Dominion: Шоссе — оценка карты
Оценка карты Шоссе (Dominion: Захолустье). Стоимость 5 Действие. +1 Карта +1 Действие, в этот ход все карты стоят на $1 меньше (накапливается).
Шоссе
Основная информация
- Тип: Действие
- Стоимость: 5
- Эффект: +1 Карта / +1 Действие / В этот ход карты стоят на $1 меньше (не ниже $0).
Оценка
Краеугольный камень двигателей снижения стоимости в Захолустье. Кантрип (+1 Карта +1 Действие) со стакающимся «все карты стоят на $1 меньше». Брат Моста только для Действий — но в отличие от Моста не теряет собственное Действие.
Главная сила: стакающаяся скидка. 3 Шоссе = -$3, 5 = -$5. Провинция за $8 покупается за $3. С +1 Покупкой — несколько Провинций за ход.
Общественная оценка: топ-3 карта Захолустья, наряду с Мостом сильнейший снижатель стоимости в Dominion. Уровень S.
Как играть
Начало: трудно получить (стоимость 5). На любые $5 — Шоссе в приоритете, часто важнее Кузнеца или Золота.
Середина: строить двигатель деревня + добор + Шоссе, запуская 3-5 Шоссе за ход. Кантрип не создаёт трений с Действиями.
Стакающаяся скидка: 3 Шоссе = $3 скидки, 5 = $5. Провинция ($8) становится $5 при 3, $3 при 5.
Добавить +1 Покупка (Маркграф, Торговец пряностями, Рынок) → ходы с несколькими Провинциями.
Когда брать / пропускать
Почти всегда выбирайте двигатель при наличии Шоссе. Пропустить когда:
- Доминирует более сильный план с чистым двигателем.
- Короткие партии — нет времени накапливать Шоссе.
- Атаки разрушения Действий (Миньон, Мучитель).
Цель: 3-5 Шоссе. 6+ — перебор.
Ключевые комбо
Шоссе + +1 Покупка: Провинция + Герцогство или 2 Провинции за ход.
Шоссе + Королевский двор / Тронный зал: Удвоенная скидка.
Шоссе + Мост: Стакающийся -$1. 2 Шоссе + 2 Моста = -$4 за карту.
Шоссе + Кузнец / Зал совета: Усиление добора.
Шоссе + Перестройка / Расширение: Скидка расширяет диапазон целей.
Шоссе + Гостиница: Возвращает Шоссе в колоду.
Шоссе + Перекрёсток: Перекрёсток добирает ОП, Шоссе снижает стоимости.
Синергии
- Пограничная деревня: +2 Действия + при получении. База двигателя.
- Торговец пряностями: +1 Покупка + добор.
- Маркграф: +1 Покупка + атака руки.
- Рынок (Базовый): кантрип + Покупка.
- Кузнец / Зал совета: Добор.
- Королевский двор / Тронный зал: Удвоение Шоссе.
- Мост: Стакающаяся скидка.
- Перестройка / Расширение: Расширение диапазона.
- Гостиница: Переработка Шоссе.
- Перекрёсток: Добор ОП + скидка.
Контры и слабые места
- Тяжёлые атаки (Миньон, Мучитель, Ведьма): Мешают накоплению Шоссе.
- Доски с терминальными коллизиями: Шоссе нужны деревни для цикла.
- Короткие партии: Нет времени накапливать Шоссе.
- Готовые двигатели без Шоссе: Иногда есть более быстрые пути.
Советы для продвинутых
5 Шоссе = -$5; Провинция за $3. С +1 Покупкой: Провинция + Герцогство при $5.
Максимум 3-5 Шоссе. 6+ редко нужны.
Стакание Шоссе + Мост: 2Ш + 2М за ход = -$4 за карту.
Шоссе + КД: Королевский двор + Шоссе = +3 карты / +3 действия / 3 стакающихся скидки.
Тайминг скидки: Играть все Шоссе до фазы Покупки.
Несколько Провинций: 3 Шоссе + +1 Покупка = Провинция + Герцогство.
Зеркальный матч: Первый, накопивший Шоссе, побеждает.
Математика скидки: Стоимость не опускается ниже $0.