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Avvelenamento
Common 基本ボール

Avvelenamento

Al colpo, applica 1 cumulo di avvelenamento (massimo {[max_poison_stacks]} cumuli). L'avvelenamento dura {[poison_length]} secondi e ogni cumulo infligge {[min_poison_damage]}-{[max_poison_damage]} di danno al secondo

Panoramica

Campo Valore
Tipo Palla di alterazione di stato
Effetto All'impatto: applica 1 strato di Veleno (max 5); ogni strato infligge 1–4 danni/sec per 6 sec
Tier solo B
Tier evoluzione S (Virus S, Bomba Nucleare S; Palude A, Veleno A)

Evoluzioni

Evoluzione Materiali Tier Caratteristica
Virus Avvelenamento + Cellula S Diffusione dell'infezione
Bomba Nucleare (Nuclear Bomb) S Esplosione degli strati, zona massiva
Palude (Swamp) Avvelenamento + Terremoto A Campo avvelenato persistente
Veleno (Venom) Avvelenamento + Ghiaccio A Congelamento + DoT veleno
Tossico (Noxious) Avvelenamento + Vento + Fantasma B Penetrazione veleno, fusione tripla
Zolfo (Brimstone) B DoT fuoco+veleno
Raggio Radioattivo (Radiation Beam) B Raggio veleno