveis.

Ganha %0 de Poder a cada nível.

Ganha %0 de Velocidade de Projéteis a cada nível.

Ganha %0 de Duração a cada nível.

Ganha %0 de Área a cada nível.

O bônus temporário de Quantidade dura 9 níveis.

Hábil com Gemma Torpor, Runa Traçante, Magirrocha e Kyrarrocha. Tem uma Runa Traçante oculta que fica mais forte ao subir de nível.

Ganha +1% de Sorte a cada nível. Voa.

Ganha um bônus de Poder e Recarga, dependendo de quantos inimigos estão à vista.

Aleatório.

Carga: Ceifador de Almas.\nNível+: Inferno Sombrio.\nVida excessiva +8: Espírito da Invocação.\nPV críticos: Irmãos da Espada.\nImune a drenagem de vida.

Fica mais forte ao coletar seus gatos invocados. Ativa Apoteose ao atingir um nível crítico de Vida.

Invoca diversas armas da Torre de Relógio.

Ganha 10% a mais de dano a cada 10 níveis (máx. de +50%).

Recarga das armas é reduzida em 5% a cada 10 níveis (máx. de -15%).

Velocidade de Movimento aumenta a Armadura. Pode encontrar coletáveis especiais.

Começa com um Mangual Estelar oculto. Inimigos têm 15% de chance de surgir com Debilidade. Pode transformar inimigos derrotados em seguidores.

Começa com uma Arcana XIX - Coração de Fogo extra. A cada nível, ganha mais força, mas perde mais controle.

Ignora a recarga das armas. Ao se mover, armas disparam a um intervalo fixo.

Ganância e Maldição aumentam o Poder. Pode encontrar coletáveis especiais.

Recuperação de vida excessiva aumenta Poder e Maldição. Poder recebe Catálogo de Ébano como 4a opção para subir de nível até o nível 11.

Água inclusa.

Movido só pelo dinheiro.

Recebe um bônus de Velocidade de Projéteis (máx. de 50%) e Poder ao derrotar inimigos. Pode encontrar coletáveis especiais.

Pode escolher um bônus por nível após derrotar uma quantidade específica de inimigos (máx. 5 vezes).

Ganha Poder ao usar técnicas realçadas. Une-se a Formina. Ativa Apoteose ao atingir um nível crítico de Vida.

Quando a Vida está baixa, a Recarga é reduzida, e a Velocidade e a Velocidade de Movimento aumentam. Pode encontrar coletáveis especiais.

Começa com Arcana XXI – Astronomia Sangrenta extra. Imune a drenagem de vida.

Reduz a Recarga e aumenta a Área. Pode encontrar coletáveis especiais.

Usar Adiar ao subir de nível gera uma chance de tiragem de Surtarô.

Começa com Arcana I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII, IX, X, XI, XII, XIII, XIV, XV, XVI, XVII, XVIII, XIX, XX e XX.

Maldição afeta a habilidade de recarga: ativa todas as armas Dominus equipadas. Imune a drenagem de vida.

Começa com Arcana XI - Valsa das Pérolas extra.

Seis Machados

Ganha mais projéteis a cada 20 níveis (máx. de +3).

Ganha mais projéteis a cada 20 níveis (máx. de +4).

Ganha +1 de Armadura a cada 5 níveis. Limitada horizontalmente. Retalia.

Recebe uma Moeda de Karma a cada dois níveis.

Habilidade de carga afetada por Crescimento: aciona todas as armas equipadas do Livro de Feitiços das Belnades.

Charlotte! Jonathan! Charlotte! Jonathan! Charlotte! Jonathan! Charlotte! Jonathan! Charlotte! Jonathan! Charlotte! Jonathan!

Pode sempre encontrar Surtarôs. Começa com uma tiragem de Surtarô. Reduz Vida de chefes e bloqueia alguns ataques especiais.

Começa com 1 nível extra.

Ganância às vezes pode afetar Poder e Armadura. Pode encontrar coletáveis especiais.

Altera a Sorte a cada 30 segundos ou ao pegar um Rerrolo.

Recebe -10% de Sorte a cada 10 níveis (máx. de -90%). Pode escolher um bônus por nível a cada 10 níveis (máx. de 5 vezes).

+0,5 PV/s e +50 de Vida Máx. permanentemente. Começa com um bônus temporário de Área.

Transforma-se em uma versão mais forte quando equipado com Trinum Custodem.

Ganha +1 de Recuperação e +1% de Sorte a cada nível. Ganha +1 de Ressurreição a cada 100 níveis. Possui armas ocultas.

Ao subir de nível, aumenta o dano de base de todas as armas de tipo fogo equipadas.

Começa com 1 nível extra. Ganha +1 de Armadura a cada 5 níveis (máx. de +5).

Visuais diferentes têm atributos diferentes. Ativa Apoteose ao atingir um nível crítico de Vida.

Recebe um clone oculto da arma ou evolução mais recente equipada.

Ativa Apoteose ao atingir um nível crítico de Vida e ao ressuscitar.\nGanha um bônus de Recarga sempre que Apoteose é ativada (máx. de -20%).

Duração e Velocidade +40%, Velocidade de Movimento -40% (permanentemente).

Ganha +1% de Poder a cada nível e +1 de Ressurreição a cada 100 níveis. Maldição aumenta Poder. O dano sofrido é limitado a 10. Imune a drenagem de vida.

Ao recuperar +32 de vida excessiva, ativa uma arma equipada do Livro de Feitiços das Belnades.

Recebe Sortifeixe no nível 10 e Sortigolpe no nível 20. Recebe Brasão Acadêmico no nível 30.

Aumenta em 50 a quantidade de inimigos que surgem. Imune a drenagem de vida.

Escolhe uma arma passiva extra nos níveis 2, 12, 22 e 32.

Se torna invencível e causa dano a inimigos próximos por 20 segundos quando a Vida chega a um nível crítico.

Materializa espadas adicionais ao acumular uma quantidade cade vez mais alta de vida excessiva (máx. de 12 espadas).

Gosta do Frango Assado bem geladinho.

Pelo menos ele é sortudo.

Ganha mais projéteis a cada 20 níveis (máx. de +3).

Não sofre nem causa dano, mas desaparece após chegar ao Limite de Tempo atual. Atravessa paredes.

Ao recuperar +32 de vida excessiva, ativa qualquer uma das armas equipadas do Brasão de Armas e inunda lentamente o espaço.

Ganha Duração ao usar técnicas realçadas. Une-se a Bonnie. Ativa Apoteose ao atingir um nível crítico de Vida.

Ganha +2% de Crescimento a cada nível.

Maior é melhor.

Começa com 1 nível extra. Ganha +10% de Crescimento a cada 5 níveis (máx. de +50%).

Ganha mais projéteis a cada 20 níveis (máx. de +4).

Recuperar +30 de vida excessiva concede um bônus cumulativo a um atributo aleatório.

Ativa um Aspirador ao subir de nível. Uma vez a cada vida, ativa o Devorador de Mundos ao sofrer dano fatal.

+1 projétil extra permanente para todas as armas.

Começa com Arcana XIII – Perversa Estação extra. Imune a drenagem de vida.

Aciona quaisquer facas equipadas em retaliação ou ao recuperar +8 de vida excessiva. Pode encontrar coletáveis especiais.

Pode ganhar +1 Ressurreição quando alguém ressuscita. Aumenta a Armadura e a Recuperação de personagens próximos. Atravessa paredes.

A arma inicial fica mais forte após subir de nível. Ganha +1% de Maldição a cada nível. Atravessa paredes.

Ganha +1% de Maldição a cada nível. Pode encontrar evoluções em Baús do Tesouro.

