::: locale ja
アルマゲドンボール 攻略ガイド
基本情報
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 効果 | 命中時に流星群を発生させる。流星群は一定時間続き、半径タイル内の全ての敵に毎秒ダメージを与える |
| カテゴリ | AOEゾーン / 継続ダメージ |
| ティア | S |
評価
アルマゲドンボールはSティアの最強クラスのAOEゾーンボールです。命中した地点を中心に流星群が降り注ぐゾーンが展開し、ゾーン内に存在する全ての敵に毎秒ダメージを与え続けます。地滑りと同様の「着弾→ゾーン設置」メカニズムですが、アルマゲドンは自爆せずボールが維持されるため、継続的な投球が可能です。
ゾーンが維持される間に敵が密集していれば、単一の流星群から膨大な総ダメージが蓄積します。ボスのように動きが少ない対象にゾーンが重なった場合、ラウンドを通じて継続的にダメージが入り続けます。
複数のアルマゲドンでゾーンを重複させることでダメージが重なり、フィールド上に複数の流星地獄を展開することも可能です。
おすすめキャラクター
| キャラ | 相性 | 理由 |
|---|---|---|
| ゾーン設置型 | S | 敵の移動を制限するCCと組み合わせてゾーン内に敵を長く留められる |
| 長期戦型 | S | ラウンドが長いほど流星群の総ダメージが蓄積していく |
| ボス特化型 | A | ボスの足元に流星群を設置して継続ダメージを最大化する |
相性の良いパッシブ
| パッシブ | 効果・シナジー |
|---|---|
| ゾーンダメージ強化 | 流星群の毎秒ダメージを直接増加させる |
| ゾーン持続時間延長 | 流星群がより長く降り注ぎ総ダメージが増大する |
| ゾーン半径拡大 | 流星群の範囲が広がりより多くの敵を巻き込める |
| CC系パッシブ | スローや凍結と組み合わせて敵をゾーン内に留める |
| 複数投球系 | 複数の流星群を同時に設置してフィールドをゾーンで埋め尽くす |
立ち回りのコツ
- ボスの足元を直撃 — 流星群をボスの直下に設置して動きが少ないボスに全時間分のダメージを与え続ける
- 敵密集地帯に設置 — 複数の敵がゾーン内に留まるよう、敵が集まっている中心に設置する
- CCとの組み合わせ — 凍結や沼地のスローでゾーン内に敵を留め続けてダメージを最大化する
- 複数重複 — 同じエリアに複数の流星群を設置して重複ダメージを発生させる
まとめ
アルマゲドンは命中時に流星群ゾーンを展開するSティアの最強クラスAOEボールです。継続的な範囲ダメージとゾーン制圧力で後半のボス・密集ステージを圧倒します。ゾーン強化・CC系パッシブと組み合わせて流星地獄を構築しましょう。
:::
::: locale en
Armageddon Ball Guide
Quick Reference
| Item | Details |
|---|---|
| Effect | Creates a meteor shower on hitting an enemy. The meteor shower lasts for a set duration, dealing damage per second to all enemies within its radius |
| Category | AOE Zone / Sustained Damage |
| Tier | S |
Rating
Armageddon is an S-tier AOE zone ball. Upon impact, it deploys a meteor shower at the hit location — a persistent zone that deals continuous per-second damage to every enemy within its radius for its full duration.
Unlike Landslide (which destroys the ball on impact), Armageddon doesn't self-sacrifice — the ball continues and you can fire it again while the meteor shower zone persists. This makes it far more efficient in extended engagements: fire it at a boss, let it damage for its full duration, fire again as soon as the previous zone expires.
Multiple meteor shower zones overlapping in the same area stack their damage per-second, making Armageddon builds that fire repeatedly into the same zone extremely powerful.
