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中毒
Common 基本ボール

中毒

命中时施加1层中毒(最高{[max_poison_stacks]}层)。中毒持续{[poison_length]}秒,每层中毒每秒造成{[min_poison_damage]}-{[max_poison_damage]}伤害。

基本信息

项目 内容
球类别 状态异常球
效果 命中时施加 1 层中毒(最多 5 层);每层 6 秒内每秒造成 1〜4 伤害
单体梯度 B
进化梯度 S(病毒 S、核弹 S;泥沼 A、毒液 A)

评价

中毒球每次命中叠加 1 层毒(最多 5 层),最大5层时每秒最多 20 持续伤害,对高血量 Boss 和精英怪效果极佳。单体 B 级,但拥有 7 种进化路线,适应性极强。

进化路线

进化名称 材料 评级 特点
病毒(Virus) 毒 + 细胞 S 感染扩散,命中一体感染全场
核弹(Nuclear Bomb) S 毒层爆发,大范围瞬间伤害
泥沼(Swamp) 毒 + 地震 A 范围毒地形,多目标 DoT
毒液(Venom) 毒 + 冰冻 A 冻结+持续毒,辅助暗杀者
毒雾(Noxious) 毒 + 风 + 幽灵 B 穿透传毒,三球合成
硫磺(Brimstone) B 毒+燃烧双 DoT
辐射光束(Radiation Beam) B 毒射线

推荐角色与要点

早期确保中毒球并确定进化目标(病毒需细胞球,毒液需冰冻球,泥沼需地震球)。推荐角色:西绪福斯(4倍范围×病毒感染)、苦行者(多次反弹快速叠层)。