Ganha mais projéteis a cada 20 níveis (máx. de +3). Quantidade é dobrada quando invulnerável.

Recebe um Familiar aleatório como seguidor a cada 10 níveis (máx. de 4).

Ganha um bônus de Área e Sorte, dependendo de quantos inimigos estão à vista.

Domina as técnicas "Fúria de Sangue" e "Fúria Infernal" instintivamente.\nGanha bônus de Poder ao ativar Apoteose com nível crítico de Vida.

Ganha 10% a mais de experiência a cada 5 níveis (máx. de +30%).

Fica mais forte e temporariamente invencível após derrotar um grande número de inimigos ou um aliado.

Ganha mais projéteis a cada 20 níveis (máx. de +3).

Recebe um Familiar aleatório como seguidor a cada 10 níveis (máx. de 6).

Devora o mundo, literalmente.

Ativa uma arma equipada aleatória a cada 13 saltos. Imune a drenagem de vida.

Pode sempre encontrar Surtarôs. Começa com uma tiragem de Surtarô. Tem um Multiplicador de nível de Surtarô de 4.

Imune a drenagem de vida. Pode escolher um bônus por nível.

Ganha uma Arcana VII - Perseverança Azul extra no nível 10. Pode encontrar coletáveis especiais e gera Espelhos da Verdade a cada 5 níveis.

Habilidade de carga afetada por Velocidade: aciona todas as armas equipadas do Brasão de Armas.

Jonathan! Charlotte! Jonathan! Charlotte! Jonathan! Charlotte! Jonathan! Charlotte! Jonathan! Charlotte! Jonathan! Charlotte!

Começa com Arcana VI - Sarabanda da Cura extra. Obtém um Restaura-vidas a cada dois níveis.

Começa com Arcana XIX - Coração de Fogo extra. Quando a Vida está baixa, o Poder é aumentado. Pode encontrar coletáveis especiais.

Pode receber o Livro de Feitiços das Belnades como quarta opção ao subir de nível até o nível 7. A cada seis níveis, aumenta automaticamente o nível de qualquer feitiço equipado do Livro de Feitiços.

Habilidade de carga baseada em Sorte: dispara uma saraivada de Flechas Flash. Ganha +1% de Sorte a cada nível. Recebe Brasão Acadêmico no nível 30.

Começa com Arcana XVII - Pintura de Achados e Perdidos extra. Ativa Keremet Morbus ao recuperar +8 de Vida excessiva.

Domina as técnicas "Corte de Andorinha" e "Rajada Cortante" instintivamente.\nGanha bônus de Recuperação ao ativar Apoteose com nível crítico de Vida.

Começa com 1 Ressurreição. Ganha mais 1 Ressurreição no nível 33.

Ganha 1 Ressurreição e 5% de Crescimento sempre que realçar uma nova técnica.\nAtiva Apoteose ao atingir um nível crítico de Vida.

Ganha +5% de Poder, Velocidade de Movimento e Maldição a cada 10 níveis (máx. de +20%).

Recebe um bônus de Velocidade de Projéteis (máx. de 50%) e Recarga (max -25%) ao derrotar inimigos. Pode encontrar coletáveis especiais.

【解放条件】 ガロの塔でレダを討伐【性能(パッシブ)】 -

Recebe uma Estátua de Svarog oculta no nível 5. Recebe um bônus na maioria dos atributos quando Mata-vampiro estiver equipada. Pode encontrar coletáveis especiais.

Ganha +1 de Crescimento a cada nível. Já começa com a Arcana XX - Antigo Santuário Silencioso.

Sabe usar o ataque "Trovão Celeste" instintivamente. PV/Crítico: Apoteose.

Imune a drenagem de vida.

Imune a drenagem de vida.

Começa com +1 de Ressurreição. Todos os atributos recebem um bônus após ressuscitar. Pode encontrar coletáveis especiais.

Evolução do Projétil Prismático. Aumenta o valor das joias e moedas no chão.

Começa com Anéis de Calamidade ocultos. Aumenta quantidade de surgimento de inimigos em 50. PV/Crítico: Apoteose.

Tem armas ocultas que ficam mais fortes ao subir de nível. Voa.

Ganha um seguidor a cada 10 níveis, a partir do nível 2. Recuperar vida excessiva concede pequeno aumento de Poder. Recuperar +32 de vida excessiva aumenta todos os seguidores atuais temporariamente.

【解放条件】狂乱の森で取得し、 パイを入手し続けると出現するボスを倒す【性能(パッシブ)】 -

Ao sofrer dano, ganha Armadura temporária de bônus. Recebe Brasão Acadêmico no nível 30.

Recuperação de vida excessiva aumenta um pouco a velocidade. Grande aumento de Poder quando invulnerável.

Área aumenta a intervalos fixos temporariamente.

Após derrotar uma quantidade grande de inimigos, fica mais forte e invencível por um intervalo fixo.

Deixa partes do corpo sobressalentes para trás ao sofrer dano e pode mudar de forma.

Recuperação também multiplica todas as fontes de cura. Curar além da Vida Máx. aumenta ligeiramente a Vida Máx.

Poder, Velocidade de Projéteis, Duração, Área e Recarga mudam a cada minuto.

【解放条件】 緑の地でハイパーモードとお急ぎモードを選択し 左下のマップが変化する場所でマップが元に戻るまで敵を倒す【性能(パッシブ)】 初期ステータスがランダムに変化 初期武器2種類からランダムで選択

A arma inicial fica mais forte após subir de nível. Ganha mais leques ao derrotar uma grande quantidade de inimigos.

A arma inicial fica mais forte após subir de nível. Ressurreição também afeta Quantidade. Recebe um seguidor após reviver.

Ganha mais projéteis a cada 20 níveis (máx. de +3).

Não gosta de ser ridicularizada com blasfêmia.

Um escárnio blasfemo.

Começa com IV - Despertar. Obtenha uma escolha extra de Arcana após sobreviver 7 e 14 minutos.

Velocidade do Projétil aumenta Poder. Pode encontrar explosivos extras e coletáveis especiais.

Pode apostar que ele vai se transformar no meio do jantar.

Ganha mais projéteis a cada 20 níveis (máx. de +3).

Ganha +1% de Ganância a cada nível. Febre de Ouro tem maior duração.

Projéteis ficam 10% mais rápidos a cada 5 níveis (máx. de +30%).

Começa com redução temporária de Área.

Pode sempre encontrar Surtarôs. Pode equipar até 100 armas passivas.

Seu aspirador oculto absorve itens, elementos destrutíveis e inimigos.

Alcance de coleta +25% e -30 de Vida Máx. (permanentemente).

Domina a técnica "Areias Vermelhas" instintivamente.

Armadura aumenta o Poder. Pode encontrar coletáveis especiais.

Habilidade de recarga afetada por Poder: tenta detonar uma Bomba de Nêutron com segurança.

Ganha mais projéteis a cada 20 níveis (máx. de +3).

Começa com Arcana XVI - Corte extra. Aumenta o dano crítico geral.

Começa com Arcana IX - Linhagem Divina extra. Pode encontrar coletáveis especiais.

Começa com Arcana I - Gêmeos extra.

Recupera 30% da Vida e ganha +32 de Vida Máx. (máx. de +665) quando a Vida atinge um nível criticamente baixo.

Aumenta a quantidade de inimigos que surgem em 100.

Ganha mais projéteis a cada 20 níveis (máx. de +4).

Ganha 0,2% de redução de Recarga por nível. Já começa com a Arcana XII - Fora do Limite.

