Основная информация
| Поле |
Содержимое |
| Английское название |
Choices Paradox |
| Редкость |
Древняя |
| Персонаж |
Общая |
| Источник |
Ваку (Акт 3) |
| Общий тир |
A |
Способ получения
Древняя реликвия, выбираемая у Ваку в Акте 3. Один из вариантов при встрече с Ваку и важнейшее усиление в последнем Акте.
Оценка
Парадокс выбора — древняя реликвия Ваку: в начале боя показывает 5 случайных карт из колоды, и вы выбираете 1 в руку. Фактически в каждом бою можно обеспечить ключевую карту в начальной руке, что драматически повышает стабильность колоды. Выбор из 5 вариантов также позволяет брать то, что лучше всего подходит для текущего боя.
Оценка по персонажам
| Персонаж |
Оценка |
Комментарий |
| Железный Клад |
A |
Открывать Силами или финишерами ускоряет настройку |
| Тихая |
A+ |
Значительно повышает шанс открыть Некромантией или Силами Яда |
| Дефект |
A+ |
Гарантия Сил Концентрации на 1-м ходу стабилизирует развертывание |
| Некросвязующий |
A |
Взять ключевую карту призыва на 1-м ходу для стабильного развертывания |
| Регент |
A |
Надежно открывать картой, запускающей накопление звезд |
Советы по игре
- Утончать колоду — чем тоньше, тем выше шанс ключевой карты в пяти
- Ситуативно выбирать оптимальную карту из пяти для каждого боя
- Гарантировать карты Сил на 1-м ходу каждого боя для надежности
- Обеспечивать стартеры комбо в начальной руке для немедленного исполнения
Синергии
| Карта / Реликвия |
Причина |
| Сжатие колоды |
Чем тоньше колода, тем выше шанс ключевой карты в пяти |
| Карты Сил |
Гарантировать Силу на 1-м ходу каждого боя для надежности |
| Стартеры комбо |
Обеспечить конкретные части комбо на 1-м ходу для немедленного исполнения |