When to Pick
- Boss fights where you can keep renewing the zone for continuous high DPS
- Dense enemy stages where many targets occupy the zone simultaneously
- Builds with zone-duration extensions or CC to keep enemies in the zone longer
- Late game where raw area damage density is needed
Best Characters
| Character | Synergy | Reason |
|---|---|---|
| Zone control builds | S | CC slows/freezes enemies inside the meteor zone for maximum exposure time |
| Endurance builds | S | Longer rounds = more total meteor zone DPS accumulated |
| Boss-specialist builds | A | Boss's limited movement means the zone runs its full duration reliably |
Recommended Passives
| Passive | Synergy |
|---|---|
| Zone damage up | Directly increases per-second meteor damage |
| Zone duration extension | Longer shower means more total damage per placement |
| Zone radius increase | Wider zone catches more enemies per active second |
| CC effects | Slow/freeze keeps enemies in zone longer |
| Multi-shot | Multiple simultaneous meteor zones multiply total DPS |
Tips
- Plant under bosses — boss limited mobility means full-duration zone DPS every placement
- Layer zones — fire into the same area repeatedly to stack overlapping meteor showers
- Combine with CC — freezes and slows force enemies to stay inside the zone longer
- Renew constantly — keep cycling shots so a new zone starts as the previous one expires
TL;DR
Armageddon deploys a persistent meteor shower zone on impact dealing area DPS for the duration. S-tier zone-control powerhouse. Strongest in boss fights and combined with CC effects that keep enemies in the zone.
:::
::: locale zh
天劫球攻略
| 项目 | 详情 |
|---|---|
| 效果 | 命中时在落点召唤陨石雨,持续对范围内所有敌人每秒造成伤害 |
| 评级 | S |
天劫是S级AOE区域球。命中时在落点展开陨石雨区域,持续对范围内所有敌人每秒造成伤害。与地滑不同,天劫不会自毁,可持续投掷。对BOSS使用时效果极佳,多个陨石雨叠加可使DPS倍增。配合减速CC效果可延长敌人在区域内的停留时间。
:::
::: locale zh-tw
末日球攻略
| 項目 | 詳情 |
|---|---|
| 效果 | 命中時在落點召喚隕石雨,持續對範圍內所有敵人每秒造成傷害 |
| 評級 | S |
末日是S級AOE區域球。命中時在落點展開隕石雨區域,持續對範圍內所有敵人每秒造成傷害。與岩塌不同,末日不會自毀,可持續投擲。對BOSS使用時效果極佳,多個隕石雨疊加可使DPS倍增。配合減速CC效果可延長敵人在區域內的停留時間。
:::
::: locale ko
아마겟돈 볼 공략
| 항목 | 세부 사항 |
|---|---|
| 효과 | 명중 시 착탄점에 운석 소나기를 생성, 일정 시간 동안 범위 내 모든 적에게 초당 피해 |
| 등급 | S |
아마겟돈은 S등급 AOE 구역 볼입니다. 명중 시 착탄 지점에 운석 소나기 구역이 생성되어 지속 시간 동안 범위 내 모든 적에게 초당 피해를 줍니다. 자폭하지 않아 계속 투척 가능하며, 여러 구역 겹침으로 DPS가 배증됩니다. CC 효과와 조합해 적을 구역 안에 붙잡아 두면 최대 효율입니다.
:::
::: locale fr
Guide Armageddon
| Élément | Détails |
|---|---|
| Effet | Crée une pluie de météores à l'impact, infligeant des dégâts par seconde à tous les ennemis dans le rayon pendant une durée définie |
| Tier | S |
Armageddon est une boule S de contrôle de zone. À l'impact, elle déploie une zone de pluie de météores qui inflige des dégâts continus par seconde à tous les ennemis dans son rayon. Contrairement à Glissement de terrain, Armageddon ne se détruit pas — elle peut être relancée pendant que la zone persiste. Les zones superposées multiplient les DPS. Combiner avec des effets CC pour garder les ennemis dans la zone.
:::
::: locale de
Armageddon-Ball Guide
| Eigenschaft | Details |
|---|---|
| Effekt | Erzeugt beim Einschlag einen Meteoritenschauer, der allen Feinden im Radius für eine bestimmte Dauer Schaden pro Sekunde zufügt |
| Tier | S |
Armageddon ist ein S-Tier-Zonenkontrollball. Beim Einschlag entfaltet er eine Meteoritenschauerzone, die kontinuierlich Schaden pro Sekunde an alle Feinde im Radius verursacht. Im Gegensatz zu Erdrutsch zerstört sich Armageddon nicht — er kann neu geworfen werden, während die Zone anhält. Überlagernde Zonen multiplizieren den DPS. CC-Effekte halten Feinde länger in der Zone.