Ganha EXP ao coletar moedas de ouro e bolsas de moedas. Começa com Poder temporariamente reduzido.

Começa com bônus temporário de Recarga. Aciona um Rosário quando a Vida chega a um nível crítico. Gosta de guardar segredos.

Ganha +0,02 de Recuperação a cada nível. Uma vez por vida, ativa Cospe-fogo para cada personagem após receber dano fatal. Evolui o Chicote da Alquimia ao reviver.

A cada 8 níveis, ganha um Anel de Raios oculto (máx. de 6) que também dispara ao perder Vida.

Pode sempre encontrar Surtarôs. Ganha um Multiplicador de Surtarô igual a Log10 Ovos Dourados (máx. de x10).

Ganha +1% de Maldição a cada nível. Se torna invencível e causa dano a inimigos próximos por 20 segundos quando a Vida chega a um nível crítico.

Ganha +1% de Poder a cada nível. Habilidade de carga: ativa todas as armas equipadas do Catálogo de Ébano. Pode encontrar coletáveis especiais.

Velocidade de Movimento reduz a Recarga. Pode encontrar coletáveis especiais.

Paralisa todos os inimigos por 10 segundos quando a Vida chega a um nível crítico.

É tudo dela.

Crescimento às vezes pode afetar Poder e Armadura. Pode encontrar coletáveis especiais.

Simondo diz que nem precisa de armas. Ganha mais projéteis a cada 20 níveis (máx. de +4).

Inimigos derrotados se tornam seguidores. Aumentar Vida Máxima aumenta também o máximo de seguidores. Ativa Apoteose ao atingir um nível crítico de Vida.

Hábil com Tridente. Sempre seguido por Gaibon. Se enfurece se o parceiro morre.

O urso branco excêntrico.

Luta bem com (e contra) seu pai.

Ganha +1% de Poder a cada nível. Imune a drenagem de vida. Uma vez por vida, ativa Ceifador de Almas depois de receber dano fatal.

Ganha uma redução temporária de Recarga ao recuperar +8 de vida excessiva. Pode encontrar coletáveis especiais.

Às vezes, pode ativar duas vezes todas as armas, dependendo da Recarga.

Sr. S exibirá suas habilidades com vislumbres. Ganha mais projéteis a cada 20 níveis (máx. de +4).

Poder aumenta a Armadura. Pode encontrar coletáveis especiais.

Imune a drenagem de vida.

Imune a drenagem de vida.

Começa com Arcana XVIII – Dança das Ilusões extra.

Começa com ArcanaXVIII - Dança das Ilusões extra.

Começa com uma Espada da Noite oculta. Transforma-se em uma versão mais forte quando evolui a arma de base.

Começa com redução temporária de Recarga. Recuperar vida excessiva diminui um pouco a Recarga. Encontra Rosários mais facilmente.

Tanto potencial.

Evolui para JoyaTauro no nível 16, e para AccumulaTori no nível 36. Retalia.

Começa com Arcana X - Princípio extra. Ganha +1 de Quantidade a cada 10 níveis (máx. de +3). Pode encontrar coletáveis especiais.

Um trio de zumbis disfarçados de caçadores de vampiros.

Ganha bônus de atributos sempre que a arma de alguém chega ao nível máx.

Ganha mais projéteis a cada 20 níveis (máx. de +4).

Ganha um Kugutsu como seguidor a cada 20 níveis (máx. de 4). Ativa Apoteose ao atingir um nível crítico de Vida.

Ativa ataques de vislumbre com maior frequência. PV/Crítico: Apoteose.

Recuperação de vida excessiva aumenta um pouco a Ganância. Dobro de Ganância quando invulnerável. Começa com Arcana XV - Disco de Ouro extra.

Ativa uma arma equipada aleatoriamente do Catálogo de Ébano ao recuperar +8 de vida excessiva. Imune a drenagem de vida.

Começa com Arcana III - Princesa Trágica extra.

Hábil com facas. Ganha uma Recarga e bônus de Velocidade de Movimento ao obter Orologions. Encontra Orologions mais facilmente.

Ganha +0,5% de Poder, Velocidade de Projéteis, Duração e Área a cada nível.

【解放条件】 ゴースト・リノで敵を1体倒す?!※DLC限定キャラ【性能(パッシブ)】 誰かが復活すると、復活を1獲得することがある。 周辺キャラの鎧と防御力を強化する。 壁は効果をもたらさない。

【解放条件】 白馬に嘘つきの死神を叱責させ、味方の真実を明かす。 (白馬 弥那でトリックスターを倒す)※DLC限定キャラ【性能(パッシブ)】 これは断じてアルカードを真似たわけじゃない。

【解放条件】 3000を試すか、6000.あるいはもっと多く。いずれ彼らも耳を傾けるだろう※DLC限定キャラ【性能(パッシブ)】彼はこのゲームを理解していない

【解放条件】 ラッキースワイプを進化させる※DLC限定キャラ【性能(パッシブ)】 10レベルごとに、運が10%減少。 10レベルにつきレベルごとのボーナスを選べる(最大5回)。

【入手方法】コンフォデレを進化させる

Na verdade, é só 8. Dano afetado pela diferença entre Maldição e Sorte.

Aumenta Poder, Velocidade, Duração e Área. Consome Vida.

Gera zonas que causam dano.

Causa dano a inimigos próximos. Reduz a resistência a empurrões e congelamento.

Ativa técnicas adicionais quando bônus de Área, Velocidade, Duração e/ou Crescimento estão acima de 155%.

Ataca inimigos aleatórios.

Invoca sapos que causam dano a inimigos ao pular.

Dispara horizontalmente sequências de projéteis em decomposição.

Dispara projéteis giratórios no inimigo mais próximo.

Permite que você escolha uma arma passiva extra.

Dispara constantemente para frente.

Bombardeia em formato circular.

Dispara projéteis direcionados que giram ao atingir alvos.

Orbita ao redor do personagem.

Armadura afeta o dano.

Dispara zonas de dano que se movem lentamente.

Lança um projétil ricocheteante. Às vezes, explode.

Essa não ricocheteia.

Atravessa inimigos. Permite realçar a técnica "Fúria Infernal".

Lança um projétil ricocheteante. A Recarga diminui ao se mover.

Ataca verticalmente, atravessa inimigos.

Evolução de Supermíssil. Permite realçar a técnica "Granizo Artificial".

Dispara facas de curto alcance à frente.

Lança um projétil ricocheteante. O número de ricocheteadas é afetado pela Quantidade.

Causa dano a todos os inimigos à vista e tenta transformá-los em corações.

Invoca a cabeça vingativa de Cérbero. Aumenta Armadura, Recuperação e Recarga ao receber dano.

Emite cones de chamas.

Lança projéteis ricocheteantes e fofos com propriedades aleatórias.

Fica mais forte cada vez que um chefe é derrotado.

Golpeia o inimigo mais próximo e gera uma zona de dano linear.

Crescimento afeta o dano.

A cada sete ativações, dispara um projétil de dragão.

A cada três ativações, dispara projéteis em direções fixas.

Maldição afeta chance de morte instantânea.

Golpeia o inimigo mais próximo e gera uma zona de dano perpendicular. Vida Máx. afeta a zona de dano.

Golpeia o inimigo mais próximo e gera um conjunto de explosões.

Causa mais dano com Vida cheia. Permite realçar a técnica "Chute de Trovão".

Ataca inimigos próximos. Velocidade afeta dano.

Cria um spray em espiral de água gasosa. Tem chance de disparar outra arma equipada.

Mira no inimigo mais próximo, atua como um bumerangue.

Dispara um projétil penetrante em uma direção fixa.

