Aldırış Etme
Card Effect
8 Blok elde et. 1 kart çek.
+ 11 Blok elde et. 1 kart çek.
8 Blok elde et. 1 kart çek.
+ 11 Blok elde et. 1 kart çek.
::: ja
受け流し
基本情報
- タイプ: スキル
- コスト: 1
- 効果: 8ブロックを得る。 / カードを1枚引く。
強化後
- コスト: 1
- 効果: 11ブロックを得る。 / カードを1枚引く。
評価
コスト1で8ブロック+カード1枚ドローという非常に優秀なスキルカード。ブロックとドローを同時に得られるため、テンポロスが少ない。強化後は11ブロックになり、序盤から後半まで安定して機能する。アイアンクラッドの防御カードの中で最も汎用性が高く、ほぼどのビルドでも採用を検討できる。ジャガーノートやボディスラムとのシナジーもあり、攻撃寄りのデッキでもブロック源として機能する。スミスで強化することで安定感がさらに増す。
使い方・立ち回り
敵の攻撃前にプレイしてブロックを確保しつつ、ドローで次の行動につなげる。バトルトランスでのドロー制限がかかっているターンでも、受け流しは使用してドローを得られない点に注意。ジャガーノート採用時はこのカードでブロックを得るたびにダメージが発生するため、ブロックカードがアタックの役割も担う。複数枚採用してデッキ回転を高めるのも有効な戦略で、ドローチェーンが決まると大量のアクションを実現できる。
相性の良いカード・レリック
- ジャガーノート: ブロックを得るたびにダメージを与えるパワー。受け流しのブロック獲得がそのままダメージに変換される。
- グラップル: ブロック獲得時に追加ダメージを与えるアタック。受け流しと組み合わせてダメージを出しながらブロックできる。
- バリケード: ターン開始時ブロック不消失パワー。受け流しで積んだブロックを次ターンへ持ち越せる。
- ボディスラム: ブロック値に等しいダメージを与えるアタック。受け流しで積んだブロックを攻撃に転換できる。
- 闘争心: ターン開始時に捨て札のアタックをアップグレードして手札に加えるパワー。受け流しで毎ターンドローを得てデッキ回転を高めながら闘争心のサポートをする。
採用ビルド
- アイアンクラッド バリケードビルド(Aティア) :::
::: en
Shrug It Off
Basic Info
- Type: Skill
- Cost: 1
- Effect: Gain 8 Block. Draw 1 card.
Upgraded
- Cost: 1
- Effect: Gain 11 Block. Draw 1 card.
Rating
A Cost 1 skill offering 8 Block and 1 card draw — an exceptionally efficient skill. Delivering Block and draw simultaneously means minimal tempo loss. Upgraded 11 Block keeps it viable from early game through the endgame. The most versatile defensive card for Ironclad, worth considering in nearly every build. Also synergizes with Juggernaut and Body Slam, so it doubles as a Block source in attack-oriented decks. Upgrading via Smith further boosts reliability.
How to Use
Play it before enemy attacks to secure Block while drawing into your next play. Note that Battle Trance's draw restriction still applies — after Battle Trance, Shrug It Off's draw doesn't fire, so play order matters. When running Juggernaut, every Block gain deals damage, so this card doubles as an attack. Running multiple copies to speed deck rotation is also effective — when the draw chain hits, you unload a massive action sequence.
Good Synergies
- Juggernaut: Power dealing damage on Block gain. Shrug It Off's Block gain converts directly to damage.
- Grapple: Attack dealing bonus damage on Block gain. Paired with Shrug It Off, you deal damage while blocking.
- Barricade: Power that preserves Block across turns. Block from Shrug It Off carries over.
- Body Slam: Attack dealing damage equal to current Block. Converts Shrug It Off Block into offense.
- Fighting Spirit: Turn-start upgrades discarded Attacks and adds to hand. Shrug It Off's per-turn draw keeps the deck rotating and supports Fighting Spirit.
Acquisition
- Ironclad Barricade Build (A-tier) :::
::: zh
耸肩无视
基本信息
- 类型:技能
- 费用:1
- 效果:获得8点格挡。 抽1张牌。
升级后
- 效果:获得11点格挡。 抽1张牌。
评分
这是一张1费技能(铁甲战士)卡牌。它的强度来自提供的铺垫与节奏变化——请结合你的构筑目标而非单纯的数值来评估价值。
用法
用它来为下一回合做准备,而不是作为被动反应。效果:获得8点格挡。 抽1张牌。出牌时机通常比效果本身更关键。
推荐联动
- 抽牌 / 循环引擎 —— 手牌中技能越多,激活窗口越多
- 技能相关的格挡缩放 —— 提供格挡的技能能与数值缩放类效果联动
- 计数出牌类效果 —— 技能可以稳定喂养基于出牌次数的计数器 :::
::: ko
흘려보내기
기본 정보
- 유형: 기술
- 비용: 1
- 효과: 방어도를 8 얻습니다. 카드를 1장 뽑습니다.
업그레이드 후
- 효과: 방어도를 11 얻습니다. 카드를 1장 뽑습니다.
평가
1 ⚡ 기술(아이언클래드) 카드입니다. 수치보다 빌드 방향성에 따라 가치가 결정됩니다. 어느 턴에 꺼내느냐가 효과보다 중요할 때가 많습니다.