:::
::: locale es
Guía de Armagedón
| Elemento | Detalles |
|---|---|
| Efecto | Crea una lluvia de meteoros al impactar, infligiendo daño por segundo a todos los enemigos en el radio durante una duración definida |
| Tier | S |
Armagedón es una bola S de control de zona. Al impactar, despliega una zona de lluvia de meteoros que inflige daño continuo por segundo a todos los enemigos en su radio. A diferencia del Desprendimiento, Armagedón no se destruye — puede relanzarse mientras la zona persiste. Las zonas superpuestas multiplican el DPS. Los efectos CC mantienen a los enemigos dentro de la zona.
:::
::: locale pt
Guia de Armagedom
| Item | Detalhes |
|---|---|
| Efeito | Cria uma chuva de meteoros ao impactar, causando dano por segundo a todos os inimigos no raio por uma duração definida |
| Tier | S |
Armagedom é uma bola S de controle de zona. Ao impactar, implanta uma zona de chuva de meteoros que causa dano contínuo por segundo a todos os inimigos no raio. Ao contrário do Deslizamento de Terra, Armagedom não se destrói — pode ser relançado enquanto a zona persiste. Zonas sobrepostas multiplicam o DPS. Efeitos CC mantêm inimigos na zona por mais tempo.
:::
::: locale ru
Гайд по шару «Армагеддон»
| Параметр | Детали |
|---|---|
| Эффект | При попадании создаёт метеоритный дождь, наносящий урон в секунду всем врагам в радиусе в течение определённого времени |
| Тир | S |
Армагеддон — шар S-тира для контроля зоны. При попадании разворачивает зону метеоритного дождя, постоянно наносящую урон в секунду всем врагам в радиусе. В отличие от Оползня, Армагеддон не самоуничтожается — его можно перебрасывать, пока зона активна. Наложенные зоны умножают DPS. CC-эффекты удерживают врагов в зоне дольше.
:::
::: locale pl
Poradnik Armagedon
| Cecha | Szczegóły |
|---|---|
| Efekt | Przy trafieniu tworzy deszcz meteorów zadający obrażenia na sekundę wszystkim wrogom w promieniu przez określony czas |
| Tier | S |
Armagedon to kula S-tier do kontroli strefy. Przy trafieniu rozlokuje strefę deszczu meteorów zadającą ciągłe obrażenia na sekundę wszystkim wrogom w promieniu. W przeciwieństwie do Osuwiska, Armagedon się nie niszczy — można go rzucać ponownie gdy strefa jest aktywna. Nakładające się strefy mnożą DPS. Efekty CC trzymają wrogów w strefie dłużej.
:::
::: locale it
Guida Armageddon
| Voce | Dettagli |
|---|---|
| Effetto | Crea una pioggia di meteore all'impatto, infliggendo danni al secondo a tutti i nemici nel raggio per una durata definita |
| Livello | S |
Armageddon è una palla S di controllo zona. All'impatto, dispiega una zona di pioggia di meteore che infligge danni continui al secondo a tutti i nemici nel raggio. A differenza di Frana, Armageddon non si autodistrugge — può essere rilanciato mentre la zona è attiva. Le zone sovrapposte moltiplicano il DPS. Gli effetti CC tengono i nemici nella zona più a lungo.