Lança a cabeça flamejante de Cérbero para frente.

Dispara um projétil defensivo.

Dispara dois projéteis penetrantes.

Ataca na horizontal. Permite realçar a técnica "Coveiro".

Também ativa outras armas da Torre de Relógio. O dano é afetado pela Quantidade e pelos Orologions encontrados.

Também ativa outras armas da Torre de Relógio. O dano é afetado pela Quantidade e pelos Orologions encontrados.

Dispara projéteis explosivos que são atraídos por inimigos.

Retalia disparando projéteis duradouros.

Convoca seguidores defensivos. Ao recuperar vida excessiva, aciona ataques adicionais do seguidor.

Ataca inimigos próximos. Retalia.

Golpeia o inimigo mais próximo com um combo de ataques. Retalia. Pode roubar corações.

Golpeia o inimigo mais próximo com um combo de ataques. Retalia.

Evolução de Florete. Permite realçar a técnica "Urgência Chocante".

Evolução da Espata de Alucart. Aparições do legítimo portador da espada perseguem inimigos.

Atua como um bumerangue. Pode causar dano crítico.

Desfere golpes para frente. Permite realçar a técnica "Corte de Andorinha".

Supostamente ataca o inimigo mais próximo.

Dispara um projétil direcionado.

Gera zonas de dano ao se movimentar.

Ataca os inimigos mais próximos. Permite realçar a técnica "Fúria de Sangue": dano x2, área x2.

Evolução da Espada Urbana. Permite realçar a técnica "Rajada Cortante": dano x5.

Gera explosões laterais.

Escolhe inimigos aleatórios para teletransportar para longe, mas eles podem não conceder joias de EXP.

Dispara rapidamente para frente.

Dispara um projétil giratório em um inimigo aleatório.

Mais forte com movimento, Orologions e contra inimigos paralisados.

Gera zonas de dano verticais.

Lança espadas giratórias para cima. Permite realçar a técnica "Fúria de Touro".

Pode causar dano crítico. Quantidade passa a afetar o dano.

Acertos críticos maximizam a quantidade de projéteis.

Dispara projéteis que aumentam para frente.

Velocidade afeta dano. Permite realçar a técnica "Entalhe Cristalino".

Gera uma zona de dano explosiva.

Ataca em locais fixos.

Dispara um projétil penetrante. Consome Vida.

Corta horizontalmente. A Vida perdida afeta Recarga.

Invoca projéteis imprevisíveis que podem interagir com coletáveis.

Desfere um golpe para frente. Permite realçar a técnica "Lanceiro Divino".

Dispara dois projéteis ricocheteantes. Quantidade afeta a Duração.

Dispara um projétil explosivo.

Invoca a luz sagrada.

Tem chance de invocar fontes de luz.

Lança bananas em curva. 1 chance em 6 de executar acerto crítico e explodir.

Gera ondas de dano com base na Velocidade de Projéteis e Duração.

Dispara em um inimigo à frente. Acumula projéteis quando os inimigos estão fora de alcance.

Cria uma zona de combustão à frente. Abater inimigos a fortalece.

Concede um breve período de invulnerabilidade e gera uma onda de dano.

Clones de sombra acertam inimigos próximos. Permite realçar a técnica "Corte do Luar".

Evolução de Gládio. Permite realçar a técnica "Poeira Estelar".

Executa um ataque giratório ao mudar de direção horizontal.

Chance de paralisar inimigos.

Gera projéteis ricocheteantes.

Dispara um projétil perfurante para frente.

Gera zonas de surgimento de projéteis que seguem o jogador.

Ataca inimigos à sua frente. Dano multiplicado pela Recuperação.

Protege contra danos enquanto estiver ativo.

Dispara projéteis giratórios feitos de luz.

Quantidade afeta o número de acertos.

Dispara projéteis duradouros. Dano multiplicado pela Recuperação.

Gera projéteis estáticos e paralisantes que têm a chance de explodir.

Dispara projéteis duradouros. Pode paralisar inimigos.

Evolução de Metralhadora de Sabre. Permite realçar a técnica "Bombardeio de Fogo".

Dispara para frente. Permite realçar a técnica "Onda de Choque".

Dispara projéteis duradouros.

Dispara projéteis explosivos que viajam pelas paredes.

Também ativa outras armas da Torre de Relógio. O dano é afetado pela Quantidade e pelos Orologions encontrados.

Chance pequena de paralisar inimigos.

Gera acima do personagem zonas que causam dano.

Causa dano e empurra inimigos.

Dispara projéteis de cima. Consome Vida.

Pode aplicar Debilidade nos inimigos. Retalia.

Planetas orbitam ao seu redor. Aumenta dano conforme a quantidade de moedas coletadas na partida.

Dispara rapidamente em quatro direções fixas.

Pode retaliar ao perder Vida.

O número de ataques é afetado pela Quantidade e pela Sorte baixa.

Bombardeia em formato circular.

Apaga tudo na tela.

Também ativa outras armas da Torre de Relógio. O dano é afetado pela Quantidade e pelos Orologions encontrados.

Gera zonas de dano finas. Aumenta de acordo com Quantidade.

Dispara rapidamente em quatro direções fixas.

Gera áreas que causam dano ao se mover. Ao parar, o personagem ataca.

Dispara em inimigos próximos. Permite realçar a técnica "Falcofogo".

Evolução de Soco. Permite realçar a técnica "Soco de Fogo de Shenlong".

Gera uma zona de dano que se move. Maldição afeta o dano.

Gera zonas de dano em linha reta.

Permite que você escolha qualquer arma de base desbloqueada.

Gera explosões ao redor do personagem. Afetado pela primeira Arcana escolhida entre II, XIV ou XIX.

Dispara três projéteis em um inimigo aleatório.

Desfere uma saraivada de socos à queima-roupa.

Gera 4 explosões. Quantidade e Duração passam a afetar dano.

Gera uma zona de dano que também concede cura leve.

Duração afeta dano. Permite realçar a técnica "Redemoinho Duplo".

Dispara projéteis de um local fixo.

Dispara seis vezes um projétil poderoso.

Gera zonas que explodem ao serem tocadas por jogadores. Quantidade afeta o número de explosões.

Velocidade e Duração afetam o número de acertos.

Atravessa inimigos, ricocheteia.

Duração afeta Quantidade. Pode causar dano crítico.

Tem a chance de causar lentidão nos inimigos.

Dispara projéteis para a frente.

Lança a cabeça congelante de Cérbero para a frente.

Ataca para os lados. Permite realçar a técnica "Raksha".

Destrói ou causa alto dano a inimigos. Quantidade afeta quantas vezes pode ser ativado.

Gera uma zona de dano crescente. O dano é multiplicado pela Área.

Golpeia o inimigo mais próximo. O dano é multiplicado pelo Poder.

Golpeia inimigos próximos. O dano é multiplicado pela Velocidade.

Dispara projéteis explosivos. Permite realçar a técnica "Mísseis Balísticos".

Dispara um projétil explosivo.

Dispara de forma dispersa para a frente.

Aumenta a Velocidade de Movimento em 10% por nível e causa dano a inimigos próximos. Área e Velocidade aumentam o dano.

Ataca em locais fixos.

Dispara projéteis giratórios feitos de trevas.

Dispara mais rápido ao se movimentar.

Dispara em um inimigo aleatório, causa muito dano.

Dispara no inimigo mais próximo.

Recupera PV com base na Quantidade e na Recuperação.

Dispara, ao contrário, projéteis que causam dano leve.

Inimigos derrotados podem deixar corações.

Fica mais forte com movimentação contínua. Pode causar dano crítico.