사용법
다음 턴 준비용으로 선제적으로 사용합니다. 효과:방어도를 8 얻습니다. 카드를 1장 뽑습니다. 타이밍이 효과 자체보다 중요합니다.
추천 시너지
- 드로우/순환 엔진 — 핸드에 기술이 많을수록 기회 증가
- 기술 연계형 방어 효과 — 스케일링과 맞물림
- 사용 횟수 카운터 — 기술 카드가 안정적인 공급원 :::
::: de
Nimm's gelassen
Grundinformationen
- Typ: Fertigkeit
- Kosten: 1
- Effekt: Erhalte 8 Block. Ziehe 1 Karte.
Nach Verbesserung
- Effekt: Erhalte 11 Block. Ziehe 1 Karte.
Bewertung
Dies ist eine 1 ⚡ Fertigkeit-Karte (Ironclad). Ihre Stärke liegt im Tempo- und Richtungswechsel; bewerten Sie sie im Kontext Ihres Decks, nicht nach reinen Zahlen.
Verwendung
Als Vorbereitung für den nächsten Zug verwenden, nicht als Reaktion. Effekt: Erhalte 8 Block. Ziehe 1 Karte. Das Timing ist oft wichtiger als der Effekt.
Empfohlene Synergien
- Zieh-/Zyklus-Motoren — mehr Fertigkeiten auf der Hand
- Fertigkeitsbezogene Blockskalierung — synergetisch
- Karten-Zähler — Fertigkeiten als verlässliches Futter :::
::: fr
Même pas mal
Informations de base
- Type: Compétence
- Coût: 1
- Effet: Gagnez 8 d'Armure. Piochez 1 carte.
Après amélioration
- Effet: Gagnez 11 d'Armure. Piochez 1 carte.
Évaluation
Carte 1 ⚡ Compétence (Cuirassé). Sa force tient au rythme et à la mise en place ; à évaluer selon l'axe du deck plus que les chiffres.
Utilisation
À utiliser en préparation du tour suivant, pas en réaction. Effet : Gagnez 8 d'Armure. Piochez 1 carte. Le timing prime souvent sur l'effet.
Synergies recommandées
- Moteurs de pioche/cycle — plus de Compétences en main
- Blocs liés aux Compétences — scaling combiné
- Compteurs de cartes jouées — source stable :::
::: ru
Ерунда
Основная информация
- Тип: Умение
- Стоимость: 1
- Эффект: Дает 8 защиты. Вы добираете 1 plural(ru):карту.
После улучшения
- Эффект: Дает 11 защиты. Вы добираете 1 plural(ru):карту.
Оценка
Карта 1 ⚡ Умение (Айронклад). Сила — в темпе и подготовке; оценивайте по направлению колоды, а не по голым числам.
Применение
Играйте для подготовки следующего хода, не реактивно. Эффект: Дает 8 защиты. Вы добираете 1 plural(ru):карту. Тайминг важнее самого эффекта.
Рекомендуемые синергии
- Движки добора/циклов — больше Умений в руке
- Блок, зависящий от Умений — общее скалирование
- Счётчики розыгрышей — стабильное топливо :::
::: es
Impertérrito
Información básica
- Tipo: Habilidad
- Coste: 1
- Efecto: Obtén 8 de Bloqueo. / Roba 1 carta.
Mejorada
- Coste: 1
- Efecto: Obtén 11 de Bloqueo. / Roba 1 carta.
Valoración
Habilidad muy eficiente a coste 1 que da 8 de Bloqueo y roba 1 carta a la vez. Al conseguir defensa y ventaja de cartas simultáneamente, apenas pierdes tempo. Mejorada sube a 11 de Bloqueo y sigue funcionando del principio al final. Es la carta defensiva más polivalente de El Blindado, casi cualquier build la quiere considerar. Tiene sinergia con Coloso y Golpe corporal, por lo que incluso en mazos ofensivos hace de fuente de Bloqueo. Mejorada en una hoguera, gana aún más estabilidad.
Uso y posicionamiento
Juégala antes del ataque enemigo para asegurar Bloqueo y encadenar con la siguiente acción gracias al robo. Ojo: si Trance de batalla ha limitado el robo ese turno, Impertérrito también pierde su robo. Con Coloso en juego, cada Impertérrito convierte su Bloqueo ganado en daño directo, así que esta carta defensiva también ataca. Es viable meter varias copias para acelerar la rotación; cuando la cadena de robo se activa, desencadenas muchas acciones en un solo turno.
Cartas y reliquias afines
- Coloso: poder que inflige daño al ganar Bloqueo. El Bloqueo de Impertérrito se traduce directamente en daño.
- Garfio: ataque que inflige daño extra al ganar Bloqueo. Junto a Impertérrito pega y defiende a la vez.
- Barricada: poder que mantiene el Bloqueo tras el inicio del turno. Acumula la defensa de Impertérrito de turno a turno.
- Golpe corporal: ataque cuyo daño iguala al Bloqueo. El Bloqueo ganado por Impertérrito se vuelve arma.
- Espíritu combativo: poder que mejora cada turno una carta de Ataque del descarte y la devuelve a la mano. Impertérrito mantiene el robo constante para apoyar a Espíritu combativo.
Builds donde se usa
- Build de Barricada (Tier A) :::