:::
::: locale th
คู่มือลูกอาร์มาเกดดอน
| รายการ | รายละเอียด |
|---|---|
| เอฟเฟกต์ | สร้างฝนดาวตกเมื่อโดน สร้างดาเมจต่อวินาทีแก่ศัตรูทุกตัวในรัศมีตลอดระยะเวลา |
| ระดับ | S |
อาร์มาเกดดอนคือลูก S-tier ควบคุมพื้นที่ เมื่อโดนจะสร้างโซนฝนดาวตกที่สร้างดาเมจต่อเนื่องแก่ศัตรูทุกตัวในรัศมี ต่างจากดินถล่ม อาร์มาเกดดอนไม่ระเบิดตัวเอง สามารถยิงซ้ำได้ขณะโซนยังทำงาน หลายโซนซ้อนกันจะ DPS เพิ่มทวีคูณ
:::
::: locale tr
Kıyamet Günü Topu Rehberi
| Özellik | Ayrıntılar |
|---|---|
| Etki | İsabette bir meteor yağmuru oluşturur; belirlenen süre boyunca yarıçap içindeki tüm düşmanlara saniyede alan hasarı verir |
| Kademe | S |
Kıyamet Günü, S-tier bölge kontrol topudur. İsabette bir meteor yağmuru bölgesi açar ve yarıçap içindeki tüm düşmanlara sürekli hasar verir. Heyelan'ın aksine Kıyamet Günü kendini imha etmez — bölge aktifken yeniden fırlatılabilir. Örtüşen bölgeler DPS'yi çarpar. CC etkileri düşmanları bölgede daha uzun tutar.
:::
::: locale uk
Гайд по кулі «Армагеддон»
| Параметр | Деталі |
|---|---|
| Ефект | При влучанні створює метеоритний дощ, що завдає шкоди на секунду всім ворогам у радіусі протягом визначеного часу |
| Рівень | S |
Армагеддон — куля S-рівня для контролю зони. При влучанні розгортає зону метеоритного дощу з постійною шкодою на секунду для всіх ворогів у радіусі. На відміну від Зсуву, Армагеддон не самознищується — можна перекидати, поки зона активна. Зони, що перекриваються, множать DPS. CC-ефекти тримають ворогів у зоні довше.
:::
::: locale ar
دليل كرة هرمجدون
| العنصر | التفاصيل |
|---|---|
| التأثير | يخلق مطر من النيازك عند الإصابة، يسبب ضرراً في الثانية لجميع الأعداء في الدائرة لمدة محددة |
| المستوى | S |
هرمجدون كرة S-tier لضبط المنطقة. عند الإصابة تنتشر منطقة مطر النيازك التي تسبب ضرراً مستمراً في الثانية لجميع الأعداء في الدائرة. على خلاف الانهيار الأرضي، هرمجدون لا يدمر نفسه — يمكن إعادة رميه بينما المنطقة نشطة. المناطق المتداخلة تضاعف DPS. التأثيرات CC تُبقي الأعداء في المنطقة أطول.
:::
::: locale eo
Gvidilo de Armagedono-kuglo
| Atributo | Detaloj |
|---|---|
| Efiko | Ĉe trafo kreas meteor-pluvan zonon kaŭzantan damaĝon por sekundo al ĉiuj malamikoj en la radiuso por difinita daŭro |
| Nivelo | S |
Armagedono estas S-nivela zona-kontrola kuglo. Ĉe trafo ĝi malfermas meteor-pluvan zonon kun konstanta damaĝo por sekundo por ĉiuj malamikoj en la radiuso. Male al Terdrsuo, Armagedono ne mem-detruas — ĝi povas esti reĵetita dum la zono estas aktiva. Superpoziciaj zonoj multobligas DPS. CC-efikoj tenas malamikojn en la zono pli longe.
:::
::: locale hu
Armageddon labda útmutató
| Tulajdonság | Részletek |
|---|---|
| Hatás | Találatkor meteorcsapadék-zónát hoz létre, amely meghatározott ideig másodpercenként area sebzést okoz a sugarán belüli összes ellenségnek |
| Szint | S |
Az Armageddon egy S szintű zónakontroll labda. Találatkor meteorcsapadék-zónát helyez el, amely folyamatos per-másodpercenkénti sebzést okoz a sugarán belüli összes ellenségnek. A Földcsuszamlással ellentétben az Armageddon nem pusztítja el magát — újra lehet dobni, míg a zóna aktív. Az átfedő zónák megszorozzák a DPS-t. A CC hatások hosszabb ideig tartják az ellenségeket a zónában.
:::