Evolução de Luminatio. Crescimento afeta dano, velocidade, duração e área.

Evolução de Flambérgia. Permite realçar a técnica "Absetzen".

【入手方法】 図書館の主から購入



Evolução de Olhar de Gaea. Aumenta o dano enquanto estiver invulnerável. Retalia.

Evolução do Disparo Óptico. A quantidade de inimigos derrotados afeta o dano.

Evolução do Osso. Projéteis aceleram ao ricochetear.

União de Grande Cruz e Espada Celeste. O feixe central pulsa quando é atravessado pelas cruzes.

Evolução do Revólver Prateado. Acertos críticos eliminam inimigos instantaneamente e os transformam em joias.

Evolução da Mina Desbravadora. Cria zonas de dano que atraem inimigos.

Evolução de Canhão Hidra. Permite realçar a técnica "Delírio Cósmico".

Evolução da Besta Laminada. Invoca intervenção divina com uma frequência baseada na Sorte.

Dispara três projéteis em um inimigo aleatório.

Evolução da Bola de Ferro. Dispara um projétil muito pesado.

União de Hidrotempestade e La Borra. É só pé d'água.

Evolução de Mille Bolle Blu. Projéteis podem atingir o mesmo alvo mais de uma vez.

Evolução da Arma de Fogo. Dispara novamente ao destruir uma fonte de luz ou um item.

Evolução de Estrela de Sangue. Permite realçar a técnica "Arauto Escarlate": dano afetado por Ganância, podendo roubar corações.

Evolução da Ilimitarma. Dispara projéteis incomuns contra os inimigos à vista.

Evolução da Varinha de Fogo. Atravessa inimigos.

Evolução do Chute. Realça "Dragão Triplo": total geral afeta dano.

Evolução do Anel de Raios. Projéteis atacam duas vezes.

Evolução das Rochas Científicas. Ativa um finalizador nas condições certas.

Evolução das Chamas do Feitiço Errôneo. Quanto mais inimigos derrotados, mais forte fica.

Evolução do Canivete. Aumenta Poder, Armadura e Dano Crítico para cada inimigo à vista.

Evolução do Santo Foguete. A Sorte afeta dano crítico. Transforma Rosários em purificadores de alma bizarros.

Evolução das Presas de Gelo. Também ativa um vento congelante.

União da Bomba Troll e do SEM FUTURO. Essa ricocheteia de verdade.

Evolução da Lanceta Temporal. Reduz a vida dos inimigos pela metade.

Evolução de Khukuri. Acertos críticos podem conceder invencibilidade temporária. Permite realçar a técnica "Caleidoscópio".

União de Valmanway e Milhares de Fios. Corta sem parar. Para sempre. Cresce ainda mais com o movimento contínuo.

União de Tornado Invoca-Espírito e Prisma Lunar. Amor, Beleza e Luz.

Evolução do Fandango de Vidro. Pode causar dano crítico e paralisar inimigos. Transforma Orologions em Firmamentos Estrelados.

Evolução da Limpeza de Detritos. Quantidade cria explosões de aglomerados.

Evolução do Alho. Rouba corações. O Poder aumenta ao recuperar PV.

União de Flecha Gótica e Mannajja. Atiradores de Alamarico fazem chover flechas, e piora com acerto crítico.

Evolução da Moça Prismática. Pode paralisar, diminuir a velocidade ou debilitar inimigos.

Evolução de Metralhadora de Hecaton. Permite realçar a técnica "Chuva de Sol".

Evolução de Só Dutos. Aspira os inimigos.

Evolução do Escudo dos Guardiões. Ao recuperar vida excessiva, aciona um período de invulnerabilidade.

Dom da Espada de Alucard. Absorve e ativa todas as outras evoluções equipadas. O escudo flutuante causa dano aos inimigos.

Evolução do Escudo de Ferro. Acertos críticos retaliam com espadas giratórias.

Evolução de Órbita Celestial. Revela planetas secretos. Planetas ficam negativos esporadicamente.

Evolução da Cruz. Pode causar dano crítico.

Evolução da Espada Tyrfing. Área, velocidade e duração afetam dano crítico.

Evolução da Espada Formal. Permite realçar a técnica "Mega Impulso".

Evolução do Machado. Atravessa inimigos.

União de Espírito da Invocação e Varinha Sagrada. Dispara espíritos guiados de um portal de luz.

Evolução de Faca Curva. Projéteis ricocheteiam até o fim da duração.

Evolução de Bulova. Permite realçar a técnica "Delta Reverso".

Evolução de Floreio Sônico. Carrega uma explosão de mira automática mais poderosa quando o personagem estiver parado.

Evolução de Laserdado. Os lasers se dividem em vários feixes ao atingir alvos.

Evolução de Passada da Sorte. Ataca em até quatro direções.

Evolução de Gatti Amari. Tem a chance de transformar qualquer coisa em ouro.

União de Vento Sacro e Laceração Sangrenta. Acertos críticos podem gerar explosões.

Evolução de Zweihander. Permite realçar a técnica "Vandalizar".

Evolução de Dragão Gêmeo. Permite realçar a técnica "Pétalas Espalhadas".

Evolução da Revolta Rochosa. Também ativa uma chuva de cristais que transforma inimigos em joias valiosas.

Evolução das Quatro Estações. Gera uma explosão adicional.

Evolução de Tridente. Acertos críticos também disparam um raio que causa dano.

Evolução de Êxtase Esmeralda. Teletransporta qualquer inimigo no caminho, e ele sempre concede suas melhores joias de EXP.

União de Estátua de Svarog e do Torneador de Valquírias. Clones carmesins dançam com você nas chamas.

União de Irmãos da Espada e Ciclo de Raios. Raios ativam explosões de espada com Invulnerabilidade por um curto período.

Evolução do Manto da Miragem. Projéteis se movimentam e confundem inimigos.

União de Explosão de Aura e Chamas Infernais. Provoca uma erupção vulcânica gigantesca.

Evolução das Bolhas Ácidas. Também ativa um enxame pegajoso que persegue inimigos.

Evolução da Água Benta. As áreas de dano crescem e se movem em direção ao personagem.

Evolução do Chicote. Pode causar dano crítico e absorver PV.

Evolução do Discus. Percorre as paredes. Causa dano crítico se o usuário estiver invulnerável.

Evolução da Estrela Nobre. Permite realçar a técnica "Borrifador de Vida".

Evolução de Respingos. Permite realçar a técnica "Torrente Dupla".

Evolução da Lança de Alucard. A cada sete ativações, ativa um ataque especial com base na Velocidade.

União de Punho do Poder e Tripulseira. Lança uma barreira de socos maciços.

Evolução de Eskizzibur. Gera projéteis adicionais que causam dano retaliativo.

Evolução da Língua Afiada. Causa dano alto ao inimigo mais forte e a tudo em seu caminho.

Evolução da Lança Alada. Permite realçar a técnica "Triunvirato": dano x3.

Evolução da Canção de Mana. Tem a chance de causar lentidão nos inimigos.

Evolução do Loureiro. Limita o dano sofrido a 10. Retalia ao perder cargas.

Evolução de Ponto de Pressão. Permite realçar a técnica "Guanyin".

Evolução do Chicote da Alquimia. A cada três ativações, dispara projéteis extras. A luz solar intensa incinera os inimigos chefes.

Evolução de Pako Battilia. A Vida Máx. afeta dano e Quantidade.

Ataca inimigos próximos. Velocidade afeta Recarga e dano.

Evolução da Faca. Dispara sem interrupções.

Evolução da Flecha Flash. Dispara projéteis adicionais com base na Quantidade e ao coletar moedas de ouro.

