dood
街道
異郷 / カード

Dominion: Шоссе — оценка карты

Оценка карты Шоссе (Dominion: Захолустье). Стоимость 5 Действие. +1 Карта +1 Действие, в этот ход все карты стоят на $1 меньше (накапливается).

Шоссе

Основная информация

  • Тип: Действие
  • Стоимость: 5
  • Эффект: +1 Карта / +1 Действие / В этот ход карты стоят на $1 меньше (не ниже $0).

Оценка

Краеугольный камень двигателей снижения стоимости в Захолустье. Кантрип (+1 Карта +1 Действие) со стакающимся «все карты стоят на $1 меньше». Брат Моста только для Действий — но в отличие от Моста не теряет собственное Действие.

Главная сила: стакающаяся скидка. 3 Шоссе = -$3, 5 = -$5. Провинция за $8 покупается за $3. С +1 Покупкой — несколько Провинций за ход.

Общественная оценка: топ-3 карта Захолустья, наряду с Мостом сильнейший снижатель стоимости в Dominion. Уровень S.

Как играть

Начало: трудно получить (стоимость 5). На любые $5 — Шоссе в приоритете, часто важнее Кузнеца или Золота.

Середина: строить двигатель деревня + добор + Шоссе, запуская 3-5 Шоссе за ход. Кантрип не создаёт трений с Действиями.

Стакающаяся скидка: 3 Шоссе = $3 скидки, 5 = $5. Провинция ($8) становится $5 при 3, $3 при 5.

Добавить +1 Покупка (Маркграф, Торговец пряностями, Рынок) → ходы с несколькими Провинциями.

Когда брать / пропускать

Почти всегда выбирайте двигатель при наличии Шоссе. Пропустить когда:

  1. Доминирует более сильный план с чистым двигателем.
  2. Короткие партии — нет времени накапливать Шоссе.
  3. Атаки разрушения Действий (Миньон, Мучитель).

Цель: 3-5 Шоссе. 6+ — перебор.

Ключевые комбо

Шоссе + +1 Покупка: Провинция + Герцогство или 2 Провинции за ход.

Шоссе + Королевский двор / Тронный зал: Удвоенная скидка.

Шоссе + Мост: Стакающийся -$1. 2 Шоссе + 2 Моста = -$4 за карту.

Шоссе + Кузнец / Зал совета: Усиление добора.

Шоссе + Перестройка / Расширение: Скидка расширяет диапазон целей.

Шоссе + Гостиница: Возвращает Шоссе в колоду.

Шоссе + Перекрёсток: Перекрёсток добирает ОП, Шоссе снижает стоимости.

Синергии

  • Пограничная деревня: +2 Действия + при получении. База двигателя.
  • Торговец пряностями: +1 Покупка + добор.
  • Маркграф: +1 Покупка + атака руки.
  • Рынок (Базовый): кантрип + Покупка.
  • Кузнец / Зал совета: Добор.
  • Королевский двор / Тронный зал: Удвоение Шоссе.
  • Мост: Стакающаяся скидка.
  • Перестройка / Расширение: Расширение диапазона.
  • Гостиница: Переработка Шоссе.
  • Перекрёсток: Добор ОП + скидка.

Контры и слабые места

  • Тяжёлые атаки (Миньон, Мучитель, Ведьма): Мешают накоплению Шоссе.
  • Доски с терминальными коллизиями: Шоссе нужны деревни для цикла.
  • Короткие партии: Нет времени накапливать Шоссе.
  • Готовые двигатели без Шоссе: Иногда есть более быстрые пути.

Советы для продвинутых

5 Шоссе = -$5; Провинция за $3. С +1 Покупкой: Провинция + Герцогство при $5.

Максимум 3-5 Шоссе. 6+ редко нужны.

Стакание Шоссе + Мост: 2Ш + 2М за ход = -$4 за карту.

Шоссе + КД: Королевский двор + Шоссе = +3 карты / +3 действия / 3 стакающихся скидки.

Тайминг скидки: Играть все Шоссе до фазы Покупки.

Несколько Провинций: 3 Шоссе + +1 Покупка = Провинция + Герцогство.

Зеркальный матч: Первый, накопивший Шоссе, побеждает.

Математика скидки: Стоимость не опускается ниже $0.