メインコンテンツへ
Herold
Grundinformationen
- Typ: Aktion
- Kosten: 4
- Effekt: +1 Karte / +1 Aktion / oberste aufdecken; wenn Aktion, spielen.
- Überzahlen: Pro [1] lege Ablagestapel-Karte auf Nachziehstapel.
Bewertung
Kosten-4 Kantripp + Bonus-Aktion-Wiederauslösung. Engine-Klasse.
B+ Tier. Engine-Brett höchste Priorität.
Spielweise
4-Münzen-Eröffnung Engine erste Wahl.
Mittel: Aktionsdichte hoch = Kette.
Endspiel: Überzahlen Provinzen auf Nachziehstapel.
Aktionsdichte
50%+ halb auslösen / 70%+ fast / 30%- oft fehl.
Überzahlen-Taktik
Ablage → Nachzieh. +1 Münze = +1 Karte.
Hauptkombos
Herold+Herold, +Bibliothek/Schmiede, +Thronsaal (doppelt), +Labor, +Kapelle, +Seehexe.
Synergien
Thronsaal, Labor, Schmiede, Bibliothek, Kapelle, Angriffe.
Konter
- Geldschwer.
- BM-Stil.
- Kurze Partien.
Tipps
Vor Spielen oberste lesen.
Überzahlen bei Münzen-Überschuss.
2-4 in Engines Kette.
Herold-BM schwach.
Überzahlen nach Mische optimal.