Evolução do Erro Teleguiado. Os projéteis se dividem em projéteis menores ao atingir alvos.

Evolução da Espada da Noite. Ativa acertos críticos e finalizador de combo. Consome Vida.

Evolução de Infernolatro. Adiciona uma segunda zona. Os efeitos das zonas se multiplicam ao serem combinados.

Evolução de Gros Michel. Sempre causa dano crítico. Sempre explode. Outras armas causam dano crítico com mais frequência.

Evolução do Globus. Dispara raios de energia perfurantes para frente.

Evolução da Noite da Invocação. Também gera abaixo do personagem zonas que causam dano.

União de Marca Gélida e Versículos Profanos. O inferno congelou mesmo.

Evolução de Serviçal Sombrio. Tem a chance de eliminar inimigos instantaneamente.

Evolução da Pistola Águia. Permite realçar a técnica "Disparo Ricocheteante".

Evolução da Praga. Também ativa uma zona de energia negativa que duplica a Maldição quando adentrada.

União de Phiera Der Tuphello e Otto, o Pardal. Aumenta de acordo com Ressurreições.

Evolução de Phas3r. Multiplica o número de projéteis por até 5, dependendo da Sorte.

Evolução do Vendaval. Também ativa um tornado.

Transforma tudo na tela em dinheiro.

União de Fúria Dominus, Ódio Dominus e Agonia Dominus. Causa dano crítico a tudo à vista. Consome Vida.

Evolução do Chicote Sônico. A cada cinco ativações, aciona uma sequência de ondas de dano.

Evolução do Chicote Vibhuti. Acertos críticos maximizam a quantidade de projéteis.

Evolução do Chicote Vanitas. A cada sete ativações, gera uma explosão.

Evolução do Chicote Platina. A cada sete ativações, também dispara projéteis especiais.

Evolução do Chicote do Dragão d'Água. A cada 13 ativações, gera ondas de dano com base na Velocidade de Projéteis e na Duração.

Evolução do Chicote da Escuridão. A cada oito ativações, aciona zonas que causam dano.

Evolução do Chicote de Vento. A cada sete ativações, invoca um espírito que, violentamente, coleta joias de EXP para você.

Evolução do Pentagrama. Gera joias extras e recolhe todas elas.

Evolução do Buquê Celestial. Projéteis geram explosões em cadeia a intervalos fixos.

Evolução da Arma Longa. Convoca 2 drones para apoio.

Evolução da Arma Curta. Convoca 2 drones para apoio.

Evolução do Tiro Pulverizado. Convoca 2 drones para apoio.

Evolução da Garra de Metal. Esmaga os inimigos mais poderosos na tela.

Evolução do Traço Sônico. Também ativa um escudo uma vez.

Evolução da Runa do Caos. Exerce controle sobre as forças mágicas selvagens.

Evolução de Notificar! Pode destruir todos os inimigos de um tipo.

Evolução do Coquetel Fibonacci. Tem 55% de chance de disparar 1, 2, 3 ou 5 outras armas.

Evolução da Granada de Mão. As explosões se propagam.

Evolução do Fogo Furioso. Também invoca uma serpente de fogo.

Evolução do Refectio. Em intervalos fixos, também cura o personagem totalmente e purifica todos os inimigos à vista.

União de Anura e Devorador de Almas. Pode, literalmente, comer inimigos.

Evolução da Runa Traçante. Explode quando ricocheteia e em retaliação.

Evolução da Shuriken. Dispara sem recuo.

Dom da Espada da Vitória. Quanto mais inimigos derrotados, mais forte ela fica.

União de Sortilivro, Sortifeixe e Sortigolpe. Fica mais forte a cada singularidade.

Evolução de Maça. Tem um multiplicador de dano catastroficamente alto.

Evolução do Fulgor. Também ativa bolas de raio.

Evolução do Pinhão Sombrio. Maior, mais longo, mais rápido e mais forte.

Em meio a um edifício imponente, monstros mecânicos se movem loucamente, subindo cada vez mais para encontrar uma lua imutável. O coração do castelo guarda a chave para a alma vazia do Drácula, e as maquinações vis são um reflexo do seu desprezo sem limites.

União de Dextro Custos, Sinistro Custos e Centralis Custos.

Dispara três projéteis em um inimigo aleatório.

Dom de Vol Luminatio e Vol Umbra. Causa uma chuva de meteoros nos inimigos em intervalos fixos.

Evolução da Taça de Vinho. Alimentos causam dano com base em Ressurreição a paladares pouco refinados.

União de Asas de Ébano e Peachone.

Evolução do Mangual Estelar. Dispara projéteis para a frente.

Evolução da Varinha Mágica. Dispara sem interrupções.

Evolução da Varredura Vital. Concede um aumento de atributo aleatório pelo resto da partida.

Evolução do Vento Prateado. Enfraquece as defesas dos inimigos.

Evolução da Bíblia do Rei. Nunca acaba.

Ataca inimigos próximos. Velocidade afeta dano.

Evolução de Umbra. Magnetismo afeta velocidade, área e duração.

Evolução da Bomba de Cerejeira. Gera explosões extras que podem causar dano crítico com base em Sorte.



【効果】 50%の確率でソウルスティールを発動し、視界内に居る敵全員を直線状に破壊してハートへと変えてしまう。【解放条件】スコーピオンゲートを獲得する※DLC専用アイテム

...com... Temporal

Usar... Lanceta...

Eleva o nível de uma arma equipada aleatória. Concede +1 de Ressurreição. Não ocupa um espaço de arma.

Permite acessar a lista de inimigos derrotados no menu principal.

Recolhe todas as Joias de Experiência do chão.

Impede o dano do próximo ataque (máx. de 10).

Contém moedas e Aprimoramentos. Surge com a morte de inimigos fortes.

Adiciona 10 moedas de ouro ao total.

Adiciona 100 moedas de ouro ao total.

Causa dano alto em uma área grande.

Aumenta a Velocidade de Projéteis em 10%.

Fornece Quantidade e Ressurreições de bônus em troca de Crescimento.

Item Amaldiçoado, mas aumenta Poder, Velocidade de Projéteis, Duração e Área em 4%.

Aumenta a área dos ataques em 10%.

Aumenta a velocidade, vida, quantidade e frequência dos inimigos em 10%.

Aumenta a Vida Máx. em 20%.

Personagem ganha 8% a mais de experiência.

Invoca o Bibliotecário em qualquer fase.

Como você pode ver, este é um Disco Preto de Castlevania. A faixa número um contém 20 personagens novos, então jogue-a.

Permite, permanentemente, a mudança de aparência do personagem (quando aplicável) e possibilita utilizar o limite máximo de armas.

Armas disparam mais projéteis.

Dobra a Quantidade temporariamente. Assim que é coletado, ativa todas as armas equipadas ao mesmo tempo.

Permite acessar uma versão mais difícil de qualquer fase.

Aumenta o dano causado em 10%.

Restaura 30 pontos de Vida.

Assado típico de Castlevania. Restaura 60 de pontos de Vida.

Permite subir o nível das armas para além do seu limite. É possível ativar na Seleção de fase.

Permite ver as evoluções e uniões das armas descobertas no menu de pausa permanentemente.

Habilita escolhas aleatórias ao subir de nível.

Aumenta a experiência.

Permite na Seleção de fase que o tempo seja acelerado permanentemente.

Aumenta a duração dos efeitos das armas em 10%.

Permite que Mortaccio se transforme ao alcançar o nível 80.

Aumenta a quantidade de inimigos que surgem em 10. Aumenta a duração da Febre de Ouro e Dedo de Ouro em 10%.

