Dominion: Герольд — оценка карты
Оценка карты Герольд (Dominion: Гильдии). Цена 4 Действие. +1 Карта / +1 Действие / открой верхнюю; если Действие — сыграй. Переплата кладёт карты сброса на верх.
Герольд
Основная информация
- Тип: Действие
- Стоимость: 4
- Эффект: +1 Карта / +1 Действие / открой верхнюю карту; если Действие — сыграй её.
- Переплата: За каждую [1] переплаты положи карту из сброса на верх своей колоды.
Оценка
Кантрип стоимостью 4 с бонусным повторным запуском Действий. Фактически +1 Карта / +1 Действие / +1 бесплатное Действие. Карта класса движка.
Оценка B+. Тело кантрипа стоимостью 4 совпадает с Лабораторией минус монета, но эффект «если Действие — сыграй» образует цепочки через Действие-насыщенные колоды как гибрид деревня+тяга.
Переплата кладёт верх сброса, открывая мощный контроль над колодой.
В целом B+. Высший приоритет на столах с движком; слаб в BM.
Как играть
Ранняя игра: открытие в 4 монеты Герольдом в построениях движка. Наивысший приоритет в движках.
Середина: повышай плотность Действий для максимального числа попаданий.
Конец: Переплачивай 4-5 для стопки Провинций и деталей движка на верху колоды.
Важность плотности Действий
Герольд срабатывает только при Действии в открытии.
- 50%+ Действий: примерно половина срабатываний.
- 70%+: почти всегда.
- 30%-: частые промахи.
Движки со многими Действиями и малым числом Сокровищ — идеальны. Быстро прореживай Медь.
Тактика Переплаты
Переплата = перемещение сброс → верх колоды. 1 монета = 1 карта.
- Переплата 1: 1 карта. Провинция наверху → следующий ход гарантирован.
- Переплата 2-3: стопка деталей движка.
- Переплата 4+: массовая стопка для обилия Провинций.
Переплата только при покупке, никогда во время игры.
Ключевые комбо
Герольд + Герольд: сложенные Герольды образуют цепочку на верху колоды.
Герольд + Библиотека / Кузница: стопка тяги.
Герольд + Тронный зал: ТЗ + Герольд = +2 карты / +2 Действия / 2 открытия.
Герольд + Лаборатория: стопка кантрипов.
Герольд + Часовня: прорежи Медь для подъёма % Действий.
Герольд + Морская ведьма / Шарлатан: усиление плотности Действий.
Синергии
- Тронный зал: удвоенные повторные запуски.
- Лаборатория: стопка кантрипов.
- Кузница / Библиотека: терминальная тяга + цепочка Герольда.
- Часовня: уничтожай Медь, поднимай % Действий.
- Атаки: много атак = давление цепочки Герольда.
Контры и неудобные ситуации
- Колоды с большим числом Сокровищ: открытие часто Сокровище → промах.
- Стиль BM: мало Действий → Герольд редко срабатывает.
- Короткие партии: Переплата недоиспользована.
Продвинутые советы
Читай верх колоды перед игрой. Синхронизируй Герольда прямо после тасования для максимальной ценности Переплаты.
Переплата блестит в ходы с избытком монет, когда Провинция недосягаема.
Несколько Герольдов: 3-4 в движках для плотности цепочки.
Цепочки Герольдов: Герольд-A открывает Герольда-B, B открывает Действие-C — эффективно заменяет Деревня+Тяга.
Герольд-BM: слаб. Низкий % Действий.
Время стопки сброса: переплата рядом с только что прошедшим тасованием снижает эффект. Лучше сразу после тасования.