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Common 基本ボール
Avvelenamento
Al colpo, applica 1 cumulo di avvelenamento (massimo {[max_poison_stacks]} cumuli). L'avvelenamento dura {[poison_length]} secondi e ogni cumulo infligge {[min_poison_damage]}-{[max_poison_damage]} di danno al secondo
Panoramica
| Campo | Valore |
|---|---|
| Tipo | Palla di alterazione di stato |
| Effetto | All'impatto: applica 1 strato di Veleno (max 5); ogni strato infligge 1–4 danni/sec per 6 sec |
| Tier solo | B |
| Tier evoluzione | S (Virus S, Bomba Nucleare S; Palude A, Veleno A) |
Evoluzioni
| Evoluzione | Materiali | Tier | Caratteristica |
|---|---|---|---|
| Virus | Avvelenamento + Cellula | S | Diffusione dell'infezione |
| Bomba Nucleare (Nuclear Bomb) | — | S | Esplosione degli strati, zona massiva |
| Palude (Swamp) | Avvelenamento + Terremoto | A | Campo avvelenato persistente |
| Veleno (Venom) | Avvelenamento + Ghiaccio | A | Congelamento + DoT veleno |
| Tossico (Noxious) | Avvelenamento + Vento + Fantasma | B | Penetrazione veleno, fusione tripla |
| Zolfo (Brimstone) | — | B | DoT fuoco+veleno |
| Raggio Radioattivo (Radiation Beam) | — | B | Raggio veleno |