Desbloqueia permanentemente o mapa no menu de pausa.

Exibe um mapa detalhado em Ode to Castlevania.

Personagem ganha 10% a mais de moedas de ouro.

Pode contagiar você com sua felicidade inabalável.

Pode arremessar ciência nos inimigos.

Pode eletrocutar inimigos.

Pode deixar inimigos paralisados de medo.

Pode sofrer dano em seu lugar.

Pode esfaquear inimigos.

Pode atirar partes do seu corpo em inimigos.

Pode gritar com inimigos próximos.

Adiciona 1 moeda de ouro ao total.

【効果】 一定時間、炎を放射する。ステータスに応じて効果が強化される。【解放条件】 ステージで拾う

Personagem coleta itens mais distantes.

Paralisa todos os inimigos por 10 segundos.

Melhora bem pouco um atributo aleatório do personagem atual permanentemente.

Aumenta o tempo de invulnerabilidade após sofrer dano em 50 ms.

Permite lançar feitiços e acessar a lista de segredos do menu principal.

Permite descobrir uma nova pilha de segredos.

Concede acesso a uma nova parte do Castelo do Drácula.

Permite que Espelhos da Verdade apareçam e concede acesso a uma nova parte do Castelo do Drácula.

Permite que armas da Torre de Relógio apareçam e concede acesso a uma nova parte do Castelo do Drácula.

Permite que Moedas de Karma apareçam e concede acesso a uma nova parte do Castelo do Drácula.

Permite que Restaura-vidas apareçam e concede acesso a uma nova parte do Castelo do Drácula.

Permite que Bombas de Nêutron apareçam e concede acesso a uma nova parte do Castelo do Drácula.

Personagem recupera 0,2 PV por segundo.

Permite desbloquear e ativar Arcanas.

Concede +5 de Recuperação temporariamente.

Permite que Yatta Cavallo se transforme ao alcançar o nível 80.

Destrói todos os inimigos na tela.

Canaliza poderes sombrios para amaldiçoar quem a portar.

Canaliza poderes sombrios para proteger quem a portar.

Permite desativar todos os ceifadores e ativar a luta infinita.

Permite a detecção de itens escondidos em todas as fases permanentemente.

Permite alterar a música na Seleção de fase permanentemente.

Ressuscita uma vez com 50% de Vida.

Concede +30% de Velocidade e -30% de Recarga temporariamente.

Reduz a Recarga das armas em 8%.

Permite desbloquear e ativar Trevarcanas.

Colete para obter 10% de Sorte.

Personagem ganha 10% de Sorte.

Recolhe todo ouro do chão e começa uma Febre de Ouro.

Ativa eventos aleatórios em todas as fases.

Invoca o Mercador em todas as fases.

【入手方法】 ・マルチプレイ中のレベルアップ時に一定確率で出現【効果】 ・現存の武器それぞれにつき、全プレイヤーがレベルアップを獲得する

【効果】 特別な条件が満たされた際に、エリザベート・バートリー、オルロック伯爵、ヴラド・ツェペシュ・ドラキュラ、そして死神を進化させる。【解放条件】黒壇と深紅の石を見つける※DLC専用アイテム

【効果】リストに表示されている武器は、最も近い敵を標的とする。さらに、キャラクターの弾速に応じたクールダウンボーナスを獲得する。【対象武器】【解放条件】1回のランでジ・アンプタのアビリティを使って宝箱を10個見つける

Armas listadas vêm com suas contrapartes.

Coletar comida concede bônus cumulativos a atributos aleatórios com base em raridade ou valor de cura.

A Recarga das armas listadas diminui ao se mover.

Projéteis de armas listadas geram explosões ao expirar.

Todas as armas têm chance de disparar duas vezes ao serem ativadas. O efeito é maior nas armas ativas listadas.

Concede +3 Ressurreições. Consumir uma Ressurreição concede +10% de Vida Máx., +1 de Armadura e +5% de Poder, Área, Duração e Velocidade.

Armadura também afeta o dano das armas listadas e reflete o dano do inimigo. O personagem ganha bônus de dano dependendo da Vida perdida. Derrotar inimigos com dano retaliativo concede +0,5 de Vida Máx.

Interrompe o ganho de EXP. Joias de Experiência viram projéteis explosivos. Todos os Baús do Tesouro contêm pelo menos 3 itens.

A Velocidade de Projéteis geral alterna entre -50% e +50% durante 10 segundos sem parar. O personagem começa ganhando +1% de Velocidade de Projéteis a cada nível.

Um chefe de tesouros extra surge a cada minuto. O tesouro trazido pode às vezes conter Arcanas e armas passivas aleatórias.

A cada 2 minutos, atrai todos os itens de fase normais, coletáveis e fontes de luz.

Os projéteis das armas listadas podem ricochetear até 3 vezes e têm a chance de atravessar inimigos e paredes.

A cura é dobrada. Ao recuperar PV, inimigos próximos sofrem dano do mesmo valor recuperado.

Receba um dos itens listados ao subir de nível.

Derrotar inimigos paralisados concede bônus de Vida Máx., Recuperação e Crescimento. Ativa um Orologion quando a Vida chega a um nível crítico.

Paralisar inimigos gera explosões. É mais fácil encontrar Orologions. Também é possível encontrar Sorbettos.

O efeito depende de atributos do jogador e resultados aleatórios. Sorte: afeta os Baús do Tesouro e Fontes de Luz. Crescimento: afeta as joias de EXP. Ganância: afeta as moedas de ouro. Maldição: inimigos ganham Velocidade de Movimento e Vida.

Crescimento, Sorte, Ganância e Maldição gerais são dobrados a intervalos fixos. O personagem começa ganhando +1% de Crescimento, Sorte, Ganância e Maldição a cada 2 níveis.

Os projéteis das armas listadas podem ricochetear até 3 vezes.

Os projéteis das armas listadas têm chance de congelar inimigos.

Os projéteis das armas listadas explodem ao atingir o alvo. Fontes de luz explodem. Personagem explode ao sofrer dano.

As armas listadas recebem +1 de Quantidade. A arma principal do personagem e sua evolução ganham +3 de Quantidade.

Pegar Bolsas de Moedas ativa a Febre de Ouro. Obter ouro recupera a mesma quantidade de PV.

Ativa acertos críticos para as armas listadas. Dobra o dano crítico geral.

【効果】回収範囲内の敵は、欲深さに応じたダメージを受ける。HPが0になる前に致命傷を受けると、1回限りで呪われた世界を喰らう者が発動する。【対象武器】【解放条件】反転した緑の地にて、30分間武器なしで生き残る。

A Área geral alterna entre -25% e +25% durante 10 segundos sem parar. O personagem começa ganhando +1% de Área a cada nível.

A Duração geral alterna entre -50% e +50% durante 10 segundos sem parar. O personagem começa ganhando +1% de Duração a cada nível.

Concede +3 unidades de Rolar Novamente, Adiar e Banimento. Concede +20% de Poder e -8% de Recarga para cada espaço de arma ativa vazio.

Armas listadas também emitem zonas de dano especiais afetadas por Quantidade e Magnetismo. Inimigos ao alcance do Magnetismo sofrem dano com base na Quantidade.

A perda de Vida gera projéteis explosivos. O dano da explosão é aumentado pelo total de Vida recuperada e bônus de Magnetismo. Área de explosão é aumentada por Magnetismo.

Concede +1 Adiar para a partida.

Aumenta a área dos ataques em 5% por classe (máx. de +10%).

Reduz dano sofrido em 1. Aumenta o dano retaliativo em 10%.

【効果】ランクにつき2回、ランの残り時間、レベルアップ選択肢からアイテム1個を削除できる【解放条件】 ・コレクションを50項目満たす ・コレクションを60項目満たす ・コレクションを70項目満たす ・コレクションを80項目満たす・コレクションを90項目満たす

Aumenta a quantidade de inimigos que surgem em 20 por classe (máx. de +100).

Concede 3% a mais de experiência por classe (máx. de 15%).

Inimigos que surgem são incapazes de causar dano em 3% das vezes por classe (máx. de 15%).

Efeitos das armas duram 15% a mais de tempo por classe (máx. de +30%).

Concede 10% a mais de ouro por classe (máx. de +50%).

Aumenta o alcance de coleta em +25% por classe (máx. de +50%).

Aumenta a velocidade, vida, quantidade e frequência dos inimigos em 10% por classe (máx. de +50%).

Personagem se move 5% mais rápido por classe (máx. de 10%).

Aumenta Poder, Velocidade de Projéteis, Duração e Área em 2% por classe (máx. de +10%).

Aumenta o dano causado em 5% por classe (máx. de +25%).

Dispara um projétil a mais (todas as armas).

Usa armas 2,5% mais rápido por classe (máx. de 5%).

Recupera 0,1 de PV por classe (máx. de 0,5) por segundo.

Concede +1 Ressurreição para a partida.

Concede +1 Rolar Nov. para a partida.

A chance de tirar a sorte grande aumenta em 10% por classe (máx. de +30%).

Projéteis se movem 10% mais rápido por classe (máx. de 20%).

Aumenta a Vida Máx. em 10% por classe (máx. de +30%).

【効果】 レベルアップ選択肢からアイテムを削除できる、または明かりからピックアップが得られる。コレクションメニューで使う【解放条件】1回の挑戦で10個以上の武器の選択肢を消去

【効果】 レベルアップの選択肢、または光源からの取得アイテムを削除できる。コレクションメニューで使用可能。【解放条件】1回の挑戦で20個以上の武器の選択肢を消去

【効果】 レベルアップ選択肢からアイテム3つ削除、または光源からピックアップが得られる。コレクションメニューで使う。【解放条件】1回の挑戦で40個以上の武器の選択肢を消去

Seladas por Luminaire na antiguidade a fim de conter a escuridão que lá havia, essas ruínas subterrâneas estão acessíveis agora. Porém, o mundo externo também está acessível para as forças malignas de suas profundezas.

Miragens árticas e uma nevasca lenta e constante fazem dessa bela geleira um ambiente hostil. Contudo, os mitos de uma arma poderosa, uma poção misteriosa e uma mulher amaldiçoada que odeia fontes termais são muito cativantes.

Uma turba de tolos aterrorizantes invade esse parque de cartas extradimensional, onde a sobrevivência vale cada ficha. Os bufões monstruosos que rondam esse circo flutuante não estão de brincadeira, então escolha bem suas cartas, ou a piada vai ser você.

Esta grande e silenciosa biblioteca é o lugar ideal para descansar, meditar e procurar frangos assados. Mas por que tem uma máscara de pedra aqui?

A ganância se pintou de verde. A avareza arcana corrompeu este outrora sereno bosque em um abominável antro de apostas. Bem-vindos ao Cassino Maldito: aqui nem os vampiros conseguem blefar com o destino.

Será que fomos longe demais? A gente podia ter montado acampamento naquela floresta cheia de frango, mas é claro que a gente TEVE que ir atrás de um vampiro qualquer.

Uma fazenda assombrada pelo medo, onde os animais deixaram de ser uma simples fonte de alimento para se tornarem monstros aterrorizantes após descobrirem o poder mortal da cooperação.

Uma pequena réplica de um sistema de mundos interconectados. Ondas Esmeralda guiam viajantes para seus destinos.

Ilustres convidados, chegou o momento pelo qual estávamos esperando! Vamos ver os Sobreviventes encararem o desafio de recursos reciclados!

Uma via que leva a outros mundos e dimensões. É perigoso se aventurar por ela por conta própria, mas você provavelmente não vai me dar ouvidos, não é mesmo?

O 54o ritual foi concluído, e o espaço se dobrou sob o peso de uma vontade sobrenatural. Esse véu entre os planos cósmicos está dimensionalmente desalinhado, trazendo amigos improváveis, inimigos aterrorizantes e uma novidade de imenso potencial caótico.\n

O mapa mágico escondido aqui pode finalmente nos guiar até um vampiro. Ou, pelo menos, até mais frangos assados.

O castelo é uma mentira, mas pelo menos tem frango assado aqui, então tá tranquilo.

Espera, você também tá vendo isso? Tem alguma coisa errada...

Existem lugares que não existem. Venha relaxar e curtir a vida. Nos vemos por aí.

Antes a forja onde a famosa Santa Ladonna, especialista em armas antivampíricas, criava bugigangas, o Laborratório agora está abandonado. Dizem por aí que a Santa fugiu dessa oficina improvisada quando sua alquimia experimental, de alguma forma, abriu uma porta que nunca deveria ter sido aberta.

Uma floresta encantada, repleta de mistérios feéricos e entidades mitológicas. O lugar perfeito para uma aventura corriqueira, sem complicação alguma.

Nas profundezas do porão amanteigado da Fábrica de Laticínios jaz um labirinto lácteo, lar de minotauros e regido pela infame leiteconomia de gotejamento. Só há uma fórmula vencedora: agarrar o touro pelos chifres e avançar queijo adentro.

Um espaço entre espaços. A culminação de algo, ou simplesmente outro começo? O chão é lava.

Lar ancestral de um clã extinto, agora infestado de yokai e oni. Neste mundo, onde o sol não brilha, a noite é vitoriosa.

Quando a lua está vermelha e brilhante, os restos de uma cidade engolida pelo mar voltam à superfície e trazem mistérios e riquezas.

Junte-se à força Contra e encare a vasta e implacável Galuga, da selva à Neocidade, enfrentando os diversos horrores à espreita. Sobreviva com determinação!

Enquanto uma miríade de humanos de todo o mundo se juntava às suas vésperas em uníssono, as forças do caos ressoavam e lhes concediam seu desejo mais sombrio. O Rei do Terror se ergue mais uma vez e, com ele, seu castelo demoníaco: Castlevania.

Venha declamar seus versículos profanos aqui.

Não podemos parar aqui.

Duas facções opostas pararam abruptamente de lutar por esta pequena ponte. Sem dúvida, a fonte desta parada se revelará inofensiva.

Antes conhecida como a estação de metrô "Bíblia do Rei", esses túneis abaixo do Laborratório agora abrigam corridas de kart caóticas, clandestinas e incrivelmente perigosas, organizadas pelo lagarto Rei Carlo.

Um lugar proibido para mortais. O destino muda a cada minuto.

Aparentemente sem fundo, as portas dessa gigante engenhoca infernal só se abrem quando alimentadas com o sangue de monstros. Convocadas pelo comportamento cruel de um clã há muito esquecido, as profundezas indescritíveis desses corredores assombrados sussurram com um poder pútrido que anseia por almas inocentes para brincar com elas.

Convocados para uma misteriosa estação espacial, a sobrevivência é incerta. O mal extraterrestre e a duplicidade interdimensional ficam à espreita, atrás de cada rocha espacial.\n

Força Contra, acelerem suas jetbikes: é hora de pilotar rápido e atirar mais rápido ainda. Os traidores do Red Falcon estão invadindo a rodovia C-1 por algum motivo traiçoeiro, e precisamos de vocês para defender nossa infraestrutura.

Nesta torre, há grandes artefatos mágicos e monstros verossímeis.
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